ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マリ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マリ

プレイヤー:コマクラ

種族
レプラカーン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
スカウト
信仰
なし
ランク
穢れ
0
14
4
5
10
5
6
5
7
6
成長
7
成長
3
成長
0
成長
3
成長
1
成長
3
器用度
31
敏捷度
22
筋力
10
生命力
12
知力
13
精神力
14
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
33
MP
32
冒険者レベル
7

経験点

使用
27,500
残り
230
総計
27,730

技能

シューター
7
マギテック
6
スカウト
5
ダークハンター
2
レンジャー
1
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:13

武器職人ウェポンスミス(68頁)
5
復元師リペアラー(90頁)
3
貴族ノーブル(96頁)
2
―――――――――
成長ポイント:1+1+1
3
成長履歴:+1+1
武器職人:5
復元師:3>
貴族:2>

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《鷹の目》
  • 《射手の体術》
  • 《トレジャーハント》

秘伝

  • 《ファニングショット》
  • 《アンチミサイルショット》
  • 《CQCF》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【大乱獲】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 10
運動 8
観察 7
レンジャー技能レベル1 技巧 6
運動 4
観察 3
ダークハンター技能レベル2 知識 4
魔物知識
4
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 8 8 +0
ダークハンター技能レベル2 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 10 12 8
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ブラッドリボルバー+1〉 1H 10 +1=13 - 11 +1=10 射程20m 装填数[5] 〈即応弾〉*5
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=13 - 10 9 射程10m 装填数[2] 〈活性弾〉*2
〈ジェザイル〉 2H 10 12 - 10 +1=10 射程50m 装填数[3] 〈弾丸〉*3 追加D+1(エラッタ)
〈バヨネット〉[刃] 2H - 12 15 10 9
〈ナイフ〉[刃] 1H投〈投擲〉 1 12 1 8
〈ストーン〉[打] 1H投 1 0 1 0
〈ロングバレル〉 2H 15 12 - 10 +4=13 射程50m 装填数[1] 〈活性弾〉*1
以下購入予定 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル7 10 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
ひらめき眼鏡
蝙蝠の耳飾り
幸運のお守り
背中 サバイバルコート
右手 巧みの指輪
左手 巧みの指輪
バレットポーチ 24発={弾丸*13発、即応弾*6、活性弾*2、潜行弾*3}
マギスフィア小
マギスフィア大
他2 ウェポンホルダー改
他3 知性の指輪
所持金
1,943 G
預金/借金
G

所持品

武具

デリンジャー
ブラッドリボルバー+1(HB-32頁)
ジェザイル
ロングバレル
バヨネット
ナイフ
ストーン[10]

装飾品
ひらめき眼鏡(ET-140)
蝙蝠の耳飾り()
背中サバイバルコート
背中ウェポンホルダー改
巧みの指輪[3]
知性の指輪[2]
平準の指輪[1]
背中、腰、足、その他バレットポーチ
任意マギスフィア(小)
任意火砕のマギスフィア(NHB-36)
背中・その他マギスフィア(大)*2
冒険者道具

スカウト用ツール
薬師道具セット(ET-128頁)
アンロックキー[2]
手鏡(S)

冒険者道具セット

{
背負い袋
火口箱
水袋
ロープ(10m)
ナイフ
毛布
松明*6
}
追加ロープ20m
小型ハンマー
くさび[10]
着替えセット(一週間分)
ドレス
受益者のシンボル

弾丸

弾丸[27]
即応弾[63]
活性弾[10]
潜行弾(ET-122)[6]

消耗品

保存食[21]
ジャックの豆[1]
酒の種[10]
弾き玉[0]
1点消魔の守護石[0]
10点消魔の守護石[0]

薬品

救命草[2]
救難草[3]
魔香草[7]
魔海草[0]
魔香水[0]
ヒーリングポーション[1]
トリートポーション[0]
アウェイクポーション[1]
熱狂の酒[0]
龍樹の秘薬[0]
デクスタリティポーション(ET107)[0]

魔晶石

マナチャージクリスタル5点[1]
魔晶石(3点)[0]
魔晶石(5点)[3]
魔晶石(6点)[0]
魔晶石(10点)[0]

