//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈運転:馬〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 猫式 呼妖艶炎(ねこしき こようえんえん)
【|猫式 呼妖艶炎《ねこしき こようえんえん》】:《白熱》後、《コンセントレイト:サラマンダー》+《妖の招き》+《炎の刃》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 20m
対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象をこのキャラクターのいるエンゲージへ移動させる。このエフェクトは1シーンに2(100%以上で3)回まで使用できる。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
8+0+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8+0+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
### ■コンボ: 朧式 妖炎乱舞(おぼろしき ようえんらんぶ)
【|朧式 妖炎乱舞《おぼろしき ようえんらんぶ》】:《白熱》後、《コンセントレイト:サラマンダー》+《炎の刃》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
8+0+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8+0+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
### ■コンボ: 蝶式 炎蝶舞護(ちょうしき えんちょうぶご)
【|蝶式 炎蝶舞護《ちょうしき えんちょうぶご》】:《灼熱の結界》+《炎陣》+《スプリングシールド》
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
自身のガード値を+20(《白熱》後なら+24)
100%以上なら、自身のガード値を+22(《白熱》後なら+26)
ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行なう。このカバーリングによって、あなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。
このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。
また、『狐式 九尾炎陣』と合わせて1シーンに2(100%以上なら3)回まで使用できる。
@侵蝕+6
### ■コンボ: 狐式 九尾炎陣(きつねしき きゅうびえんじん)
【|狐式 九尾炎陣《きつねしき きゅうびえんじん》】:《灼熱の結界》+《スプリングシールド》
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
自身のガード値を+20(《白熱》後なら+24)
100%以上なら、自身のガード値を+22(《白熱》後なら+26)
『蝶式 炎蝶舞護』と合わせて1シーンに2(100%以上なら3)回まで使用できる。
@侵蝕+4
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能