### ■非戦闘系 2d+15+5 冒険者+器用 2d+15+5 冒険者+敏捷 2d+15+3 冒険者+筋力 2d+15+2 冒険者+知力 2d+15+5 スカウト器用 2d+15+5 スカウト敏捷 2d+15+2 スカウト知力 2d+3+5 レンジャー器用 2d+3+5 レンジャー敏捷 2d+3+2 レンジャー知力 2d+5+2 セージ知力 ### ■補助動作 錬技(消費MP:錬技*3、6ターン継続):ガゼルフット(回避+1)/キャッツアイ(命中+1)/マッスルベアー(筋力B+2)/ビートルスキン(防護+2) 錬技(消費MP:錬技*3、一瞬):デーモンフィンガー(器用+12)/ジャイアントアーム(筋力+12)/ケンタウロスレッグ(敏捷+12)/リカバリィ(エンハンサー技能分HP回復) 錬技(消費MP:錬技*3、2時間):スケイルレギンス(水中を自由自在に泳げる) アイテム使用:ポーションインジェクター(デクスタリティポーション)、命中+2(3ターン継続) ### ■主動作 流派:嵐月流・因果応報 宣言後自身が回避判定をする際に武器を一つ選んで対象の命中判定と自身の回避判定の達成値で比べ合いを行います。自身の回避判定の達成値が対象より一定値以上高い場合、対象の攻撃を無効にし以下の効果を発動します。+2:宣言時に選択した武器で対象にダメージを与えられます。この攻撃によるダメージでクリティカルは発生しません。+4:対象の防護点を半分として処理し、宣言時に選択した武器でダメージを与えられます。この攻撃によるダメージでクリティカルは発生しません。回避達成値が自動成功時:対象の防護点を0として処理し、宣言時に選択した武器でダメージを与えられます。この攻撃によるダメージでクリティカルは発生しません。嵐月流・因果応報の効果は成否に関わらず1ラウンドにつき1度しか発動できません。 流派:嵐月流・双刀術 宣言時に装備している武器を一つ選択します。両手利きで近接攻撃したとき、選択した武器で同じ対象に対し近接攻撃を行えます。この時、命中判定に-3のペナルティー修正を加えます。この攻撃が命中した時、そのダメージに+(敏捷力B)点を加えます。この効果は1ラウンドに1度しか発動しません。 ### ■命中 //A=1 //A2=1+2 ### ■クリティカル・追加ダメージ //C=-1 //D=2+2 2d+21+{A} 命中 k17[9{C}]+(19+{D}) ダメージ ### ■抵抗回避 2d+17 生命抵抗力 2d+22 精神抵抗力 2d+22 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