### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+3 レンジャー器用 2d+7+3 レンジャー敏捷 2d+7+3 レンジャー知力 2d+7+2 セージ知力 2d+1+2 アルケミスト知力 2d+2+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+7+3 〈魔香草〉 k0+7+3 〈魔香水〉 7+2= ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]銀の〈パワーリスト〉+1[打]1H拳 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔][打] k10[9+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈パワーリスト〉+1二刀流[打]1H拳 2d+11+{命中修正} ダメージ[魔][打] k10[9+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k10[+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力 2d+12+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