//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避 2d+6+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+7+{命中修正} ダメージ 2d+4+{打撃修正} 妖精魔法 2d+9 真語魔法 2d+9 操霊魔法 2d+9 魔動機術 2d+9 [常]密偵/16 スカウト技能で行える判定を基準値9で行えます。 [常]密偵 スカウト技能で行える判定を基準値9で行えます。 2d+9 [主]手裏剣/14/回避力/消滅「射程:15m」で、手裏剣と呼ばれる特殊な形状の刃物で投擲攻撃を行います。打撃点は通常の攻撃をと同じです。 [主]手裏剣/回避力/消滅「射程:15m」で、手裏剣と呼ばれる特殊な形状の刃物で投擲攻撃を行います。打撃点は通常の攻撃をと同じです。 2d+9 ### ■パラメータ