ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アデル・ファイダール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アデル・ファイダール

プレイヤー:ちーずすふれ

種族
ドワーフ
年齢
30
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
4
11
5
14
2
7
7
5
12
成長
4
成長
2
成長
1
成長
4
成長
7
成長
3
器用度
22
敏捷度
8
筋力
19
生命力
22
知力
17
精神力
20
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
4
器用度
4
敏捷度
1
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
12
HP
46+15=61
MP
48
冒険者レベル
8

経験点

使用
36,000
残り
3,660
総計
39,660

技能

ファイター
8
プリースト(グレンダール†)
8
レンジャー
2
エンハンサー
2

一般技能 合計レベル:10

成長点1
クレリック(聖職者)
4
ノーブル(貴族)
3
ランバージャック(木こり)
2
ハンター(狩人)
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《マルチアクション》
  • 《タフネス》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 6
運動 3
観察 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル8 神聖魔法 11 11 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル8 19 12 11
《武器習熟A/フレイル》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
正直ものの病弱なゴールデンダック+1 1H両 18 +1=13 28 9 +1=13 専用アビス化:命中+1、C値-1、魔法の武器:命中+1、追加D+1
正直ものの病弱なゴールデンダック+1 2H 18 +1=13 38 9 +1=13 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル8 19 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
チェインメイル+1 18 -1 7 金属鎧
タワーシールド 17 2
ブラックベルト 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 10
装飾品 効果
ラル=ヴェイネの宝飾品
ラル=ヴェイネの宝飾品
ラル=ヴェイネの金鎖 「装備部位:その他」を得る
聖印 神聖魔法の行使に使用
背中 サバイバルコート 防熱、防寒の両方に使えるコート
右手 器用増強の指輪 器用度+2
左手 ラル=ヴェイネの宝飾品
ブラックベルト 防護点+1
ラル=ヴェイネの宝飾品
ラル=ヴェイネの宝飾品
熊の爪 マッスルベアーで筋力ボーナス+1
所持金
10,504 G
預金/借金
G

所持品

〈冒険者セット〉
・背負い袋
・水袋
・たいまつ4本
・火口箱
・ロープ10m
・小型ナイフ
・普段着2日分
・防寒具
・リトルウィング(落下ダメージ-20)
・素敵に変身リボン

・フード付きハーフマント
・フック
・ベルトポーチ
・ハーフマントを引き裂いて作ったマスク
・ランタン
・保存食(3週間分+30Gのいいやつ2週間分+2日分)
・蒸留酒
・ぽん吉の母ポポからもらった絨毯の切れ端

・救命草×10
・魔香草×7
・魔海草×3
・魔晶石3×3
・魔晶石5×3
・マナチャージクリスタル5点×9
・マナチャージクリスタル3点×3
・ヒールポーション×2
・ヒーリングポーション+1×1
・ポーションボール×2
・陽光の魔符1,500*2
・月光の魔符1,500*2
・知力の指輪(割るよう)
・器用の指輪*2(割るよう)

・正直ものの病弱なゴールデンダック(C値-1、命中+1)

効果

正直者の(携帯時):嘘、不便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。
病弱な(装備時):生命抵抗判定に-1のペナルティ修正を受ける。

・接着潤滑剤
・北向きの針

・聖印(予備)
・ホーリーパロット(術者の神聖魔法を魔力0で反復する。聞き耳-4。隠密判定は自動失敗)

☆トレジャードロップ
テムズガルドのライトドック

名誉点
160
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
聖印専用化20
武器専用化*240

容姿・経歴・その他メモ

経歴

○生まれた環境
 炎武帝グエンダールの信徒家系として生まれる
○幼少期の経験
 自然の中に学ぶ(少数派だが森の中で育った。心身ともに鍛えられた)
○少年期の経験
 ただひたむきに(神官戦士の鍛錬に明け暮れた)
○2回目のハプニング
 裕福な家庭の養子になる
○青年期の経験
 魔力を練る(武器に魔力を纏わせることを覚えた)
○3回目以降のハプニング
 あちこち旅をし、知見を広げた
 ただひたむきに(少年期といっしょ)

○冒険に出た理由
 見聞を広げるため

○敬語で話していた
 神官だから楚々とした感じをイメージしていたけど、炎武帝って戦いと鍛冶の神だからもっと雑でいいかも。

今後の方針

○戦闘特技
武器習熟S/フレイル→武器の達人
☆頑強
☆マルチアクション

ターゲッティング
薙ぎ払い(2H武器じゃないといけない、ワンチャン盾を捨てて2H武器を買うかブルジョワで高い1H武器2つ武器購入するか、筋力強化必須?)
非金属鎧A→非金属鎧S(回避力上げするなら)

○欲しい武器
デーモンスレッシャー(S、12,000G)orジェイルインパクト(S、5,100G)
シルバーコメット(SS、59,000G)×2お高い!!
SSにしないならアビスガチャするか、専用化するか。

○とりたい流派
ヒアデム魔力流転操撃

○ファンブル

1回目:ファンブル1→経験値50
2回目:ファンブル2→経験値100
3回目:ファンブル1→経験値50
4回目:ファンブル1→経験値50
6回目:ファンブル1→経験値50
7回目:ファンブル1→経験値50
8回目:ファンブル2→経験値100
9回目:ファンブル1→経験値50
12回目:ファンブル1→経験値50

履歴

2・3回目セッション|欠片喰らいの迷宮


迷宮にホムンクルスがいる!
ホムンクルスを倒して魔剣の封印を解くために古代文字の小石を手に入れろ!

報酬:5,000G



魔剣の封印を解くためには古代文字の小石が必要だ!
迷宮にいるホムンクルスを倒して手に入れろ!

報酬:5,000G

ドクターゼ―

女神の微笑み亭:女神前広場にある

【迷宮】かけら喰らい
地下一階にホムンクルス(P.462)がいる
深層に行くほど危険になっていく
門番を倒さないと次の階に行けない

【クエスト1】
依頼内容:薬用キノコ×5個、6個目から@150G
報酬:1000G
薬用キノコ:様々な病気の特効薬、特に腐敗病という呼吸器の病気に有効

【クエスト2】
依頼内容:愛用品の回収、ジェザイル?を回収して持ち帰る
愛妻からもらったもので、ディノス(P.453)から逃げているときに紛失
報酬:2000G

【クエスト3】
依頼内容:冒険者ルイーズの捜索、救出。冒険者章、冒険者保険証で本人確認。17歳、丸い眼鏡とお下げの少女
生存報酬:3200G
死亡の場合:1200G

【クエスト4】
依頼内容:ファントムの討伐、ファントムを倒して生銀の燭台を持ち帰る。
始祖神ライフォス(P.359)の神殿がある。ファントムが神殿を占拠したという噂がある。実はファントムのせいで迷宮に礼拝堂が固定化されている。
報酬:4000G

①全回復
②魔法の武器化
③キャラクター一人が受ける全てのダメージを全て-1
④精神抵抗、生命抵抗 各+1
⑤悪影響を解除
⑥魔法の錠前解除

【クエスト1】達成!
薬用キノコ×5 1000G
薬用キノコ×13@150 1950G

【クエスト2】達成!
成功報酬:2000G

【クエスト3】達成!
成功報酬:3200G
追加報酬:2000G

拾ったお金300G+350G+200G 850G
血色の花弁1@120G 120G
凍った肉3@90G 270G
亜竜隣3@350G 1050G

【クエスト4】達成!
成功報酬:4000G

【メインクエスト】達成!
成功報酬:5000G

5回目セッション|ラブソングの行方

アンスガル・ファイダール

30*15*15
魔動機文明時代の紋様がある
小さな木片 愛しきジェーンへ
録音できる
ジェーン・クルール
マテオ・クルーク
アーション・クルーク(9)

11/3 12時

11/5 

○ジェーンの寝室
宝石箱、録音機が置かれていた周辺、窓などに外部から侵入した形跡なし

○メイレンの寝室
アクセサリー箱を見つける(中のアクセサリーはあまりいいものではない。その中でも耳飾りは粗悪品っぽい。ベラフェント駅のサシャ職人街で作られたものかも?)

ロバート・デキャン(36)
うたごえ工房で働いている絵師。紡績師

グックス
クモの巣団

50
100
50
30
450

アビスシャード×4

7回目セッション|夜の目を追え

マーカス 人間 鍛冶職人
魔剣を調べた
材質がわからない
折れた時に治すことができない
隕鉄かも?
隕鉄は貴重、滅多にあるものはない、剣1本分の量を揃えられるほど普通はない
星座の町サイレックウォードならあるかも?

カスパール エルフ
この魔剣は完成していない、鞘がない
魔剣の紋様とそっくりの鞘だけを見つけた
鞘が奇妙な力を持っている
魔剣の力を封じる力を持っている
恐らくこの魔剣とセットのもの


依頼内容 前金100G
薬物が出回っている
特に冒険者の間ではやっている
ナイトアイ→3時間の睡眠に相当する水薬。短時間暗視ができるようになる。常習性があり、多用すると穢れがたまる。最悪アンデット化してしまう。
製造元の発見で1000G
黒幕の捕縛で1000G


午前
午後
夕方

深夜

○詰所に行く
トーマス(スキンヘッド。今回の件で名を上げて、将来は上の地位に行って今の詰所の状況を変えたい)
ナイトアイが出回り始めたのはここ1か月
常習者は中堅冒険者が多い
売人は商店街以外にもあちこちに出没している
ナイトアイのサンプルをもらう
ナイトアイ→ポーション。飲んだ瞬間3時間寝たことと同様に。一日2本まで。1D6を振って、薬物依存度を算出。以後、ナイトアイを見た瞬間、精神抵抗判定をする。戦闘中の場合、主動作で飲んでしまう。薬物依存度は蓄積する。穢れがたまる。
マーティン・コーネフから

○廃人化した常習者のところに行く
→ライフォスの神殿。貧しい人への施療院。
売人:黒いフード、黄色いスカーフを首に巻いている。合言葉『目はあるか』。アウンガルテンの商店街に闇市がある。故売屋が闇市にある。位置がよく変わるので、裏路地などに行かないと正確な位置が分からない。
下町にも夜には出る。早朝の学級街区にも出るらしい。(どちらも不確定)
○アウンガルデン商店街(ナイトアイが買えるかも?)
○魔術師ギルドに行く(ナイトアイの詳細について調べられる)
→ナイトアイ(原材料:穢れた頭蓋骨、ゾンビの目玉、恨みと涙の結晶、その他の薬草ときれいな水。きれいな水が不可欠、コンジャラーのアンデットに関する力が必要)
綺麗な水は川の上流?

