//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知識:オカルト〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 貌の無い暴君
【貌の無い暴君】:原初の赤+コンセントレイト:ウロボロス+螺旋の悪魔+背教者の理
メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 自身 / ―
※背教者の理、螺旋の悪魔を使用済みの前提
@侵蝕+4+2
▼100%未満 ----------
5+6+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+9+15+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+8+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+10+18+12+{AtkB}
### ■コンボ: 黄昏の赤
【黄昏の赤】:原初の赤+コンセントレイト:ウロボロス
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 視界
@侵蝕+4+2
▼100%未満 ----------
5+-2+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+9+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+-2+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+10+12+{AtkB}
### ■コンボ: 白面黒臂
【白面黒臂】:螺旋の悪魔
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / ―
攻撃力+15 暴走を付与
攻撃力+18 暴走を付与
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 紅蜻蛉
【紅蜻蛉】:破壊の爪+ハンティングスタイル
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
破壊の爪装備。戦闘移動
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 黄昏の王
【黄昏の王 】:背教者の理
オートアクション / ― / / /
判定ダイスに+6
判定ダイスに+8
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能