1D10 シーンイン! 2D10 衝動判定 :HP+ :HP- :侵蝕率+ :侵蝕率- ■ 技能判定 ({肉体}+{DB})DX 【肉体】 ({感覚}+{DB})DX 【感覚】 ({精神}+{DB})DX 【精神】 ({社会}+{DB})DX 【社会】 ({肉体}+{DB})DX+{白兵} 〈白兵判定〉 ({肉体}+{DB})DX+{回避} 〈回避判定〉 ({肉体}+{DB})DX+{運転} 〈運転判定〉 ({感覚}+{DB})DX+{射撃} 〈射撃判定〉 ({感覚}+{DB})DX+{知覚} 〈知覚判定〉 ({感覚}+{DB})DX+{芸術} 〈芸術判定〉 ({精神}+{DB})DX+{RC} 〈RC判定〉 ({精神}+{DB})DX+{意志} 〈意志判定〉 ({精神}+{DB})DX+{知識} 〈知識判定〉 ({社会}+{DB})DX+{交渉} 〈交渉判定〉 ({社会}+{DB})DX+{調達} 〈調達判定〉 ({社会}+{DB})DX+{情報} 〈情報〉 =U100= ◯セットアップ 《Lv.》 コスト: 対象: 射程  :侵蝕率+ ◯マイナー 《Lv.》 コスト: 対象: 射程 :侵蝕率+ ◯メジャー 『コンボ名』 《コンセントレイト:Lv.2》《Lv.》《Lv.》《Lv.》コスト: 対象: 射程:  命中判定 D10+ ダメージ判定 :侵蝕率+ ◯オート 《Lv.》 コスト:  :侵蝕率+ =O80= ◯セットアップ 《Lv.》 コスト: 対象: 射程  :侵蝕率+ ◯マイナー 《Lv.》 コスト: 対象: 射程 :侵蝕率+ ◯メジャー 『コンボ名』 《コンセントレイト:Lv.2》《Lv.》《Lv.》《Lv.》コスト: 対象: 射程:  命中判定 D10+ ダメージ判定 :侵蝕率+ ◯オート 《Lv.》 コスト:  :侵蝕率+ =O100= ◯セットアップ 《Lv.》 コスト: 対象: 射程  :侵蝕率+ ◯マイナー 《Lv.》 コスト: 対象: 射程 :侵蝕率+ ◯メジャー 『コンボ名』 《コンセントレイト:Lv.3》《Lv.》《Lv.》《Lv.》コスト: 対象: 射程:  命中判定 D10+ ダメージ判定 :侵蝕率+ ◯オート 《Lv.》 コスト:  :侵蝕率+ ### ■能力値 //肉体=2 //感覚=3 //精神=2 //社会=2 ### ■技能 //白兵=4 //回避=1 //射撃=0 //知覚=0 //RC=1 //意志=0 //交渉=0 //調達=3