1回戦
ボルグ:意匠を凝らした武器150G
ボルグ:意匠を凝らした武器150G
ボルグ:武器30G
ボルグハイランダー:意匠を凝らした武器150G
レッサーオーガ:銀貨袋400G
オーガから鍵束出てきた(大きなカギ、小さなカギ、ナイトアイ10個)
2回戦
ダガーフット×2:汚いフード20G、粗末な武器10G×2
レッサーオーガ:銀貨袋30G
フーグルアサルター:琥珀色の鱗90G
フーグルアサルター:七色の鱗220G
ディアボロカデット(魔人形態):黒の宝玉300G、アビスシャード200G×4

キリアス 魔術師ギルドに通う学生

フーグルアサルターA
38-(12-5)-(19-5)-(14-5)-(14-5)
フーグルアサルターB
38-(23-5)-16-5
レッサーオーガ
36
ディアボロカデット
42+25-(38-4)-(19-4)
魔人化
44+30-(23-4)-(22-4)-14
36

2500G
880G

経験点1480

7回目アビスシャード×4(ディアボロカデット)

8回目セッション|魔術王国の蒼穹

目指す先はサイリックウォード。

ハールーン魔術研究王国

『蒼穹の翼』というギルド兼宿
スタンダードの部屋30G

チルッカ メリア。
この王国に最近設立された戦略交易路確立部に所属している。
《依頼内容》
西方のハルシカ商協国との交易路をなるべく安全に開通したい。
ハルシカとの間にはセブレイ森の細い道しかない。空路での郵送を提案。
『混合式気球ふわりくん』を発明。空中輸送のテスト飛行してほしい。
ハールーンとの国境まで飛べれば1,000G
拠点一つにつき500G

『混合式気球ふわりくん』での移動
レビテーションを魔法系の人が使う:1d6 使用MP決定
1回浮いて次の地点に行けるわけではない。天候や地形で経由で何回魔法を使うか変わる。

推進剤初期値100
スタート→拠点1:レビテーション2+1回、推進剤消費30
拠点1(リックリックランド)での行動:推進剤回復17、拠点の確保(リック)
タイガー2体が襲ってきたけど、相手が逃げた

拠点1→拠点2:レビテーション3回、推進剤消費30
拠点2(ポンポンランド)での行動:推進剤回復19、拠点の確保(ポンちゃん)
川で水浴びをした。リックは脱ぐとすごいんです。

拠点2→拠点3:レビテーション2+1回、推進剤消費30
拠点3(パルパルランド)での行動:推進剤回復21、拠点の確保(パルマー)

拠点3→拠点7:レビテーション3回、推進剤消費30
拠点7(デルデルランド)での行動:推進剤回復27、拠点の確保(アデル)

拠点7→拠点5:レビテーション2回、推進剤消費20
強制イベント!蛮族が下にあった。3回弓を受けて、下に降りて戦闘開始
トロールA 大きな武器300G、トロールの血100G
トロールB 大きな武器300G、トロールの血100G
フーグルアサルターA 琥珀色の鱗90G
フーグルアサルターB 七色の鱗220G
拠点5(アイアイランド)での行動:推進剤回復27、拠点の確保(アデル、アイシャ)

拠点5→拠点6:レビテーション3回、推進剤消費30
拠点6(チルチルランド)での行動:推進剤回復18、拠点の確保(アデル、アイシャ、チルッカ)、天候予測(ポンちゃん)

拠点6→国境の砦:レビテーション3回、推進剤消費30
変な綿毛(3部位) 危険な綿毛200G 緑A

9回目セッション|傲慢なる女王の試練場

セッション前に『嬢王』だったりしない?って重さんが聞いて、リックがそれならみんなに行かせられない!的な話になった。リックはみんなに内緒で一人で夜の街行くんだろうなぁって言ってて笑った。アデルは気づかないだろうけど、他は気づくんだろうなぁ

ハールーン魔術王国-サイレックウォードに向かう街道を歩いている。
小さな宿場町アーリマンがある。多めの湯気が上がっている。温泉もあるらしい!
ちょび髭の旅人に話しかけられ、アーリマンについて教えてもらう。
急にアイシャの魔剣が揺れだす。リックが抑えていると、魔剣が一点を指し示し始める。
2日ほど行ったところを指し示しているみたいだから、とりあえずアーリマンに泊まることに。

アーリマンで客引きに会う。
パルマーが客引きをする宿はいかない方が言い寄って普通の声で言って、リックに叱られた。
客引きたちは口笛吹いて誤魔化し、、、

12-13歳の少年イス。
ポンちゃんが10G渡したら、いろんな情報くれた。
ホテル・ザ・リッチ100G
個室に温泉がある。料理も高級。
ホテル・ザ・バニー50G
温泉の熱を使った料理がすごく美味しい。
ホテル・ザ・ペニー30G
家庭的な料理。温泉は公衆浴場でタダ。

ホテル・ザ・バニーに行くことに。
タビットの女将。
女子部屋にある絵。ある旅人が旅の途中で病気やけがを癒している。
男子部屋にある絵。男が村の娘たちを誘拐し、娘たちを生贄に、魔人を召還している。パルパーはその絵が嫌で部屋をチェンジ。
新男子部屋が男が剣を掲げると、魔人が召喚されている。男は迷宮の奥に追いやられている。
料理は人間の腕ほどの太さのあるカニ。リバージャイアントクラブ。真っ黒な温泉卵とか!
突然擦り切れた長いローブの白髪の人間の老人が現れる。冒険者を探しているみたい。パトリックという名前。
この街の周辺には魔機動文明時代の遺産が実際にある。魔人が召喚できるものもある。

パトリックとパルマーとリックで別室に行くことに。
パトリックは魔機動文明時代を知れべている学者。セージ技能を持っている。
昔、この辺りは魔人に支配されていた。
この辺りにはグルムの魔剣というのが伝わっている。当時、恐れられていたグルム・リーバーが所持していた。魔人使いの力量を超えた上位の魔人が召喚できた。グルム・リーバーは元々病気やけがを癒す旅人として来た。信頼を得た後、村の娘たちを誘拐し、魔人を召還した。村人たちは必死にグルム・リーバーを遺跡に追いやる。剣も森の奥の遺跡に封じた。遺跡の名前が『傲慢なる女王の試練場』
遺跡は探してみたが、見つからない。

馬を借りて1日かけて遺跡につく。
鉄の扉があって、開かれていた。魔機動文明語で『誰も彼女の墓所を暴いてはならない。呪われた剣は彼女とともに守られるべきである。永久に』と書かれている。
ポンちゃんが足跡判定。5体の人型のなにかがここ数日で侵入した模様。
アデルが暗視で奥を見ると、モンスターとかが倒れてた。
ゴブリン×3
ボルグ×1
ケパラウラ×1
壊れた魔導機械サローイ×2
ケパラウラが巻物を持っていた。蛮族語、パルマーが魔法で読む。
『命令書』お前、正面、扉、侵入。我、別の道、侵入。魔剣、奪取。
奥に進むと小部屋があり、石碑があった。
罠範囲をしようと思ったら、車輪の音がして、2体のサローイが現れる。
サローイA胴体52-5-10-16-14-16終わり
サローイA車輪48-9-9-25-16終わり
サローイB胴体52-5-4-9-25-8-2終わり
サローイB車輪48-12-11-9-10-11終わり
1戦目ドロップ品
サローイA 鉄20G/黒B、豪華な武器500G/黒白A
サローイB 鉄20G/黒B

戦利品獲得とか、回復とか、草焚く。
パルマーが石碑を調べる。
我らが偉大なる女王陛下の聖句は絶対です。陛下はおっしゃいました。『血の道は青く、海の道は赤く、雪の道は黒い』

石像がある。
剣をつるした、見目麗しい女騎士。百合の紋章が刻まれた錫杖を持っている。台座の下に車輪が付いている。車輪の金属が光を照り返している。
石像の台座には『騎士たちよ、跪け。我は女王の代理人にして、忠勇たる騎士を束ねるものなり』
3人が押してやっと動かせる。動かしたら、疲労でHP1消費する。

『赤の道を進み、女王の加護印を受けよ。だが、不忠なるものには烙印が刻まれるだろう』

大きな部屋の北側は大きな石扉。部屋は水の張ったプールのようになっている。水は澄んでいて、水の底に魔法陣がある。北側に排水溝があり、水を除けそう。

獣頭だったポンちゃんが水についていろいろ説明しようとしたけど、リカント語で分からず、パルマーがついにリカント語が話せるという。ポンちゃんが怒り、冷たい水を付けた手を上着に突っ込む。アイシャも酷いと怒ったが、アデルがポンちゃんの為に学んだのでは?と言っていったん収まった。

