//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 充電刃 【充電刃】:アタックプログラム+コンセントレイト+ミカズチ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+3d+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+10+12+{AB} ダメージ d10+3d+11+{AtkB} ### ■コンボ: 充電刃:処断 【充電刃:処断】:アタックプログラム+コンセントレイト+ミカズチ+クレイジードライブ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 暴走時かつ侵食値80以上のみ @侵蝕+14 ▼80%以上 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+3d+23+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+10+12+{AB} ダメージ d10+3d+27+{AtkB} ### ■コンボ: 標的 【標的】:ターゲットロック+攻勢変色+狩りの統率者 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 シーン中、選択(範囲)の味方に単体の対象に攻撃を行った場合攻撃力+2024付与
使用後自分に暴走付与 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能