//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 世界を滅ぼす遺志(ニーズベック) 【|世界を滅ぼす遺志《ニーズベック》】:多段攻撃+原初の青:インフィニティウェポン+影の武器:ハンドレッドガンズ マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+ ### ■コンボ: トゥエルブ・レクス・ニバリス(十二番目の武器) 【|トゥエルブ・レクス・ニバリス《十二番目の武器》】:貫きの腕+オールレンジ+シャドースクラッチ+原初の白:赫き腕+原初の黒:始祖の血統+コンセントレイト:エグザイル メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 十二の武器「雪の王」
ガード不可、HP-3 @侵蝕+ ▼160%以上 ---------- 5+17+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+40+{AtkB} ### ■コンボ: レッド・フッド・ハンター(六番目の武器) 【|レッド・フッド・ハンター《六番目の武器》】:うごめく弾丸+オールレンジ+影縛りの魔弾+原初の白:赫き腕+原初の黒:始祖の血統+コンセントレイト:エグザイル メジャーアクション / 射撃 / 対決 / / 六の武器「赤ずきん」
重圧付与、HP-3 @侵蝕+ ▼160%以上 ---------- 5+17+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+40+{AtkB} ### ■コンボ: ステラ・アルジェント(三番目の武器) 【|ステラ・アルジェント《三番目の武器》】:踊る髪+オールレンジ+シャドースクラッチ+原初の白:赫き腕+原初の黒:始祖の血統+コンセントレイト:エグザイル メジャーアクション / 白兵 / 対決 / / 三の武器「星の銀貨」
硬直付与、HP-3 @侵蝕+ ▼160%以上 ---------- 5+17+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+40+{AtkB} ### ■コンボ: 血断・桜散(四番目の武器) 【|血断・桜散《四番目の武器》】:異形の絶技+無機なる四肢+破滅の奔流+シャドースクラッチ+原初の白:赫き腕+原初の黒:始祖の血統+原初の虚:ファイナルフラッシュ+コンセントレイト:エグザイル メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 四の武器「ヤマタノオロチ」
HP-6、ドッジダイス-1 @侵蝕+ ▼160%以上 ---------- 5+10+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+79+5D+{AtkB} ### ■コンボ: ファンタジア・ドロシー(一番目の武器) 【|ファンタジア・ドロシー《一番目の武器》】:アスクレピオスの杖+原初の赤:癒しの水 メジャーアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 一の武器「エメラルドの都市の魔女」
14D+21点回復。 @侵蝕+ ### ■コンボ: 納刀 【納刀】:アナザーセルフ オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 「原初の虚:ファイナルフラッシュ」の使用回数回復。 @侵蝕+ ### ■コンボ: モノクローム(二番目の武器) 【|モノクローム《二番目の武器》】:崩れずの群れ オートアクション / / 対決 / 単体 / 至近 二の武器「白と黒の姫君」
カバーリング @侵蝕+ ### ■コンボ: 黒は白に。白は黒に。(アンチノミー) 【|黒は白に。白は黒に。《アンチノミー》】:透過 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ダメージを無効化。 @侵蝕+ ### ■コンボ: 終焉を齎すために(ラグナロク-ヘル) 【|終焉を齎すために《ラグナロク-ヘル》】:果てなき戦い クリンナッププロセス / ― / 自動成功 / シーン / 視界 自身の判定ダイス数+3個 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能