東側に百合の花が彫刻された木の扉。罠あったので、解除。汚水がかかっちゃう罠だったらしい。やばばば。

扉が6つ。
床に文字が書かれてる。『真なる女王陛下のお姿が描かれた絵を選ぶべし』
扉番号 瞳の色 髪の色
 1   緑   白
 2   青   白
 3   赤   白
 4   緑   黒
 5   青   黒
 6   赤   黒

ここより騎士たちが守護する回廊なり。赦しなく立ち入ることなかれ。

青白い身体が透き通った騎士。

北側の奥の床に魔方陣
中央に大きな石でできた杯。中に宝石が詰まっている。パルマーが調べてみると、魔法がかかっている。近づくと、『これらは青の瞳、白の髪を持つ偉大なる女王陛下の宝石である。汝が思うままに持っていくがいい』

魔法文明語で
『汝、魔法陣に進みて、女王の加護を受けるべし』
パルマーが魔法陣に進むと、ひし形の紋様が手の甲に刻まれた。

6番の部屋に入ると、知らない部屋に飛ばされた。
縦長の部屋。
北側の一番奥に魔法陣が描かれている。
頭の中に魔機動文明語で『汝、魔法陣に進みて、女王の加護を受けるべし』と響き、パルマーが進み出る。
オレンジ色の明かりがついてる。
黒いベールに身を包んだかぼちゃ頭の怪人×1
大きな両手剣と甲冑で身を包んだ骸骨の戦士×2
スケルトンソルジャーA36-31-10終わり
スケルトンソルジャーB36-9-13-10-7終わり
ジャックオーランタン58-8-9-14-30終わり
ダブラブルグ58-35-16-7終わり
2戦目ドロップ品
スケルトンソルジャー×2 魔力を帯びた骨250G/金赤A×2
ジャックオーランタン 大きな窯600G/黒白A、かぼちゃのランタン100G/緑白A
戦闘後、パルマーが進み出て、加護を受ける。

青の道を行くと、先行していたポンちゃんが知らない部屋に飛ばされた。みんなで追いかける。
緑色で照らされている部屋。床が光っている。
頭の中に魔機動文明語で『汝、魔法陣に進みて、女王の加護を受けるべし』と響き、パルマーが進み出る。

プールの部屋でおーくんに斧を括り付けて排水溝を開けてもらう。開けた瞬間、勢いよく水が押し寄せるが、なんとかなった。
プールの底の魔法陣が現れ、『汝、魔法陣に進みて、女王の加護を受けるべし』と響き、みんなで加護を受ける。

北の部屋には玉座と台座があった。
台座にはねじれた剣を抱いた小さな骸骨がある。可愛らしい廃れたスカートから小さな少女だったことが分かる。
ポンちゃんの不忠のバツの書かれた左手が痛みだす。
玉座が光り輝き、右手の加護印から光が。
この部屋に限り、攻撃・回避などいろいろ+1。
急に少女の声が聞こえる。けれど、めっちゃ声ちっちゃくてか細い。なにかを訴えているようだ。
『よく来てくれました、よき人よ。試練を乗り越えてここに来てくれたのが人族で本当によかった。高潔なるあなた達のお陰で、魔法のトラップは貴方たちに害をなさずに済んだ。私には何もすることは出来ない。私の玉座の後ろに蛮族が隠れている』

蛮族が3体玉座の後ろに隠れてた。
ランブルフィスト56
グルネル胴体63
グルネル尻尾45
ケパラウラウラ(8)74+40
即負け
いろいろ聞いてみたら、アイシャの持ってる魔剣は魔剣を統べる剣なんだって。
魔剣2つともとられてしまう。
蛮族が去った後、アイシャが泣きついてくる。ごめんね、死んじゃって。

グルムの娘、エミリア・リーバー
あの剣はグルムが魔人を召還し、奈落の脅威から救った。魔人の脅威から人々に封印された。
あの魔剣を封印してくれないだろうか?
宝石は持って帰っていいって。全部で10,000G!!

エミリアにお願いして、この遺跡があったという証拠の指輪をもらい、パトリックに渡す。魔剣を奪われた事実も警鐘として伝える。

10回目セッション|ふんばりグライダーと天馬舞う魔域

サイレックオード
浮島みたいな浮遊する島が多数ある。その地面にある町がサイレックオード。浮島にはそれぞれ名前がある。それぞれの島にはロープウェイみたいなので渡ったり、とんだりする。

半年過ぎている。
蛮族が大軍勢で攻めてきている。
蛮族は連携できないから今まで止めてきていたが、時々蛮族からカリスマ的なのが現れると一大勢力として攻めてくることもある。カリスマ蛮族が現れるときは名も知れるから事前にわかるが、今回は突然だった。
セブレイは堕ち、ハールーンに迫りつつある。サイレックオードは今蛮族との戦闘の最前線。
サイレックオードで魔剣を追い続け、細かい仕事をしながら半年過ごしていた。

サイレックオードは暗い雰囲気に包まれていた。元々観光地だった故に、人が来るはずもなく町は閑散としていた。

浮島一つを『星』と呼ぶ。
カーリーヴェリにいる。冒険者ギルドの支部『階梯の守護者』に身を寄せていた。
ギルドマスター『フーグル狩りのハワード・クロロック』
ハワードがパーティのいる机に来て、話しかけてくる。物腰の柔らかい話し方。
パルマーが報酬があるのか聞く。
最低限の依頼達成で4,000G。(急ぎだから)
パルマーが半年でパルマーの扱いなれたねって言ってて笑った。
ハワードが困り果ててしまったのは、突如奈落の魔域が同時に複数発生。12もある。ゲートが固定されて魔人が出てきちゃうから複数の冒険者に頼んでいる。
魔域の破壊がミッション。
先行の冒険者が『なんとかの血盤』それぞれの魔域の難関度を調べている。
サイレックオードの『石』(町として管理されていない浮島。大きさはまちまち)
アステロイド石(古代の言葉で星屑。沢山の石が集まっている)に第8魔域の魔域が発生。そこには人が住んでいる。ハンネス・カーマインが住んでいる。ハンエスは騎士家族カーマイン家の次男。次男であることをいいことに研究に没頭している。研究の為にこの国に来た。ワイヤーとグライダーを構えている。救出してほしい。救出出来たら+1,000G。この石にはペガサスが住み着いている。魔域でペガサスを見つけても傷つけないでほしい。
貴族の救出と急ぎなのも会って報酬高い。
リミットは2日。2日経っても帰ってこなかったら救出隊を派遣する。そういう事態になっても報酬は半額渡す。ハンネスを救出するのに時間がかかって2日経った場合は報酬は交渉次第。

みんな引き受ける。助けるのに理由はないと言ったらアイシャが尊敬の目を向けてくれて嬉しい。

2日分のご飯くれた。
空輸ギルドにアステロイド石まで運んでもらう。
魔域はアステロイド石を飲み込むほど大きい。魔域のギリギリ場所、入り口あたりで下ろしてもらう。
石は濃い赤と濁った茶色の土でできている。

魔域は中空に浮かぶブラックホール的なの。魔域を透かして奥を見れるが、魔域の中は見れない。別世界へと行く穴みたい。

この石は東西に分かれている。東側が視界が悪い。西側は強い風が吹いている。

魔域の中に簡素な造りの小屋がある。すぐそばに東西にのびるワイヤーとグライダーが見える。
今は、アステロイド石群の北端にいる。

小屋を調べる。足跡判定では複数人が出入りした跡が見えた。フローティングアイで目玉を作って、パルマーが煙突から覗きに行く。
中はがらんとしていて、人の気配はない。簡素なテーブル、その上には書類類、書き物机の下にある大きな箱がある。
中に入る。大きな箱には非常用と書かれていて、ぽんちゃんが空ける。小さい翼が二枚入っている。アイテムでリトルウィングだった。ポンちゃんが値段が分かった。3,000Gだって。リトルウィングはアデルがつけた。
書類はグライダーの詳しい使い方が書いてある。グライダーはフックが付いていてそれをワイヤーに掛けることで使える。①風を受け止めないと進めない。天候予測判定が必要。②受けた風を利用して方向きめたりする。戦士系技能+筋力③ペガサスにい核攻撃を行う。任意の命中判定(武器の命中修正はない)
帰りはワイヤーを巻き取って帰る。
東側視界が悪く、奥には明かりがあることを見える。西側が視界は良いけど、もやがかかっていてその向こう側に火が灯っている。

西側に行く。
判定は全て成功。ペガサスにサニティかけて正気に戻した。西側の島に着いたら懐いてくれた。
西側の島はかがり火があって、その奥に洞窟がある。東南に向けてワイヤーが張られている。

洞窟の中にもかがり火がある。二人ぐらいなら横に並んで歩ける直線の道。家屋のある部屋が奥にある。その手前でキェーーという声とともに戦闘のポンちゃんになにかが襲い掛かってくる。埃に汚れた人間の男だった。蛮族が来たと思っていたらしい。
ギスという男。無精ひげが少し生えている。この洞窟の家屋(4つくらいある)を管理している。ギスは家族で移り住んでハンネスの生活の世話をしている。ギスは子供2人と妻の4人家族。蛮族が来た時、ハンネスと一緒に隠れていた。しかし、子供が泣き出して、子供を庇うために蛮族に捕まった。

ギスに他の島について聞く。
南東側の島は苔むした島。
東側の島と南東側の島は同じ。南東側の島は東側の島の下層部分。洞窟に上に続く梯子があって部屋がある。その部屋は研究で寝泊まりするために。
ハンネス(セージ、レンジャー。メガネ。やせ型。髪の色は黒で短い。)は苔の研究の第一人者。
東側の島上層は人工的に作られた場所。魔機動文明時代のものがいっぱいある。そこの探索はあまりしていない。

