PC:() CN:() PL: D: 1:/ 2:/ 3:/ 4:/ 5:/ 6:/ 1d10 シーン登場/リザレクト 2d10 :HP :侵蝕率+ :initiative :ロイス-1 :ロイス+1 :侵蝕率d+1 :HP=18 タイタス昇華 //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: フルパワーアタック 【フルパワーアタック】:なし セットアッププロセス / / 自動成功 / 自身 / 至近 攻撃+Lv*5 ラウンド中行動値0 @侵蝕+4 ### ■コンボ: マイナー 【マイナー】:破壊の爪、ハンティングスタイル マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 1シーンLv回使用可、戦闘移動、離脱可、封鎖無視、エンゲージ通過可、素手のデータ変更 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 渇きの爪 【渇きの爪】:コンセントレイト、渇きの主(破壊の爪後) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 装甲無視、HPをLv*4回復、素手のみ @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 8++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■コンボ: 渇きの爪(フルパワー) 【渇きの爪(フルパワー)】:コンセントレイト、渇きの主(破壊の爪、フルパワーアタック後) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 装甲無視、HPをLv*4回復、素手のみ @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 8++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能