指輪・腕輪

・巧みの指輪[3]
・宗匠の腕輪[0]
・俊足の指輪[0]
・疾風の腕輪[0]
・剛力の指輪[0]
・怪力の腕輪[0]
・知性の指輪[2]
・叡智の腕輪[0]
・平準の指輪[2]

魔符

月光の魔符+1[2]
月光の魔符+2[0]
月光の魔符+3[0]
陽光の魔符+1[2]
陽光の魔符+2[0]
陽光の魔符+3[0]

マテリアルカード
フレーバー
アイテム
所持カースまとめ

何もないよ

名誉点
1
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝130
入門:死骸銃遊戯50
ブラッドリボルバー30
入門:キングスレイ式近接銃撃術50
イイキ=ゾーク:ハーヴェスの中級貴族と顔見知り(2話)0

容姿・経歴・その他メモ

ブルライト地方の魔動死骸区周辺の出身。
親も名前も知らないガキだった。

このゴミ山で生きることが全てだった。

そんなある日チャンスが訪れた。
自分そっくりのやつがいた。
いたと言うか死んでいた。
死体を漁ったら名前が二つあった。
(後で分かったことだけど家名ってやつなんだってね。)

そいつの服を奪って、着たらそいつと間違われて、連れていかれた。
そして"メアリー"は魔動死骸区から救助された。メアリーの骸を残して。

アタシはあのゴミ山から逃げたかった。"メアリー"は家に戻った。
それでよかった。その後が大変だった。

メアリーは貴族のお嬢様だった。だから"メアリー"もお嬢様じゃないといけない。
でもアタシは貴族のことなんて知らない。
メアリーは魔動死骸区に攫われたショックで記憶を失ったんだと言われた。都合がよかった。
"メアリー"がメアリーでないことがバレない様に。だから学んで、だから覚えて、だから練習して。
アタシは"メアリー"に成った。

でも"ゴルト家"から逃げ出したんだよね。
結婚の相手が嫌だったからね。
メアリーの気持ちが分かる。メアリーは誘拐されたんじゃない。逃げ出したんだ。
"ゴルト家"の"メアリー"は政治の道具でしかないんだから。

Maryメアリーはマリって呼ぶんだっけ?とりあえず、そう名乗っておこう。

ゴルト家

キングスフォールに本家を持つ鉄道卿の分家。
ハーヴェス周りの鉄道開拓に当たって技術者として派遣されたのが始まり。

ハーヴェスで立場を強めようと躍起になっている。

マリーゴールドの花言葉

「勇者」「健康」「変わらぬ愛」「信頼」「濃厚な愛情」「生命の輝き」「友情」「可憐な愛情」「下品な心」「絶望」「嫉妬」「悲嘆」「悲しみ」

武器作製

「マリ」
・作成品「即応弾(12発)(NHB-32頁)」
・基本取引価格「100G」→製作費「70G」
・目標値「12」
・加工期間「6時間日」
2d6+5+5+1>=14 技能+器用度B+Lv.5ボーナス

履歴

01話『ランダム魔域ダンジョン-魔導列車護衛依頼-』

消費
弾丸-3

取得品
バヨネット
ロングバレル
救難草*5

成長 卓影響 ネタバレ注意

成長:敏捷精神 ピンゾロ:1
成長P+1

ハーヴェスから逃げ出す為に飛び込んだ列車護衛の依頼だったが、まさか魔域に呑まれるなんてなぁ。
成り行きでその場にいた奴らとパーティーを組むことに。
頼りになるやつらだし、アタシのこと知らねぇみたいだし都合がいいぜ。

