ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タランダラン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タランダラン

プレイヤー:スズサメ

種族
グラスランナー
年齢
17
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
密偵
信仰
ランク
穢れ
0
15
0
10
7
5
5
15
3
9
成長
2
成長
2
成長
2
成長
2
成長
0
成長
1
器用度
24
敏捷度
22
筋力
7
生命力
17
知力
13
精神力
20
増強
増強
2
増強
2
増強
1
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
1
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
36
MP
なし
冒険者レベル
6

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

フェンサー
6
スカウト
5
ダークハンター
3
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《トレジャーハント》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【属性付・裂】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 9
観察 7
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ダークハンター技能レベル3 知識 5
魔物知識
5
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
ダークハンター技能レベル3 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル6 5 10 -1 7
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ウィークネスリビーラー〉[刃] 1H 5 10 5 9 10
〈ピアシング〉[刃] 1H投〈ソード〉 4 10 14 8 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル6 5 10
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈アラミドコート〉 5 +1 2
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 12 3
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのターバン〉 生命力+0
右手 [魔]〈スマルティエの疾風の腕輪〉 敏捷+2 生命力+0
左手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2 生命力+1
所持金
130 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食*14日分
救命草*3
アウェイクポーション*1

マテリアルカード

BASSS
102
名誉点
150
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×2
敏捷×2
筋力×2
生命×2
精神×1
能力値作成履歴#607649-2
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50*2
救命草::-30*3
アウェイクポーション::-100

ウィークネスリビーラー::-7660
ピアシング::-2150
アラミドコート::-750
バックラー::-60

スマルティエの疾風の腕輪::-900
スマルティエの怪力の腕輪::-900
スマルティエのターバン::-260
アルケミーキット::-200
マテリアルカード(緑B)::-20*10
マテリアルカード(緑A)::-200*2

チャットパレット

レベル
6
名前
タランダラン
プレイヤー名
スズサメ
種族
グラスランナー
性別
年齢
17
技能
フェンサー6スカウト5ダークハンター3アルケミスト1
言語
交易共通語(会話/読文) グラスランナー語(会話/読文) 魔動機文明語(会話/読文)
自己紹介
MP
なし
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 【魔探法】を使用。
スカウト観察判定
14+1 10分以内の判定に+1の修正
6 【魔探法】を使用。
スカウト運動判定
15+1 10分以内の判定に+1の修正

8 スカウト運動判定 17
5 【属性付・轟】【属性付・裂】を使用。
〈ピアシング〉による近接攻撃。
15 衝撃かつ土かつ炎属性の攻撃。
断空かつ水・氷かつ風属性の攻撃。
威力15/C8+10
9 【属性付・轟】【属性付・裂】を使用。
〈ピアシング〉による近接攻撃。
19 衝撃かつ土かつ炎属性の攻撃。
断空かつ水・氷かつ風属性の攻撃。
威力15/C8+10
4 【魔探法】を使用。
スカウト運動判定
13+1 10分以内の判定に+1の修正
10 スカウト運動判定 19
3 【属性付・轟】【属性付・裂】を使用。
〈ウィークネスリビーラー〉による近接攻撃。
13 衝撃かつ土かつ炎属性の攻撃。
断空かつ水・氷かつ風属性の攻撃。
威力5/C9+10
命中させた魔物の弱点を明らかにする。
備考