//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ===登場判定=== 1d10+{侵蝕} 【登場侵蝕】 :侵蝕+ ===技能判定=== (3+7+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (3+4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (2+4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (1+7+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (3+7+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈白兵〉判定 (3+7+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (3+4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (3+4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 (2+4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 (2+4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 (1+7+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 (1+7+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 (3+7+{DB})dx(10+{CB})+4+{AB} 〈運転:二輪〉判定 (2+4+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:機械工学〉判定 (1+7+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 (1+7+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 (1+7+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:BD地区〉判定 ===コンボ=== 【《巨匠の記憶》】:<運転:><芸術:><知識:><情報:>と組み合わせることができる。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。 :侵蝕+2 【「コーリングシステム」】:セットアッププロセスで使用する。「バイク」を呼び出す。また、その際に呼び出した「バイク」に搭乗状態となる。 【進め《グリーンライト》】:《コンセントレイト:モルフェウス》 + 《巨匠の記憶》 :侵蝕+4 (3+8+{DB})dx(8+{CB})+4+{AB} 判定/100%未満/|進め《グリーンライト》 d10+5+{AtkB} ダメージ/100%未満/|進め《グリーンライト》 (3+9+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/100%~159%/|進め《グリーンライト》 d10+5+{AtkB} ダメージ/100%~159%/|進め《グリーンライト》 (3+10+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/160%以上/|進め《グリーンライト》 d10+5+{AtkB} ダメージ/160%以上/|進め《グリーンライト》 【注意《イエローライト》】:《リフレックス:モルフェウス》 + 《エースドライバー》 + 《巨匠の記憶》 :侵蝕+5 (3+8+{DB})dx(8+{CB})+4+{AB} 判定/100%未満/|注意《イエローライト》 (3+9+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/100%~159%/|注意《イエローライト》 (3+10+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/160%以上/|注意《イエローライト》 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能