//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: クロスポイズン 【クロスポイズン】:形状変化:剛+コンセ:エグザイル+オールレンジ+貪欲なる拳+爪剣+伸縮腕+命の剣+エンタングル+異形の祭典+妖の招き+吸収 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / [LV+1]体 / 視界 ドッジダイスー1個。5体攻撃1シーン1回。
1点でもHPダメージを与えた場合、BSの重圧を与え、そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスをー4個する。さらに対象をあなたのいるエンゲージへ移動させる。
餓鬼魂の使い:ダメージを与えた相手に邪毒3を与える。 @侵蝕+ ▼100%以上 ---------- 7+6+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+-5+7+8+12+16+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能