ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アレイスター・ヘリオドール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アレイスター・ヘリオドール

プレイヤー:藤森

記憶はなくとも、この体は覚えている。

種族
ティエンス
年齢
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
騎手
信仰
ランク
穢れ
0
10
11
7
7
11
2
7
11
10
成長
2
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
2
器用度
19
敏捷度
22
筋力
13
生命力
18
知力
18
精神力
19
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
33
MP
19
冒険者レベル
5

経験点

使用
12,000
残り
280
総計
12,280

技能

ライダー
5
ファイター
4
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《回避行動Ⅰ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

騎芸

  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【人馬一体】

判定パッケージ

ライダー技能レベル5 運動 8
観察 8
知識 8
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル4 15 7 6
《武器習熟A/スピア》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
アールシェピース 1H両 15 -1=6 25 10 7
アールシェピース 2H 15 7 30 10 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル4 15 7
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 3
装飾品 効果
右手 能力増強の腕輪(筋力 筋力+2
所持金
6,141 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション 1
騎獣専有証:ホース3
ラウンドシールド1

名誉点
38
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

記憶喪失の状態で目覚めたティエンスの男性。
基本的に物静かだが、依頼に対しては積極的。
相棒は馬の「ケレス」
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=RSUUYu

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 2,000 0
1 20220720 害獣駆除 2,260 1,204 器用
やみぃ アレイスターアロエツニーギイリスニコレ
失敗2回
2 20220823 平原の魔域 1,550 1,638 器用
やみぃ アレイスターアロエイリスニコレ
ファンブル2回
3 20220824 奈落の魔域からはじまるシナリオ 1,280 842 敏捷
てんゆき アレイスターアロエイリスニコレ
失敗1回
4 20220610 帰郷 2,490 2,137 38 精神
やみぃ アレイスターアロエイリスニコレ
5 20250308 死者の中でかがやくもの 1,700 350 精神
藤森 アレイスターアロエイリスニコレ
取得総計 12,280 8,171 38 5

収支履歴

冒険者セット::-100
アールシェピース::-480
ラウンドシールド::-100
アウェイクポーション::-100
能力増強の腕輪(筋力::-1000
騎獣契約証:ホース::-250

チャットパレット

記憶はなくとも、この体は覚えている。

レベル
5
名前
アレイスター・ヘリオドール
プレイヤー名
藤森
種族
ティエンス
性別
年齢
技能
ライダー5ファイター4エンハンサー2
言語
交易共通語(会話/読文) 魔神語(会話)
自己紹介
MP
19
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 キャッツアイ+薙ぎ払い 15 k30[10]+7-3 三体まで攻撃
6 (補助で地面に降りて練技後、薙ぎ払い) 15(CE) k30[10]+7-1 MB混み三体まで攻撃

8 マッスルベアー+薙ぎ払い 14
5 (補助で地面に降りて練技後、薙ぎ払い) 15(CE) k30[10]+7-1 MB混み三体まで攻撃
9 高所攻撃 13 k25[10]+7+1
4 (補助動作で馬に乗り、1H槍攻撃 14(CE) k25[10]+7+3 @マッスルベア込み
10 探索指令 14 探索、異常感知、足跡、危険、罠回避判定を行える
3 ライダー知識パッケージ 14
備考
練技のMP消費=-3 3ラウンドまで持続
ターンカウンターを使って管理してください。