蛮族4体いた。
ゴブリンみたいだけど、羽飾りがついた派手なの着てる。
でかい両手剣を持った大きい蛮族。全身が青白く、白い体毛。2体いる。ボルグハイランダー。
サソリみたいな見た目。1体。アンドロスコーピオン

ギスの島の下層から獣の声がするらしいので行く。バリケードをどかすときにアイシャがリックみたいなマッチョになりたいなって言っててリックが困っていた。アデル的には人族は成長早いし大丈夫じゃないって感じ。
下層に降りていくと、腐臭がした。進むと、少し開けた空洞になっていた。牛や馬、犬や猫の死体が散乱している。奥に道があって、外に続いている。外は岩棚になっている。
牛や馬の死体は乱暴に食い荒らされている。
犬や猫の死体は戯れに殺されている。傷が射撃の的になっていただろう。
足跡判定をすると、岩棚から続いているみたいだった。岩棚からペガサスの巣と、東の島下層が見えた。
コーンコーンと甲高い金属音がする。北側から小さな浮遊岩がゆっくりと近づいてくる。
小さな浮遊岩には虫の羽が生えた少年のような80センチくらいの生き物が複数いる。ムリアンの群れだった。フルートを探しているらしい。怪しいやつは見ていないって。立方体が浮いていて、それが島を動かしているみたい。

東側の島に着くと、グライダーは鎖で巻かれて巻き上げられなくなっている。梯子があって、上に上る。
暗いので、パルマーがリックの武器を光らせる。
進むときにリックがぞろぞろって言ったから、続いて同じく言ったら、ポンちゃんとパルマーも続いてくれて可愛かった。

奥に部屋があって、ポンちゃんが聞き耳すると4体いるらしい。言葉が分からない。
パルマーの目玉で見ると、中は研究所って感じで、中にいたのはギスが言ってた蛮族だった。奥に洞窟がある
奥の洞窟に行くと、がれきでふさがっていて、コボルトがいた。がれきを一生懸命どけている。労働させられていたのか疲れている。倒れそうになったコボルトをハンネスが駆け寄って慰めている。恐らくハンネスもがれきをどける作業をさせられていたようだ。
ゴブリンシャーマン36-11-9-15-6終わり
ボルグハイランダーA29-17-13終わり
ボルグハイランダーB29-17-50終わり
アンドロスコーピオン上34-17-19終わり
アンドロスコーピオン下38-17核消え終わり
戦利品
ゴブ→豪華な装飾品/金黒A 500G×4
アンド→毒針100G、サソリのから50G
ボルグ2体→意匠を凝らした武器150G×2

みんなが回復中にパルマーがハンネスとコボルトに会いに行く。コボルトはすごく怯えていた。
ハンネスはリックを見て、マリアベルに聞いているという。ハンネスはマリアベルの婚約者だった。ハンネスはマリアベルを愛していたが、彼女が余りにも楽しそうにリックの話をするのであきらめた。
アデルとアイシャは気になり、問い詰める。リックはしゃがみこみ、顔を隠して顔を真っ赤にしていた。

ペガサスの巣
ペガサスから猛攻を受けるが、ポンちゃんの威嚇でなんとかなった。ポンちゃんが中を除きたいってことで除くと、紫色の卵を持った青白い人族がいる。卵はヒビが入っている。
ヤバそうだからハンネスに魔域が解除されたら迎えに来てと言ってみんなで飛び降りる。ハンネスがリックにマリアの為に生きてと言っていてかっこいい。
降り立つと、意外と広い空間で
ディアボロカデットが野望を邪魔するとは……みたいな感じで絡んできた。
ディアボロカデット(欠片5入り)42+25-31-7-11-19終わり
フーグルアサルター38-22-8-12終わり
アガル45-19-15-22終わり
終わった後、ポンちゃんが必殺攻撃で紫の卵を攻撃して終わり。

ディア→黒の宝玉300G×2、アビスシャード×1、剣の欠片×5
フーグル→琥珀色の鱗90G
アガル→悪魔の血100G

依頼達成報酬:5,000G
戦利品売却価格:3,240G(一人648G)
戦利品アイテム:剣の欠片×5、アビスシャード×1、アビスシャード×4

他の魔域攻略状況
探索中5つ
救助中2つ
達成済5つ

11回目セッション|ブラックギルドへようこそ


リックが内緒で出発したのを


200Gずつ前金でもらっている。

貧民街区
堀の深い中年男性が闇ギルドを探しているのか?
『掌中の幸運亭』酒場。「未来が欲しい」という合言葉をいうと仕事をもらえる
アティソンの紹介と言わなければいけない。

酒場に行くと、古びていて閑散としていた。据えた臭いがする。店主にロドリゲスが偉そうな態度で話しかける。レベッカは髪をかき上げで合言葉を言う。
店主は客を追い出して休業中にすると、奥に通してくれた。
奥はこぎれいない酒場だった。いろんな場所に自助努力を促す文が張られている。店主は誇らしげにそれを読む。「ようこそ冒険者ギルドへ」
「未来は君の手の中」というギルド名
店主:スターク・ドムコフ→神の教えを説く。

依頼は人が立った高さのある木箱。めっちゃ重い。それをダスバまで運ぶだけ。報酬:2000G、旅費は出る。

宿代30G+箱を縛る鎖代30G

道中5日目、馬に乗った戦士風の男三人に会う。追いかけてきたようだ。間に合ったみたいと言った。
スティーブ
中が狂戦士の剣かもしれない。とある女性が死にそう。

いろいろ悩んだ末に死にそうな女性のところに剣を持っていくことに。
女性:アリッサ。
アリッサに渡すと、少し落ち着く。
アリッサの話によると、部屋でトイレに行ったときに魔剣が盗まれたとのこと
聞き込みをすると、アリッサが自分で魔剣をもって出たとのこと。
貧民街で聞きこむと、アリッサが闇ギルドに出入りしてたとのこと。よく見かけられていた一角があったとのこと。

よく見かけられていた一角でアリッサを見かけ、真偽判定をすると、アリッサはダブラブルグだった。
話しかけると、とくに問題ない感じの対応だった。
去っていったところをポンちゃんが追いかける。
見つかっていたので、一人で戦闘になる。
ダブラブルグ52-16-33-12
腕自慢の傭兵48-22-10-8-6
魔法使える人族

おいはぎ
ダブラ 黒い皮膚4600G、悪魔の血100G
人族 銀貨袋100G×1

ナジャス商会
聖鉄鎖騎士団のある街にある中堅の商会。表では手広くやっているが、裏ではかなり悪いこともしている。取引相手が蛮族だったりする。
今回はナジャス商会が魔剣が必要とのことで工作をして盗み出し、闇ギルドは事情を知らずに届けてくれるから、依頼をした。
ナジャス商会の工作の際に、ダブラブルグを貸与された。ダブラと一緒にアビスシャードをばらまいて、魔域を作った。蛮族を人間の街に引き入れる。
スタークはラーリスの信奉者だそう。

スターク
かけら7個
生命抵抗12 精神抵抗12
ターゲッティング、鷹の目、魔法拡大/すべて
打撃点2D6+11 回避9 防具10
HP80+35-18-8-12-3-1-5-7-9-9-2-5-3-5-11-12-1-3-6
アザービースト召還

おいはぎ
邪神の聖印 600G 黒白A、剣の欠片7つ
悪魔の血 100G

ドムコフはどんな仕事もうける。
若者たちを不当に搾取していた。お金を儲けることにしか興味がない。正義心や道義心がない。魔域がどこに発生するのがいいのか調査もしている。闇ギルドをたたんで、闇ギルドで儲かる本を売るつもりだった。

経験点1000+200+200+600+280
報酬4000+1100

ハンネスから情報アリ
お嬢様は聖鉄鎖騎士団と合流した。蛮族を打って出ると、先方を買って出る。この場所の補給を買って出たのはナジャス商会だった。そして、前線に向かったがそこから連絡が途絶える。この作戦は成功すると言われていたがなぜか失敗した。

12回目セッション|折れた権威の鉄道計画

聖鉄鎖王国のベイセンにお嬢さまがいる。
北にある。魔剣戦争の最前線
人間が奴隷として扱われているような酷い場所。人間は能力によってランクがつけられ、蛮族によって売り買いされている。

3週間ほどかけて向かう。
干し肉ばっかりにご飯がなっていた。
昼頃、川のせせらぎが聞こえる。
パルマーがレザーフィッシュを召還し、水鉄砲を使って魚を捕る。
そこで、川辺をパシャパシャと走る音にリック以外気づく。
ポンちゃんが隠れて(ファンブルしたから失敗)近づく。
人族の女の子2人が走ってきていた。17-18歳くらいの女の子と8歳くらいの女の子。
アンドロスコーピオンをポンちゃんが一撃で倒す。


ジーナとアンナ(という少女)は水を汲みに来ていた。2人は蛮族の支配から逃れて隠れて生活している。
ベイシェの町から一番遠い廃坑があって、そこに隠れ住んでいるらしい。
アンドロスコーピオンにおわれていて、もし捕まって装備も何もしていないアンナたちがいると知られてしまったら大変だったらしい。
お礼をしたいと言われ、パルマーは受け取っておこうと言ったが、アデルは礼には及ばないとポンちゃんが一撃で倒したのをどやっている。
アンドロスコーピオンを倒してすぐ、アンナはリックの足にしがみついていた。なぜかリックのことをパパと呼ぶ。パルマーは事情を察してニヤニヤし、アイシャは子供がいたのかと驚き、アデルは人族の成長の早さに感心している。