02話「死の少女と探求の狂信」
成長:知力 敏捷度 生命力 卓影響 ネタバレ注意

成長: ピンゾロ:4
成長P+1

消費
弾丸-6
活性弾-1
即応弾-11
救難草-2
魔香草-1

取得
ウェポンホルダー改

エレーヌお嬢様
エレーヌ=フェアクロフ
このハーヴェスから馬車で3日、程近くの街の領主のご令嬢
13歳人間の少女
ゾークに引き取られた。
遊びに行くよ。

ゾ-ク
イイキ=ゾーク
護衛対象としてついてきてはいるが、魔力欠乏症により気絶
取ってつけたお嬢様言葉で話す相手。
いつでも遊びに来ていいと、名刺もくれた。

ギルマス
ギルドマスター

シュテール
狂信者。探求の神《ズヴィルグア》を崇める。
街1つの命を吸い取って凄いことしようとしてた。

03.【蛮族哨戒基地殲滅作戦】

経験点:4500
ピンゾロ2*50
Lv5*30=150経験点 成長P+1
成長:精神力,器用度,器用度
基本報酬6645G+端数5G

魔香草*4

取得:【魔香草*4】、消費【弾丸-12 活性弾-1 即応弾-10 魔香草-2】、武器職人[5]*30 成長P+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×5
敏捷×1
生命×2
精神×1
成長9回。アビスシャード*3個。
1 2025:0125,0215,0308 1話『ランダム魔域ダンジョン-魔導列車護衛依頼-』 3,000+50*4+5*30 10,315 43 敏捷
精神
コマクラ エスカーエコウアメリライネスフルゥールマリ
取得:【バヨネット、ロングバレル、救難草*5】 消費:弾丸-3 経験点:ピンゾロ4 武器職人[5]*30 成長P+1
2025:0405 制作ファンブル: 50
作成:潜行弾6発
2 2025:0405,0412,0510,0517 2話「死の少女と探求の狂信」 3,280+50*4+5*20 9,185 43 知力
敏捷
生命
プードルさん
コネクション「ハーヴェスの中級貴族と顔見知り」、取得:【ウェポンホルダー改】、消費【弾丸-6 活性弾-1 即応弾-11 救難草-2 魔香草-1】 武器職人[5]*20 成長P+1
即応弾作成
+即応弾(12発)(NHB-32頁)
3 2025:0712,0809,0816,0927,1004 3話「蛮族哨戒基地殲滅作戦」 4,500+2*50+5*30 6,650 25 精神
器用
器用
月極
取得:【魔香草*4】、消費【弾丸-12 活性弾-1 即応弾-10 魔香草-2】、武器職人[5]*30 成長P+1
即応弾作成
+即応弾(12発)(NHB-32頁)*3
2025:1101,1130,20260110 4話
取得総計 27,730 40,150 261 17

収支履歴

武具

デリンジャー::-600*1
ブラッドリボルバー::-1500 名誉点30 魔法化::-10000
ジェザイル::-1200*1
ナイフ::-30
クロースアーマー::-15
バヨネット by01話
ロングバレル by01話

装飾品

[頭]スカベンジャーの帽子(ET139) ::-18000*0

[顔]ひらめき眼鏡::-4000
[耳]蝙蝠の耳飾り::-3500
[首]幸運の首飾り::-2000
[背中]サバイバルコート::-180*1
[背中]ウェポンホルダー改 取得品 2話目

背中、腰、足、その他バレットポーチ::-100
任意マギスフィア(小)::-200*1
任意火砕のマギスフィア(NHB-36)::-350*1
腰・背中・その他マギスフィア(中)::-500*0
背中・その他マギスフィア(大)::-1000*2
冒険者道具

スカウト用ツール::-100
薬師道具セット::-200
魔香のパイプ(ET-128頁) ::-1360*0
ミスティックインク*0
手鏡(S)::-50*1
冒険者道具セット::-100
{背負い袋
火口箱
水袋
ロープ(10m)
ナイフ
毛布
松明*6}
+追加ロープ(10m) ::-10*2
+小型ハンマー::-10*1
+くさび::-20*1
着替えセット(一週間分)::-100
礼服/ドレス::-100
受益者のシンボル::-100

弾丸

弾丸(1発)::-5*0 (12発)::-50*4 [12*4=48] 消費: 1話-3 2話-6 3話-12 計[48-3=45-6=39-12=27]
即応弾(1発)::-10*0 (12発)::-100*3 作成::-70*4(1+3) [84] 消費: 2話-11 3話目-10 計[84-11-10=63]

活性弾(1発)::-10*0 (12発)::-160*1 消費 2話-1 3話-1計[12-1-1=10]
潜行弾(1発)::-147*6 消費 [6]

