//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+13+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈芸術:料理〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: シンデレラアワー
【シンデレラアワー】:死神の瞳+悪魔の影
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
マイナー:オリジン:レジェンド(2)前提
攻撃が命中した場合、次に受けるダメージに+1012する
攻撃が命中した場合、対象は次に受ける攻撃に対しリアクション不可
@侵蝕+3+5
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+13+10+{AB}
ダメージ d10+-+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+13+12+{AB}
ダメージ d10+-+{AtkB}
### ■コンボ: 魔法の砂(Bibbidi-Bobbidi-Boo)
【魔法の砂(Bibbidi-Bobbidi-Boo)】:砂の加護+砂塵霊
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 視界
対象が判定を行う前に使用。その判定のダイスを+45
そのメインプロセスで行う攻撃の攻撃力+16(20)
@侵蝕+6
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能