※データ消えた
鉄道があって
チケット
長いものを選ぶ
お嬢様はラスボスのドレイクと刺し違えて川に落ちた

13回目セッション|不死の女王の眷属

ベイセの隠れ廃坑で

ジーク ドイツ系の顔、レジスタンス副リーダー

季節は10月
新しい隠れ廃坑の名前を付けてほしい
パルマーが今じゃないときなら喜んでつけるんだけどねとリックを見ていう

ジークからの情報
マリアベル・アングラード嬢らしき人を見た人がいるらしい
蛮族と一緒にいたらしい。詳細は分からない。
行方不明になった渓谷に近い場所で見つかっているらしい。

北方の森にいるらしいから、そこに行くのはどう?
ベイセの町で情報を集めるのも良し

ターシン お嬢さまを目撃した人
ジークが今から聞くことは他言無用にしてほしいという。
ターシンは北方の小さな寒村で農民をしていた。ベイセの徴兵に行っていたので、戦える。寒村からレジスタンスに逃がす手伝いをしていた。お嬢様を見かけたのはその作戦中。お嬢様と一戦を交えた。蛮族の長はボガードリーダーだから、力押しでレジスタンスに逃がすのは簡単だと思っていた。このボガードリーダーはちゃんと作戦通り動けていた。
作戦はおとりを出し、おとりが引きつけている間にみんなを逃がす。
ボガードの一部隊がおとりだと見抜き、襲ってきた。ターシンが森で狙撃をしようとした。よく見るとその部隊のリーダーはお嬢様だった。
ターシンが一人だと気付き、ボガードに行かせる命令をしたが、きかなかったのでお嬢様は森へ突進。そして一太刀を浴びせる。そのまま死ぬかと思ったが、なぜかとどめを刺さずに去った。
金髪碧眼、小柄。黒い幅広の首輪をつけていた。夜の闇より暗い首輪。特徴的な剣を携えていた。剣には紋様が入っていた。エユトルゴの紋様だった。
エユトルゴの剣を持っている人が蛮族側にいると知られたら国際問題。

ベイセの町に侵入するのは2つの方法がある。
①補給の荷物に紛れる
②壁を超える。
ベイセの町は自由に歩けるが、法がないので略奪とかが一般的に行われている。

リックの心情に合わせるということで森に行くことになった。

アンナがリックに「パパどこに行くの?」と聞く。リックが切羽詰まっているのでアデルとアイシャが答える。ちょっと遠くに行って来るだけだよ。
私、キノコとか薬草取るの得意だよ?
アンナのレンジャー5だったから連れて行ける。

ザッキー 10代男
アーチャー3、レンジャー3、能力は全部2

ザッキーを連れて行くことに

森で無残に死んだ猪がいた。
切り傷、呪いによって死んでいる。ザッキー、ポンちゃん、リックが気づく。
周りに足跡があり、靴の足跡2つと細い鶏みたいな足跡が2があるとパルマーとポンちゃんが気づく。人の足跡の一つは小柄のよう。

くまみたいな動物。とても怯えている。
グリズリー
サニティで落ち着かせると

パルマーがアイを使って上から見上げると、針葉樹のもりだが、5-6時間ほどさきには広葉樹があると分かる。

足跡判定をすると、複数の動物が南から北に逃げている。

開けた場所に出る。
木のうろに体長1mが3体、シャープネールがいる。
一体がうろのなかで、あとの2体が襲い掛かってきた。
アデルが洞の中に入ると、うろには怪我をした小さなシャープネールがいた。
怪我を治してあげると父シャープネールが果物をたくさんくれた。
アデルが大きくなるために必要なんだからと断ると、ヒーリングポーション+1をもらう。
2度も断るのは気が引けたので受け取る。
別れるときに母シャープネールがアデルの裾を引いて逃げようというように目配せしてきたが、またと言って断る。

木々の根が張り巡らされている足場の悪い場所に出る。
ザッキーの道案内で、無事通り超える。

小さな泉に出る。
小川に出る。
小川に出る。

針葉樹に沢山の蔦がかかっていた。それは泥棒蔦でポンちゃんとアデルは被害に遭ったが、装飾品を盗まれることはなかった。

広葉樹の集まりがあり、神殿のようになっている。
奥に続いている。
奥には漆黒の骸骨を象った祭壇。不死の女王ツァイデスの祭殿だった。
剣と盾を持った骨2体、ローブ姿が1体、プリーストが一人。

スケルトンガーディアン
A61-7-13-13-15-16終
B61-3-9-5-4-3-17-12-16終
邪神を崇める神官53
ファントム42-16-25-19
☆戦利品
頑丈な骨30G
魔力を帯びた骨250G
古びた外套200G
邪神の聖印600G

神官が黒騎士が自分の悲願を叶えてくれるだろう。
リックが女騎士は誰だと神官に問い詰める。
黒騎士が自らが直接女騎士を汚染し、操っている。

神官からツァイデスの聖典が出てくる。魔機動文明語。
パルマーがリックとポンちゃんから信念のリングを借りて読む(精神抵抗対策)
死を振りまくものの場所が書いてあるけど、詳細は書いていない。

休憩と戦利品獲得。
ジオマンサーのすごいのでなんか回復する。
アデルは魔香草3つで魔力回復。

死を振りまくもののある洞窟に向かう。
そこには今は仕えない線路があり、魔機動文明時代に創られ、放棄されたものだった。幅の広い道のトンネル。
やがて通路が右にカーブしながら続いている。足元には古い線路の後にある。やがて道がY字路に成っている。右か左か。

右側から呻き声、左には小さな足跡が続いている。
リックは左に行きたがるが、みんなで止めて右側に行く。

1mの立方体の木箱が3つ乱雑に置かれている部屋。呻き声は木箱からそれぞれする。
開けてみると、エユトルゴの鎧を着た騎士たちだった。
首元に黒い紋様があり、パルマーがセンスマジックで調べると呪われている。呪いのせいでこのままでは死にそう。
アデルが呪いを解除する。
三人はお嬢様の直属の護衛で、その内一人はソーマという人はリックは一緒にお嬢様を護衛したことがあった。
全員治して、木箱から出す。
身長的にアイシャとアデルは届かなかった。ポンちゃんが四つん這いになって土台になろうとすると、一人がそれに気づいて降りるときに咄嗟にポンちゃんに抱き着く。綺麗なお嬢さんと口説かれているが、ポンちゃんはリカント語しか話せないくてキャンキャン言っていると、パルマーがリカント語を話せるようになって出直しなって訳す。アイシャアデルはキャッキャしている。
ザッキーは身長問題ないので手伝わせると、「うつらないですよね?」とかいう。一言余計なんよ。映るわけないでしょとアデルが小突く。

リックが騎士たちに事情を聴く。
お嬢様と一緒に決戦に参加して、蛮族たちを相手していたが、捕まった。
黒い首輪をつける実験をされた。首輪をつけると穢れがたまり、不死となるらしい。高潔な魂を持っていると、穢れを溜める器がでかい。より強いアンデットが生まれる。
ザッキーが僕は個々を守るのでとか殊勝なことをいって残る。パルマーが割と危険って言ったら少しごねたけど。

左側の道。左にカーブしている。
右わきに地下水がたまっている。
みんなで足跡判定していると、隠れていた敵に襲われた。危険感知で奇襲は気づいたけど、戦闘開始。

ミノタウロス
ボルグラウドコマンダー
☆戦利品
大きな角150G
ミノタウロスアックス475G
豪華な武器500G
蛮族の命令書500G

右側の道はただのくぼみだった。
左にいくと、さらに左に湾曲し、広い空間に出る。
黒い汽車が中央にあり、黒い騎士と魔法使い、そして少女がいた。少女は禍々しい首輪をつけている。
リックが「マリア!」と叫ぶと、曇った目に光が灯り、「リック!」と叫ぶ。しかし、首輪から黒い靄が立ちのぼる。
魔導文明語で、この魔導列車で西側諸国を走らせれば死を振りまき、世界はアンデットにまみれるだろう。
パルマーが訳すと、アデルは線路を壊し始める。
「リック・ソーエン!私を助けなさい!でも、私を助けられないなら私を殺しなさい!ごめんなさいね、どうしてもこの首輪に逆らえない。全力で行くわよ」

お嬢様は50以上80以下
防具点8点
部位首輪がある
ボーバルウェポン
パラライズ
ヒールスプレー
ポイズンスプレー
マナダウン

ボーンナイト本体77+45-15
ボーンナイト蹄63-20-19-9-12-4
スペクター66
☆戦利品
亡霊の手綱900G
死霊騎士の兜4200G×2

リックとお嬢さまが同時にバークメイルを宣言する。
スペクターを1ターン目で倒し、2ターン目で首輪を壊し、お嬢様は倒れそうになる。リックが斧も盾も投げ出して受け止めに行こうとするが、お嬢様は剣を支えに「私がこんなところで倒れるわけない!」といって、私たちのところに来て、ボーンナイトに向き直る。初撃を外すと「まだ本調子じゃないか」といって次をリックに任せる。

死を振りまくものの中には魔剣『不死』が入っていた。
どうやら魔剣を破棄できる場所があるらしく、『不死』は破棄されることになった。
お嬢様は幸い穢れを溜めることをなく。戻ることができた。
お嬢様の騎士の一人はポンちゃんに名前を聞くと、ポンちゃんは狸顔になって隠れるが、「きっとリカント語覚えろってことなんだな!」
パルマーが隠れ家に戻ったらパパって呼ばれて大変だなって言っていた通り、戻った瞬間マリアに抱き着かれて「パパ」って呼ばれてお嬢さまが驚いて倒れる。

