//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:オカルト〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 貌の無い暴君 【貌の無い暴君】:原初の赤+コンセントレイト:ウロボロス+螺旋の悪魔+背教者の理 メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 自身 / ― ※背教者の理、螺旋の悪魔を使用済みの前提 @侵蝕+4+2 ▼100%未満 ---------- 5+6+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+9+15+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+8+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+10+18+12+{AtkB} ### ■コンボ: 黄昏の赤 【黄昏の赤】:原初の赤+コンセントレイト:ウロボロス メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 視界 @侵蝕+4+2 ▼100%未満 ---------- 5+-2+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+9+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+-2+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+10+12+{AtkB} ### ■コンボ: 白面黒臂 【白面黒臂】:螺旋の悪魔 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / ― 攻撃力+15 暴走を付与
攻撃力+18 暴走を付与 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 紅蜻蛉 【紅蜻蛉】:破壊の爪+ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 破壊の爪装備。戦闘移動 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 黄昏の王  【黄昏の王 】:背教者の理 オートアクション / ― / / / 判定ダイスに+6
判定ダイスに+8 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能