### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+6+2 冒険者+器用 2d+6+2 冒険者+敏捷 2d+6+2 冒険者+筋力 2d+6+2 冒険者+生命 2d+6+3 冒険者+知力 2d+6+3 冒険者+精神 2d+1+2 スカウト器用 2d+1+2 スカウト敏捷 2d+1+3 スカウト知力 2d+1+2 レンジャー器用 2d+1+2 レンジャー敏捷 2d+1+3 レンジャー知力 2d+6+3 セージ知力 2d+1+3 バード見識 2d+6+3 魔物知識 2d+6+3+2 魔物知識 ※デジャヴ ### ■魔法系 2d+9+1 操霊魔法行使 k0[(10)]+9+1+1 ダメージ/操霊魔法 ※マナリング k0[13]+9+1h+1 半減/操霊魔法 ※マナリング k0[13]+9+1 回復量 2d+5+1 妖精魔法行使 k10[13]+5+1 ヒールウォーター回復 半径3m/5 で HP6点回復<ウィスパーヒール 2d+4 呪歌演奏 k0[13]+1+2 魔香草MP回復 自前 k20[13]+1+3 ヒーリングポーション服用 ### ■武器攻撃系 2d 命中力/ダガー1H投 k3[(10)] ダメージ/ダガー1H投 ### ■抵抗回避 2d+8 生命抵抗力 2d+9 精神抵抗力 2d 回避 :MP-1 カウンターマジック ※MP軽減あるけど変わらず! :MP-2 アースヒール ※MP軽減 :MP-5 スパーク ※MP軽減 :MP-2 ファナティシズム ※MP軽減 :MP-1 プロテクション ※MP軽減あるけど変わらず! :MP-2 ダークミスト ※MP軽減 :MP-3 ファイアウェポン ※MP軽減 :MP-6 レイジングアース ※MP軽減 :MP-2 スペルエンハンス ※MP軽減 :MP-1 フェアリーウィッシュ 2d フェアリーウィッシュ!(1時間) :MP-4 ウィスパーヒール モラル 精神効果(必中)で命中+1 ※半径10m カウンターマジック 精神抵抗+2 :デジャヴ=0 デジャヴ! 知力基準判定に+2 ※魔法行使以外 :デジャヴ=1 日付変更 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