今回セッション後に売った
12回目の戦利品(売却価格6645G)
巨大な魔導部品3000G
希少な魔導部品900G
竜人の角500G×3
毒針100G×2
サソリの殻50G
パルチザン1990G(半額)
13回目の戦利品(売却価格12005)
頑丈な骨30G
魔力を帯びた骨250G
古びた外套200G
邪神の聖印600G
大きな角150G
ミノタウロスアックス475G
豪華な武器500G
蛮族の命令書500G
亡霊の手綱900G
死霊騎士の兜4200G×2

ポンちゃんに惚れた騎士→レックス

14回目セッション|勇気ある嘘つき

レジスタンスのリーダーのジークが「さすがだ!パーティー名は?」と聞き、パルマーが「名乗るほどでもない」というが、アデルが胸を叩いて「パルマーとゆかいな仲間たち」と答える。アイシャも頷く。沈黙が訪れるが、周りから祝いの声が挙げられる。祝いに石板に刻まれる。

マリアベルがリックがパパと呼ばれる姿を見て落ち込んでいる。蛮族に操られても膝をつかなかったのに、ショックを受けている。とりあえず部屋で休むからとふらふらと柱や足元をぶつけながら歩く。
リックが「マ…りあべるお嬢様」と言いかけて追いかけるが、あんなに足を掴まれて追いかけられなかった。
パルマーがニヤニヤしながら、「やはり解決するには本当の父親を見つけられなければいけないんじゃないか?」リックはそれしかないから「そうだな!!」と勢いよく頷く。
アンナは肉親がいないという状況が信じられず、その瞳は狂気の精霊に取りつかれているようだ(SW風精神が蝕まれている)

アンナのお父さんはザメルという名前の男。
本屋を営んでいたのでセージが高いが、引き締まった肉体。愛国心が強く、家族愛も強い。自らが戦場に行くことで家族と国を守れると、徴兵される前に希望して従軍した。そのため、最前線に行った。髪の色や背格好、柔らかい表情がリックと似ている。だが、ごりごりの攻めの前衛タイプ。頬に刀傷がある。

アデルアイシャはお嬢様に会いに行く。途中、パルマーが「カエルを付けて言い?」と聞き、忙しいかと思って承諾する。
マリアベルのテントの前に行くと独り言が聞こえる。「そうよ、アンナは10歳くらいだったし、戦争孤児でもひきとったのかしら?それにしても相談してくれても…いあ、私とリックはそういうのじゃなくて!」
アデルは話を聞いて、テントに入る。
ア「人族のことはよく分からないですが、
ア「リックはすごくすごくマリアベルを大切に思っているのに、貴女はそうじゃなかったんですね」
マ「あれは三年前のことだった。わたしは学校でも一番で、護衛なんていらないと思っていた。両親や護衛に辛く当たっていたのに、リックだけがずっと一緒にいてくれた。負けたあの時は衝撃だった。リックにずっと一緒にいてほしいと言ったが、去ってしまうのはリックだった」
ア「リックは確かに口下手で、言わないことありますし、よく分からないことで怒るけれど、マリアベルのことを大切に思っている思っていることは確かです。」ちょっとぷんすこ
マ「一度言ったことをまた言うことは難しいものです」
ア「何度言っても減るものじゃないと思う」
そう言って去る。
ちなみにカエルでパルマーが聞いている間、お酒うまうま。会話をメモに取る。ポンちゃんはその様子を見かけたが、

リックはアンナと探索に出る。
アンナはリックに赤い花を渡す。リックが運命の転変を使って調べると、「悪魔の花」だった。蕾の状態では周囲のマナを吸うが、花の状態だとマナを蓄えているので食べるだけでMP10を回復する。

キャンプに新しい難民が来る。
難民たちはおとりになってくれた集団のお陰で逃げられたらしい。おとりになってくれた冒険者は「パルマーとゆかいな仲間たち」と言うらしい。みんな驚く。パルマーはリックに何か知っているか聞くが、リックは知らないという。
彼らは最初は別の名前「トニー、ハナ、グックス」と名乗っていたが、襲撃があった際に本当は別の名前だと言って「パルマーとゆかいな仲間たち」を名乗った。リーダーのパルマーは街の外にいると言いた。
ジークは三人の為に行くのは、、、お金もないしと言うがパルマーが出世払いでいいよという。
するとお嬢様が騎士ではないけれど、その心意気は確かに騎士。アングラード家が出しましょう。7000G。
最近お金が大切だと分かってきたアデルがパルマーを褒め、パルマーは真正面に褒められて照れ。
お嬢様は基地を守るために残る。

一週間をかけて旧拠点に着く。そこは荒らされている。
長が使っていたであろう場所がある。かなり踏み荒らされており、蛮族はかなり前に撤退したと分かる。長の使っていた建物は酷く責め立てられたと分かる。誰かが立てこもったのかも?
ポンちゃんが調べると、5つ中4つ解除されていたようだった。最後の一つを解除して中に入る。中は最後の罠の為に石造りの建物内に楔などが無数に刺さっている。
暖炉に灰だらけの木箱を見つける。
調べてみると、決まった手順以外で開けないと箱が燃えてしまう仕掛けがかけられていた。魔法じゃなく物理的な仕掛け。ポンちゃんが解除する。
中には発火性・爆発性の高い脂が入ってる。半径3mを巻き込むくらいの威力。厚さ1センチの石碑が入っている。ボタンがあり、パルマーが押していいんじゃない?て遠ざかりながら言ったので、ポンちゃんがジリジリ近づきながら推す。
ブンと音がして、画面が映し出される。血だらけのグックスが写っている。
「これが人々にわたりますように。どうか大地の神々よ、お願いします。詳細を省くが、この村は蛮族に襲われている。村人を逃がしたが、距離を稼ぐためにおとりになっている。なぜか「パルマーとゆかいな仲間たち」と「リック」という名前が蛮族が反応した。この地方では有名でなくて、キャンプにいた人はあまり反応しなかったが、蛮族たちは探しているらしくおとりになるのに都合がよかった。ここにずっといても、助けが来るのは一月以上先だろう。それまで持ちこたえないと。始祖神ライフォスよ、もう一つ願いがある。旅の中で助けたほかの村の戦争孤児たちだ。逃がしていたというのに、俺たちの為に残ったらしい。廃坑に逃がすのが精鋭だった。あそこは潰れた廃坑で、誰も行くことはない。だからここを放棄して貴族の館に逃げようと思う。その間も「パルマーとゆかいな仲間たち」を名乗るつもりだ。俺は嘘が得意だからな。俺たちは生きていないかもしれない。でも、子供たちは生きているかもしれない。その子供たちを助けてほしい。(扉を壊すような大きな音。ハンナたちが最後の罠を仕掛けている)さあて、最後の仕事に行くか。これを見た人で、「パルマーとゆかいな仲間たち」にあった人がいたら謝っといてくれ。俺は約束を破ってまた嘘を突いちまった……」

東南に廃坑、北に貴族の別荘がある。
そこに陽光を背負った姿が。英雄王が!そこにはほかのシルエットも!「どちらに行くか悩んでいるのか!」と言って英雄王が廃坑に行ってくれることになった。

探索すると、かまどの煉瓦がはずせて、地下への通路を見つける。かなり狭くて、背が高いリックや装備の重いアイシャアデルは頑張って通る。120mくらい。灰色の梯子を上ると、町はずれに着く。貴族の別荘地はすぐ前にある。

別荘地は争った跡がある。とある館にはマナが満ちているとアイシャアデルパルマーが気が付く。
マナが満ちている状態は世界観的にあるが、基本的には儀式か実験などが行われた場合。または魔域に成っている場合。
罠が仕掛けられているかもと思って扉に手をかけるとポンちゃんが消える。それに追いかけるようにリックアイシャアデルが続き、やれやれ、すぐに障ると思わないじゃんとパルマーが続く。

移動した先は洋館のエントランスだった。横に細長い部屋で、華美な装飾はないが石造りで質実剛健という感じ。そこは部屋に成っていて、目の前に両開きの扉がある。部屋の中はなぜか明るい。ポンちゃんの無事を確認しつつ探索するが、なにもない。
北側の扉を調べてから開く。

縦に長い長方形の部屋。一番北側に二階に続く階段が一つ。西側に等間隔で扉が二つ。東側に扉が一つある。
階段に項垂れた男がいる。トニーと呼ぶと、ゆっくり顔を上げる。「なんで俺の名前を?」「お前たちが助けた村人が教えてくれた」「それをきけばグックスがよろこぶ」
二階の音響室の先のテラスにいる魔人がこの魔域の主。黒い靄に覆われていて、倒せない。相手も何もしてこない。
トニーになぜここにいるのか聞くと、分からないと答えた。どうやら記憶を曖昧にさせられている。この魔域は一日単位で記憶がぼんやりしてくるみたい。
トニーがお前たちもその内諦めると言うが、パルマーが「諦めさせてくれないんだよね」とリックアデルをみる。そして、行こうと言うが、アデルは気休めだけどとトニーにサニティをかける。「ありがとう。アイツも神官だから、気が合いそうだな。アイツって誰だって……。東側の扉の向こうは寝室。腹が減ったらそこに行くと言い。そこで寝るとどういうわけか腹が膨れる」
食べるの好きなパーティーだから、美味しくないのに腹が膨れるかもということにポンちゃんが遠い目。

