//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 世界を滅ぼす遺志(ニーズベック)
【|世界を滅ぼす遺志《ニーズベック》】:多段攻撃+原初の青:インフィニティウェポン+影の武器:ハンドレッドガンズ
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+
### ■コンボ: トゥエルブ・レクス・ニバリス(十二番目の武器)
【|トゥエルブ・レクス・ニバリス《十二番目の武器》】:貫きの腕+オールレンジ+シャドースクラッチ+原初の白:赫き腕+原初の黒:始祖の血統+コンセントレイト:エグザイル
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 /
十二の武器「雪の王」
ガード不可、HP-3
@侵蝕+
▼160%以上 ----------
5+17+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+40+{AtkB}
### ■コンボ: レッド・フッド・ハンター(六番目の武器)
【|レッド・フッド・ハンター《六番目の武器》】:うごめく弾丸+オールレンジ+影縛りの魔弾+原初の白:赫き腕+原初の黒:始祖の血統+コンセントレイト:エグザイル
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / /
六の武器「赤ずきん」
重圧付与、HP-3
@侵蝕+
▼160%以上 ----------
5+17+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+40+{AtkB}
### ■コンボ: ステラ・アルジェント(三番目の武器)
【|ステラ・アルジェント《三番目の武器》】:踊る髪+オールレンジ+シャドースクラッチ+原初の白:赫き腕+原初の黒:始祖の血統+コンセントレイト:エグザイル
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / /
三の武器「星の銀貨」
硬直付与、HP-3
@侵蝕+
▼160%以上 ----------
5+17+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+40+{AtkB}
### ■コンボ: 血断・桜散(四番目の武器)
【|血断・桜散《四番目の武器》】:異形の絶技+無機なる四肢+破滅の奔流+シャドースクラッチ+原初の白:赫き腕+原初の黒:始祖の血統+原初の虚:ファイナルフラッシュ+コンセントレイト:エグザイル
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
四の武器「ヤマタノオロチ」
HP-6、ドッジダイス-1
@侵蝕+
▼160%以上 ----------
5+10+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+79+5D+{AtkB}
### ■コンボ: ファンタジア・ドロシー(一番目の武器)
【|ファンタジア・ドロシー《一番目の武器》】:アスクレピオスの杖+原初の赤:癒しの水
メジャーアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
一の武器「エメラルドの都市の魔女」
14D+21点回復。
@侵蝕+
### ■コンボ: 納刀
【納刀】:アナザーセルフ
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
「原初の虚:ファイナルフラッシュ」の使用回数回復。
@侵蝕+
### ■コンボ: モノクローム(二番目の武器)
【|モノクローム《二番目の武器》】:崩れずの群れ
オートアクション / / 対決 / 単体 / 至近
二の武器「白と黒の姫君」
カバーリング
@侵蝕+
### ■コンボ: 黒は白に。白は黒に。(アンチノミー)
【|黒は白に。白は黒に。《アンチノミー》】:透過
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ダメージを無効化。
@侵蝕+
### ■コンボ: 終焉を齎すために(ラグナロク-ヘル)
【|終焉を齎すために《ラグナロク-ヘル》】:果てなき戦い
クリンナッププロセス / ― / 自動成功 / シーン / 視界
自身の判定ダイス数+3個
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能