//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ジェノサイドモードorブラッドスケルターモード 【ジェノサイドモードorブラッドスケルターモード】:バーニングハート オートアクション / / / / 暴走しシーン間攻撃+LV*2 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: ジェノレイジングフレイム 【ジェノレイジングフレイム】:炎の刃コンセサラマンダーフレイムリング終末の炎 メジャーアクションとマイナーアクション / / / / HPを15~20消費 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 2+{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+34+{AtkB} ### ■コンボ: ジェノリカバリー 【ジェノリカバリー】:不死者の恩寵or無限の血肉 / / / / HPを回復する系統 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能