//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: クロスポイズン
【クロスポイズン】:形状変化:剛+コンセ:エグザイル+オールレンジ+貪欲なる拳+爪剣+伸縮腕+命の剣+エンタングル+異形の祭典+妖の招き+吸収
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / [LV+1]体 / 視界
ドッジダイスー1個。5体攻撃1シーン1回。
1点でもHPダメージを与えた場合、BSの重圧を与え、そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスをー4個する。さらに対象をあなたのいるエンゲージへ移動させる。
餓鬼魂の使い:ダメージを与えた相手に邪毒3を与える。
@侵蝕+
▼100%以上 ----------
7+6+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+-5+7+8+12+16+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能