北西の部屋から調べる。ポンちゃんが罠を調べてから入ると、10m四方の部屋。重厚な本棚が並べられた部屋。ほんの背表紙にはなにも記されていない。

南西の部屋も罠がないか調べてみて入る。応接室っぽい作り。奥に武装した骸骨と半透明の魔法使いがいる。
バフガン積みをして中にはいると、椅子や装飾が消え、バトルゾーンみたいになった。よくみると、スケルトンガーディアンの中に人が囚われてる。スケルトンガーディアンを倒すと、余剰ダメージ
スペクター66-12-12-10-33
スケルトンガーディアン61-15-14-12-10+10-6-9-14
囚われたハナは戦況が見えないので「私は見捨てていい。ハルーラの加護がありますように」とリックにいう。
『煉獄の囚人』という特殊スキルがあり、毎ターン捕らえた囚人のHPを奪う。

戦利品
魔力を帯びた骨250G
古びた外套200G
ロングソード
橙色の欠片6つ

ロングソードを見つける。アビス武器だった。ポンちゃんが手に取る。「たどたどしい、息が荒い」アビス武器だった。
橙色の欠片は通常では流通していないものだと分かる。

ハナちゃんは少し落ち着いてきた。
「この魔域は魔人マハディガが支配しています。魔はティガは黒い靄に守られている。この状態を打破するには暁の武具にあります。暁の武具がこの魔域に在るか分からない。暁の武具の存在を図書室で知った」
ハナとトニーを引き合わせる。

南西の部屋をもう一度調べる。

北西の部屋を調べるとほとんど白紙だったが、魔法文明語で書かれている本があった。そして橙色の欠片が3つが入っている。
本『黒い靄は武器や防具を通さない。しかし暁の武具だけ通す』1階の見取り図があり、東側の部屋の北側に隠し部屋があることが分かる。どうやら研究室らしい。

東側の部屋は10m四方の部屋で、ベッドが複数並べられていて、どうやら客室のよう。北側には暖炉がある。パルマーがセンスマジックで暖炉とベッドを調べると、どちらも魔法のかかった痕跡があった。
アイシャ「寝るだけでお腹いっぱいになるってどんな気持ちだろうね?」アデル「美味しくないのにお腹いっぱいなのは寂しい気がします」アイシャ「確かに……」アデル「落ち着いたら大きな町でまた美味しいものでも食べに行きましょう」

部屋は10m四方の部屋だが、ものが多くてごちゃっとしていて足の踏み場があまりない。
高さ1m、直径2mの容器、橙色の欠片9こがある。
「暁の武具は黒い靄に愛された魔人に有効。橙色の欠片3つと武器を容器に入れると暁の武具に成る(アビス武器と同じ効果)」

二階に上がると真っすぐ長い廊下があって、奥に両開きの扉があり、廊下の途中の西側に開いた扉がある。空いた扉から音楽がし、音楽を聴いていると中を除きたくなってきた。
みんな精神抵抗に失敗。
中に入ると、ピアノなどの楽器がいっぱい。金楽器がいっぱい乗った机がある。呪歌を鳴らし続けている。煤の付いた鍵束がある。
パルマーがごりまるくんに揺すってもらって気が付き、すぐにリックも揺すってみんな正気に戻る。
金楽器がいっぱいあるのはアラートグラモフォンだった。襲ってきそうになかったので見送る。

外に出て、パルマーが魔法でカギをかける。東側の壁を調べてみたが何もなかった。

奥の両開きの扉を開けるとそこはテラスだった。マハティガががいる。手には鳥かごをもっていて、小さくなったグックスが入っている。交易共通語で話かけてきた。「ここに来るとは……。しかし人と話すのはいいものだ。お前たちの中で私が話すのに相応しいのはお前だけだ(アデルを差す)。ほう、その武器を持っているということは私に挑む権利は得たようだな」
アデル「魔人と話す言葉なんかない!」
マハティガ「それを決めるのはお前ではない。勝者だ」

マハティガ頭部85+欠片50-10-13-11-14-21-47
ポンちゃんのクリティカルで一ターンで終わったwww

戦利品
悪魔の鼻500G
悪魔の長い鼻1600G×2
悪魔の血昌800G
剣の欠片10個
アビスシャード8こ(リックが記録)

グックスたちパーティーは罪人で、無理矢理冒険者に成って、その報酬の半分を賠償金として支払わなければならない刑罰を受けている。おそらく『クエスト』の魔法をかけられている。

15回目セッション|発掘魔動機の再建者

廃坑で作ったアジトに滞在している
裕福ではないが、みんないろいろ贔屓にしてくれて、不便なく暮らしている。

若い夫婦がやってくる。おずおず、申し訳なさそうな態度だった。奥さんがあかちゃんを抱え、名前を付けてほしいと言った。「ベイセで生まれるはずだった子です。いつかベイセに戻ると希望を託して名前を付けてほしいです」
みんな悩むが、一日待ってもらうことになった。このパーティで名付け出来る人はいないよねー。

マリアベルが「すっかり英雄候補ですね。いえ、このアジトでは英雄ですわね」リック「大袈裟だよ」マリアベル「大袈裟でも何でもないわ。謙虚なのは魅力的だけれど、ベイセを失った民には英雄が必要よ。それこそが貴方たちなのよ」
パルマーがにやにやしながら「あ、名づけもリックがすればいいんじゃないかな?将来の二人の子供の名づけの予行練習として」リック「な、なにいってるんだよ!」マリアベルもめっちゃきょどってる。

そんな中、アンナが割り込み「パパ遊ぼうよ~」といい、最近慣れてきたリックはこの場から逃げるためについて行く。アンナがリックに見えないようにマリアベルにあっかんべーをする。

アジトのリーダーが来る。
リーダーは「ベイセ奪還の作戦に参加してほしい。実はまだ、アジトにいる他の人間には知らせていないのですが、ベイセの町の奪還作戦に行動を移しております。マリアベル様の兵士に力を貸してもらうことになりました。しかし、その兵力に頼り切りとはいけません。そこで私たちはベイセの町でレジスタンス活動をおこない、混乱に乗じて蛮族を叩くことができる。ベイセの住人は徴兵義務があるので、誰しもがファイターレベル1はある
。ベイセの北方で敗北したが、敗残兵がベイセの町で隠れている。レジスタンス活動の中心は魔導機械にする予定。ばらして運び込み、街で組み立てる予定だったが、もちこんだ人たちから連絡が途絶えた。どれも貴重なパーツなので、なんとか奪還したい。そして、蛮族が手に入れて組み立てて利用してしまうと大変。だからベイセの町に侵入し、探し出してほしい」
運び込んだ馬車はめっちゃでかい。組み立てると10mくらいになる。

報酬3500G
機械を傷をつけることなく奪還できて1000G
リーアムの消息把握で+500G、生きて連れ帰ると+1000G

どう侵入するか?
パーツを南門から運び込んでいる。大きな音がしても怪しまれない鍛冶屋街で組み立てる予定。
一般市街から壁を歩いて侵入予定。

ポンちゃんがなにかあったときの為に変装させてくれた。
リック→ミノタウロスっぽく
アデル、ポンちゃん→病弱な感じに
アイシャ→さらに可愛く
アデルとアイシャは素敵に変身リボンで防具とかを隠す。

リーダーも変身して驚く。
リーアムという男がいたら教えてほしい。アンナの父で、リックを少し老けさせて口ひげを生やした見た目をしてる。

パルマーが使い魔の猫を先に行かせて偵察をさせ、みんなで潜入する。夜中なので一般市街は静かだった。

宿場町は蛮族に占拠されて客が少ないからか、あかりがちらほらついている状態。
急によく知らない言語での叫び声がする。パルマーの猫使い魔が見に行くと、ゴブリンが2体いた。ゴブリンたちはお酌をしてくれた女の子が零してしまったので怒って怒鳴っていた。

パルマーがタングを唱えて汎用蛮族語が分かるようになる。
ゴブリン「俺たちがわざわざ妖魔語じゃなくて汎用蛮族語で話してやっているっていうのに、その意味も分からないのかよ?」
ゴブリンたちは女の子を殴り、酒をぶっかけてる。女の子はボロボロになるくらい殴られたが、パルマーが様子を教えなかったので、そのままを進んだ。

歓楽街に着くと、ゴブリンやレッサーオーガなど蛮族がたくさんいる。
乾いた血の付いた地下へと続く階段の前でリザードマンがリックに話しかけてくる。リックは言葉が分からないのでポンちゃんが応対する。
「ウィークリングミノタウロスの旦那、沢山奴隷を連れているな。随分と実力者みたいだけど、地下闘技場でかけて見ないかい?今回の景品はエルフだぜ」
アデルは助けたくて悔しがっているが、我慢していかないことにする。アイシャが強く握っていた手に手を添えてくれた。ありがとうアイシャ

歓楽街の奥の橋に着くと、通行料をせしめている蛮族がいた。一人3G。穏便に済ませるために15G建て替えて払う。

冒険者街でレジスタンスのアジトに着く。合言葉はパーティ名で、中に入ると大歓迎される。一人がアデルがお嬢様と言うことを思い出してマントを強いて、レッドカーペットにしてくれる。アデルはさも当然のように歩く。アイシャが驚いている。
ベイセの街の若頭役のケビンがいろいろ説明してくれる。元頭オージーは今はいない。
ケビン(一人称ケビン)も盾役でリックも盾役だからシンパシーを感じているそう。HPが半分になるのが気持ちいいんだって。ドMやん。

ケビンは「ケビンと仲間たち」と自分たちを名乗り、パルマーにこの名前を使っている

パーツは蛮族に取られていた。だが、全て公式に奪取された記録がない。恐らく誰かががめている。蛮族側の力関係でなにかあったかも。

パーツを運んだレジスタンスは攻撃され、療養所という名の監禁施設にいれられている。マギテックがいたので、蛮族側に組み立てる知識がなかったから捕まえている?
療養所は歓楽街に在るらしい。攻撃されたレジスタンスの中にエルフがいるかと聞くと、いるらしい。「流石アデルお嬢様ですね」と言われたので無視をすると喜んでいた。
話ながら小首をかしげて親指を上げてウインクしてポンちゃんに話しかけたりしていたが、無視されて喜んでいた。

