### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+17+15 冒険者+敏捷 2d+17+14 冒険者+筋力 2d+17+15 冒険者+生命 2d+17+11 冒険者+知力 2d+17+3 冒険者+精神 2d+17+9 スカウト器用 2d+15+15 スカウト敏捷 2d+15+14 スカウト知力 2d+15+3 レンジャー器用 2d+12+15 レンジャー敏捷 2d+12+14 レンジャー知力 2d+12+3 ライダー敏捷 2d+7+14 ライダー知力 2d+7+3 アルケミスト知力 2d+7+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《テイルスイング》 [宣]《跳び蹴り》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+16+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+16+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+16+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+16+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+16+{魔力修正}+{回復量修正} 妖精魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+10 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/パワーリスト魔法化+11H 2d+33+{命中修正} ダメージ k10[9+{C修正}]+34+{追加D修正}{出目修正} 命中力/パワーアンクル魔法化+11H# 2d+32+{命中修正} ダメージ k15[9+{C修正}]+34+{追加D修正}{出目修正} 命中力/尻尾1H# 2d+33+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+33+{追加D修正}{出目修正} 命中力/牙2H# 2d+0+{命中修正} ダメージ k11[9+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+28+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+26+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+32+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