//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 準備 【準備】:《命の黄金律》+《自在刃》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ■次の効果を得る
・【肉体】判定
100未満:判定+3D
100以上:判定+4D
・攻撃力に追加するG値
サイバーアーム 共通:5
特殊装甲技師  共通:3
強靭骨格 000%:6
      100%:7
---------------------------
合計    000%:14
      100%:15 @侵蝕+7 ### ■コンボ: 攻撃 【攻撃】:《コンセントレイト:エグザイル》+《伸縮腕》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 ■《伸縮腕》の判定減少は打ち消し
■「特殊装甲技師」により判定+1D
■マイナーでのエフェクト使用前提
■以下、攻撃力整理
・G値の攻撃力変換 000%:14
         100%:15
・サイバーアーム 000%:4
         100%:5
・強靭骨格    000%:6
         100%:7
・特殊装甲技師 共通:6
---------------------------
・合計      000%:14+4+6+6=30
         100%:15+5+7+6=33 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5+4+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ### ■コンボ: 《命の黄金律》後、回避補正 【《命の黄金律》後、回避補正】: リアクション / 回避 / 対決 / ― / ― @侵蝕+0 ▼100%未満 ---------- 5+3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ### ■コンボ: ガード補正 【ガード補正】:《サイバーアーム》+《強靭骨格》+「特殊装甲技師」 リアクション / ― / 自動成功 / ― / ― ・G値計算
サイバーアーム 共通:5
特殊装甲技師  共通:3
強靭骨格 000%:6
      100%:7
---------------------------
合計    000%:14
      100%:15 @侵蝕+0 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能