//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:二輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 時限性血漿《セラム-カイロス》 【時限性血漿《セラム-カイロス》】:赤色の従者+血の絆 メジャーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シナリオ終了まで存在する従者を召喚する。 @侵蝕+8 ### ■コンボ: 狂乱性血漿《セラム-コリュバス》 【狂乱性血漿《セラム-コリュバス》】:狂戦士+ポイズンフォグ メジャーアクション / RC / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 対象が次に行うメジャーアクション判定のC値-1(下限6)、ダイスを+[LV*2]個。 @侵蝕+7 ▼80以上 ---------- 6+{DB}dx(-1+{CB})++{AB} ▼100以上 ---------- 8+{DB}dx(-1+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 恐怖性血漿《セラム-ゲーラス》 【恐怖性血漿《セラム-ゲーラス》】:絶対の恐怖+コンセントレイト メジャーアクション / 交渉 / 対決 / ― / 視界 攻撃力+LVの射撃攻撃。装甲値無視。すごい服前提。 @侵蝕+5 ▼80以上従者 ---------- 3+{DB}dx(8+{CB})++{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ▼100以上従者 ---------- 3+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+3+{AtkB} ▼80以上 ---------- 5-3+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ▼100以上 ---------- 5-3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+3+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能