//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:馬〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 猫式 呼妖艶炎(ねこしき こようえんえん) 【|猫式 呼妖艶炎《ねこしき こようえんえん》】:《白熱》後、《コンセントレイト:サラマンダー》+《妖の招き》+《炎の刃》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 20m 対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象をこのキャラクターのいるエンゲージへ移動させる。このエフェクトは1シーンに2(100%以上で3)回まで使用できる。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 8+0+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8+0+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ### ■コンボ: 朧式 妖炎乱舞(おぼろしき ようえんらんぶ) 【|朧式 妖炎乱舞《おぼろしき ようえんらんぶ》】:《白熱》後、《コンセントレイト:サラマンダー》+《炎の刃》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 8+0+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8+0+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ### ■コンボ: 蝶式 炎蝶舞護(ちょうしき えんちょうぶご) 【|蝶式 炎蝶舞護《ちょうしき えんちょうぶご》】:《灼熱の結界》+《炎陣》+《スプリングシールド》 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 自身のガード値を+20(《白熱》後なら+24)
100%以上なら、自身のガード値を+22(《白熱》後なら+26)
ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行なう。このカバーリングによって、あなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。
このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。
また、『狐式 九尾炎陣』と合わせて1シーンに2(100%以上なら3)回まで使用できる。 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 狐式 九尾炎陣(きつねしき きゅうびえんじん) 【|狐式 九尾炎陣《きつねしき きゅうびえんじん》】:《灼熱の結界》+《スプリングシールド》 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 自身のガード値を+20(《白熱》後なら+24)
100%以上なら、自身のガード値を+22(《白熱》後なら+26)
『蝶式 炎蝶舞護』と合わせて1シーンに2(100%以上なら3)回まで使用できる。 @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能