//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 八艘飛び 【八艘飛び】:縮地 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘移動、全力移動を行う直前に宣言。その移動ではシーンの任意の場所に移動可。シナリオ5+(侵蝕Lv)回まで。
(名前を変えただけ) @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 辻風斬り 【辻風斬り】:コンセントレイト:ハヌマーン+音速攻撃(+バックスタブ) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ダイス+3+(侵蝕Lv)個。攻撃力+25。C値-2-(侵蝕Lv)。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 6+3+{DB}dx(8+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+25+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+25+11+{AtkB} ### ■コンボ: 疾風迅雷・鞍馬の怪 【疾風迅雷・鞍馬の怪】:コンセントレイト:ハヌマーン+音速攻撃+マシラのごとく(+バックスタブ) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ダイス-2+(侵蝕Lv)個。攻撃力+55+(侵蝕Lv*10)。C値-2-(侵蝕)。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 6+3-5+{DB}dx(8+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+30+25+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+4-5+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+40+25+11+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能