### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+15+6 冒険者+敏捷 2d+15+6 冒険者+筋力 2d+15+4 冒険者+生命 2d+15+5 冒険者+知力 2d+15+5 冒険者+精神 2d+15+4 スカウト器用 2d+9+6 スカウト敏捷 2d+9+6 スカウト知力 2d+9+5 アルケミスト知力 2d+1+5 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+18+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/[魔]〈バスターライフル〉2H 2d+24+{命中修正} ダメージ k10[10]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k40[10]+26+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+26+{回復量修正} 回復量 k20[13]+26+{回復量修正} 回復量 k30[13]+26+{回復量修正} 命中力/[魔]〈バヨネット〉[刃]2H 2d+24+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k15[10+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈パイルシューター〉 2d+23+{命中修正} ダメージ k50[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避力(シューター) 2d+21+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