### ■非戦闘系 2d+7+4 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+6 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+生命 2d+7+4 冒険者+知力 2d+1+4 レンジャー器用 2d+1+4 レンジャー敏捷 2d+1+4 レンジャー知力 2d+2+4 アルケミスト知力 ### ■魔法系 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+7+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ### ■武器攻撃系 2d+11+{命中修正} 命中力/[魔]〈聖剣スパークルヴァラー〉[刃]1H両 k30[(10+{C修正})]+11+{追加D修正}$+{クリレイ} ダメージ/[魔]〈聖剣スパークルヴァラー〉[刃]1H両 2d+11+{命中修正} 命中力/[魔]〈聖剣スパークルヴァラー〉[刃]2H k40[(10+{C修正})]+11+{追加D修正}$+{クリレイ} ダメージ/[魔]〈聖剣スパークルヴァラー〉[刃]2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 2d+10+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