//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 準備
【準備】:《命の黄金律》+《自在刃》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
■次の効果を得る
・【肉体】判定
100未満:判定+3D
100以上:判定+4D
・攻撃力に追加するG値
サイバーアーム 共通:5
特殊装甲技師 共通:3
強靭骨格 000%:6
100%:7
---------------------------
合計 000%:14
100%:15
@侵蝕+7
### ■コンボ: 攻撃
【攻撃】:《コンセントレイト:エグザイル》+《伸縮腕》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
■《伸縮腕》の判定減少は打ち消し
■「特殊装甲技師」により判定+1D
■マイナーでのエフェクト使用前提
■以下、攻撃力整理
・G値の攻撃力変換 000%:14
100%:15
・サイバーアーム 000%:4
100%:5
・強靭骨格 000%:6
100%:7
・特殊装甲技師 共通:6
---------------------------
・合計 000%:14+4+6+6=30
100%:15+5+7+6=33
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
5+4+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+30+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+33+{AtkB}
### ■コンボ: 《命の黄金律》後、回避補正
【《命の黄金律》後、回避補正】:
リアクション / 回避 / 対決 / ― / ―
@侵蝕+0
▼100%未満 ----------
5+3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+0+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+0+{AtkB}
### ■コンボ: ガード補正
【ガード補正】:《サイバーアーム》+《強靭骨格》+「特殊装甲技師」
リアクション / ― / 自動成功 / ― / ―
・G値計算
サイバーアーム 共通:5
特殊装甲技師 共通:3
強靭骨格 000%:6
100%:7
---------------------------
合計 000%:14
100%:15
@侵蝕+0
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能