消耗品

お徳用保存食[14/7*2]::-50*3
アンロックキー::-100*2
酒の種(10個/1つセット)::-100*1
ジャックの豆::-100*1
1点消魔の守護石 ::-100*0
10点消魔の守護石 ::-100*5*5*0
10点消魔の守護石 -100*10*10*0
呪い抑えの札Ⅰ(AR-107)::-1000*0

薬品

救命草::-30*2
救難草::-100*0
救難草+5 by01話 消費 2話-2

魔香草::-100*6 2話-1 3話-2+4 計[6-1-2+4=7]

魔海草-250*0
魔香水::-600*0
ヒーリングポーション::-100*1
トリートポーション::-500*0
アウェイクポーション::-100*1
熱狂の酒-980*0
デクスタリティポーション(ET107) ::-2000*0

魔晶石

マナチャージクリスタル::-5*500*1
魔晶石(05点) ::-500*3 >>[消]魔晶石(05点) ::-500*0
魔晶石(10点) ::-10*200*0 >>[消]魔晶石(10点)::-2000*0
魔晶石(15点) ::-15*300*0 >>[消]魔晶石(15点)::-4500*0
魔晶石(20点) ::-20*400*0 >>[消]魔晶石(20点)::-8000*0

指輪・腕輪

・巧みの指輪::-500*3
・宗匠の腕輪-1000*0
・俊足の指輪::-500*0
・疾風の腕輪-1000*0
・剛力の指輪-500*0
・怪力の腕輪-1000*0
・知性の指輪::-500*2
・叡智の腕輪-1000*0
・平準の指輪::-500*2

アルケミストカード
魔符

月光の魔符+1 ::-500*0
月光の魔符+2 ::-1500*0
月光の魔符+3 ::-5000*0
陽光の魔符+1 ::-500*0
陽光の魔符+2 ::-1500*0
陽光の魔符+3 ::-5000*0

購入予定


[耳]ラル=ヴェイネの金鎖 -7500*0
[腰]

[任意]
[その他]ディスプレイサー・ガジェット-5000*0

シナリオ獲得

1話

バヨネット
ロングバレル
救難草*5

2話

ウェポンホルダー改

貸し借り

::-1000 ノアさんへの貸し。アイテム加工判定で返済してもらう予定。

チャットパレット

レベル
7
名前
マリ
プレイヤー名
コマクラ
種族
レプラカーン
性別
年齢
技能
シューター7マギテック6スカウト5ダークハンター2レンジャー1エンハンサー1
言語
交易共通語(会話/読文) 魔動機文明語(会話/読文)
自己紹介
MP
32
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 【ターゲット・サイト】+【エフェクト・バレット】、MP3 「BANG!」 15 「射程/形状:10m/射撃」で「対象:1体」に「k20+7」点の魔法ダメージを与えます。
このとき、「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」の属性の1つ選んで与えます。
6 弾丸の装填 「弾切れだ。時間をくれ。」 なし 〈ガン〉をリロードします。

8 スカウト運動判定パッケージ 15
5 【ヒーリングバレット】+《ファニング・ショット》、MP1×2 「今、楽にしてやるからな」 12 「対象:1体」のHPを「x2 k0[13]+7」点回復させます。
種族:アンデッド、魔動機、魔法生物に効果なし
9 【ターゲット・サイト】+【エフェクト・バレット】+《ファニングショット》、MP4 「一発だと思ったか?」 17 「射程/形状:10m/射撃」で「対象:1体」に「x2 k20+7」点の魔法ダメージを与えます。
このとき、「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」の属性の1つ選んで与えます。
4 スカウト技巧判定 13
10 スカウト観察判定パッケージ 16
3 【エフェクト・ウェポン】
射程10m、MP2
「効果的なのはどの属性だ?」 10 「射程/形状:10m/起点指定」で「対象:1体」に、18Rの間、武器を魔法の武器として扱い、物理ダメーをジ+1、属性「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」の1つを付与します。
備考
〈ガン〉の装填数は5発。
《ファニング・ショット》は2発使用。6発目が撃てないから3回目の前に弾丸の争点が必要。