### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+2 冒険者+筋力 2d+9+4 冒険者+生命 2d+9+2 冒険者+知力 2d+9+2 冒険者+精神 2d+9+3 レンジャー器用 2d+3+4 レンジャー敏捷 2d+3+2 レンジャー知力 2d+3+2 バード見識 2d+1+2 アルケミスト知力 2d+6+2 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+3+4 〈魔香水〉 3+2= ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 呪歌演奏 2d+4 賦術 2d+8 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/Liberté1H 2d+13+{命中修正} ダメージ k10[10]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+12+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+12+{回復量修正} 命中力/Égalité1H 2d+13+{命中修正} ダメージ k10[10]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+12+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+12+{回復量修正} 命中力/サーペンタインガン1H 2d+13+{命中修正} ダメージ k10[11]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+11+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+11+{回復量修正} 命中力/ブランダーバス2H 2d+15+{命中修正} ダメージ k10[10]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+13+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+13+{回復量修正} 命中力/バヨネット改2H 2d+13+{命中修正} ダメージ k18[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ダブルバレル(盗品)2H 2d+13+{命中修正} ダメージ k10[10]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+15+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+15+{回復量修正} 命中力/モシンナガン2H 2d+14+{命中修正} ダメージ k10[11]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+12+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+12+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