//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+13+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈芸術:料理〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: シンデレラアワー 【シンデレラアワー】:死神の瞳+悪魔の影 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 マイナー:オリジン:レジェンド(2)前提

攻撃が命中した場合、次に受けるダメージに+1012する
攻撃が命中した場合、対象は次に受ける攻撃に対しリアクション不可 @侵蝕+3+5 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+13+10+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+13+12+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ### ■コンボ: 魔法の砂(Bibbidi-Bobbidi-Boo) 【魔法の砂(Bibbidi-Bobbidi-Boo)】:砂の加護+砂塵霊 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 視界 対象が判定を行う前に使用。その判定のダイスを+45
そのメインプロセスで行う攻撃の攻撃力+16(20)
@侵蝕+6 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能