### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+4 冒険者+敏捷 2d+12+5 冒険者+筋力 2d+12+2 冒険者+生命 2d+12+2 冒険者+知力 2d+12+4 冒険者+精神 2d+12+3 スカウト器用 2d+5+4 スカウト敏捷 2d+5+5 スカウト知力 2d+5+4 セージ知力 2d+5+4 魔物知識 2d+5+4+2 ライダー敏捷 2d+11+5 ライダー知力 2d+11+4 魔物知識 2d+11+4+2 ダークハンター知識 2d+1+4 魔物知識 2d+1+4+2 ### ■宣言特技 [宣]《マルチアクション》 [宣]《魔力撃》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操気 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/ウィップ*31H 2d+19+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/サーペンタインガン1H 2d+2+{命中修正} ダメージ k10[]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[-1]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k30[]+12+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+12+{回復量修正} 命中力/爪1H 2d+18+{命中修正} ダメージ k6[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/牙2H# 2d+18+{命中修正} ダメージ k11[8+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/キック1H# 2d+17+{命中修正} ダメージ k5[11+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ククリナイフ1H 2d+18+{命中修正} ダメージ k4[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ナインテイル*31H 2d+19+{命中修正} ダメージ k17[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ドレインネット1H投〈絡み〉 2d+19+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ヴォーパルウィップ1H 2d+19+{命中修正} ダメージ k6[8+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+21+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