結局、地下闘技場に行くことになった。リザードマンにまださっきのエルフがいるか聞くと、オーガがチャンピョンになってまだいるとのこと。
いろいろ考えた末に2対2で戦うことに。リックとアデルがエントリーする。ちなみにパルマーはホーリー・クレイドルで寝てる。

汎用蛮族語で「名は?」と聞かれると、ポンちゃんが「お前に名乗る名はねぇ」と答える。とりあえず戦闘開始。奴隷のエルフちゃんはごめんと言いつつ攻撃してくる。

オーガ58-19-19-19-19

オーガを叩き、買った。エルフちゃんは息絶える様子を蔑むように見下ろした。
司会に「名は?」と聞かれ、ポンちゃんが「ジョージ・ハボック」と答える。そして、奴隷のエルフちゃんの鎖をゲットする。エルフちゃんは諦めた感じ。

周りに聞かれるのも良くないので、連れ込み宿に行き、事情を聴くことに。
警戒をしているエルフちゃんに味方だという。レジスタンスか聞くと、そうだと言った。
話を聞く間に回復する。アデルはホーリー・クレイドルで寝る。

パーツを奪ったのは「頭蓋砕き」という蛮族のグループ。リーダーはバジリスクらしい。やつらは療養所の近くにいるらしい。
どこからか情報が漏れていた?
レジスタンスは6人で、3人がマギテック、あとは戦士たち。
パーツを組み立てるにはマギテックが必要で、
レジスタンスの戦士の3人のうち、一人は死に、一人はアリシア(エルフちゃん)で小遣い稼ぎで地下闘技場に売られ、もう一人のリーアムは闘技場に売られた。

療養所に行くことになった。
見張りはかなりいるみたい。

療養所に着いたあたりで、闘技場のリーアムの様子を見に行っていた猫使い魔から情報が届いた。どうやらリーアムはあと2タイムライン後に闘技場で戦わさせるらしい。
色々話した末に、戦士たちの宿舎を襲撃することになった。

戦士たちの宿舎の周りには見張りの蛮族のボルグハイランダー4体がいる。治安が悪くて周りで喧嘩をしている蛮族たちもいる。
ボルグハイランダー4体と戦う。結構早く叩けた。

☆戦利品
豪華な武器500G×3
意匠を凝らしt武器150G×1

戦士たちの宿舎には鍵がかかっている。ポンちゃんが空けると、厩舎のような状態だった。わらが敷かれ、仕切りのない場所だった。
奥のわらに蹲る人がいた。見た目はおっさんになったリックで、渋い声のタビットがおっさんリックを庇いながら「この男の時間はまだ先のはずだ」という。(リックが蛮族に変装しているから)
アデルが苦しそうなおっさんリックに駆け寄り、キュア・ウーンズをかける。
するとタビットが驚いて、リックたちを見る。リックが助けに来た旨を説明すると、みんな静かに喜ぶ。
どうやらリーアムは毒を盛られていたよう。ランブルフィストが毒を持っていたらしい。毒と聞いてアデルはすぐにキュア・ポイズンをかける。

戦士たちに抜け穴が倉庫街に在ることを聞いて、別れる。そして、リーアムとエルフちゃんとともに療養所に向かう。

入り口が2つあり、片方にダークトロールがいる。奥には体育館みたいなところがあり、そこの入り口には見張りがいない。
ダークトロールのところに行く。ダークトロールは武士みたいな感じだった。「正々堂々戦う」みたいな

ダークトロール77-16-20-46

アイシャの3回転の一撃で倒す。

☆戦利品
トロールの血100G
宝石300G×6

ポンちゃんが調べると入り口には罠はなく、足音がしたので扉を開けて奇襲をかけると人族の男だった。奇襲を仕掛けていたポンちゃんが咄嗟に止める。
男は手にはパンやスープが乗ったお盆を持っていて、驚きでお盆を落としてしまう。狸顔のポンちゃんがサッとパンを拾って食べる。
ポンちゃんが普通の顔に戻って助けに来たというと安心したようだった「よかった、魔導機械が完成する前で」
男はマギテックの研究者だった。
タイムラインが20になると、1/3の機能が使えるようになり、25で完成する。
体育館みたいな場所で組み立てている。

研究者の男にいろいろ事情を聴くと魔導機械はまだ機動力がないらしい。

レジスタンスが魔導機械を使う予定だから、あまり攻撃したくないので、研究者の男たち(休憩中の人をもう一人連れてきた)に協力してもらうことに。
エルフちゃんとリーアムが研究者の男たちを人質にした体にして、体育館の前で騒ぎを起こす。
窓ガラスとか割りながら、「おめえらがやってることなんてわかってんだぞ!」と言って脅すがあんまり出てこない。「ここにいる研究者たちが事情を吐いてるんだぞ!」と言うとリザードマンたちとバジリスクが出てくる。
バジリスクは美人のお姉さんだった。バジリスク「お前たちの目的は金か?金ならやろう。ここから2日間出ずに秘密をばらさなければ5万Gをやろう。―――お前も仲間にしてやろう。我々は蛮族の中でも外れ物だ。お前(魔物姿のリック)も辛酸をなめさせられてきただろう?」
パルマーが下っ端のフリをして「5万Gもらえるらしいですぜ!」
リック「ばっかか!これを手に入れて俺たちが全部奪えばいいんだ!」
アデル「やっぱり5万じゃすくないですもんね!」
バジリスク「よく深い愚か者どもだ」

リザードマリナーA64-45-16-28死
リザードマリナーB64-17-18-8-9-29死
リザードマリナーC64-28-17-27死
リザードマリナーD64-28-32-18死
バジリスク69+40-22-16-19-23-12-17死

☆戦利品
銀のメダル700G

メモ
リザードマリナー:物理ダメージ-4
味方:ダメージ+1
リザードマリナーの防護点8

倒したバジリスクからショートソードが出てくる。どうやら魔剣だったみたい。
パルマーがアナライズ・エンチャントで調べると、『魔導機械に対して支配して、その力を使うことができる。しかし、支配欲が増し、全てを支配したくなる』という効果だった。

アリシアが人間側の戦力になるので、欲しいと言ったけど、アデル的には他の魔剣の危険性を知ってるので破棄したい。
パルマーは高く売れるなら売りたいみたい。アデルの父とか。でも、人の実家で経済を回そうとしないでほしい。

16回目セッション|地下鉄遺跡にて

魔動機支配の魔剣をどうするか?
リックが持つことになった。

前回の続きで依頼を終えた後にレジスタンスキャンプに戻ってきた。
アンナが嬉しそうにリックに駆け寄る。
リックはアンナ父のもとへと連れて行くと、アンナは一瞬驚いてリックの後ろに隠れたが、驚いて父のもとへ駆け寄る。

お嬢様が「昔からあなたは優しいですね」
リックは少し照れ臭そう。
お嬢様「でも、あなたは自分のことを犠牲にしすぎる。そういうところが心配だわ。もっと自分を大切にしてほしい」
リック「俺は俺のやりたいことをやってるだけです」
お嬢様が上目遣いで「リックがやりたいことに私の為に私のもとに戻ることも加えてください。……い、いえ、なんでもないです!忘れてください!ちょっと行ってみただけです!」

みんなが生暖かい視線を送っている。
アイシャ「私もあんな男の人に出会えるかな?」
アデル「アイシャは可愛いのでいい人が見つかりますよ」
アイシャ「そうだといい、な」

レジスタンスリーダーが一度休んでもらったから3.4日後に依頼をしたいと言ったので、休んでから依頼を聞く。
12回セッションで見つけた場所にキャンプを移す予定で進めているが、最後に行った部屋に下段に隠された扉があり、まだ奥があった。扉の奥には線路の続きがあった。そこの部屋を調べてきてほしい。
報酬:4500G
未発見の魔動機があれば、報酬の増額を考えている。+1500G
扉の奥は水の音がしたらしい。

依頼場所の扉の前に着くと、リックの魔剣が少し音を立てた。
天上の高い広い空間。床は平らな石で作られている。
南北に続く道がある。キングスフォールのプラットホームに似ている。さび付いた線路が続いている。
高架橋となっている。下は30mほどの高さ。
プラットホームは二つある。
地下水路を挟んで同じように線路が走っている。そこには同じようなプラットホームがある。むこう側のプラットホームから下に伸びている階段があり、そのさきに地下水路の桟橋がある。

地下水路の流れは強め。
南側は線路が途切れている。パルマーがフローティングアイで北側を見に行くと、西側に曲がっており、崩落した橋があった。橋は北から南に続いていた。西側に折れたままどちらの線路も続いているが、橋の少し奥の北側に退避場があった。待避所には頑丈そうな金属の扉があり、わずかに開いて、青白い光が漏れている。

ポンちゃんが線路に降りて、様子を確かめたら列車は来てなさそう。
アデル「何かあってもリックが列車を止めてくれますよ!」
リック「それ、俺死ぬんじゃないか、、、?」
アイシャ「それくらい信用しているってことですよ!」
アイシャの声がなぜかリックには頭の中に響いて聞こえたが、気のせいだと思った。

歩いているとき、「アイシャあはかわいいですね」というホーリーパロットの声が反響していた。進んでいる場所は反響があるくらい広い。

崩落した橋は北から南へ続いている。
崩落していない部分は北と南にそれぞれ5m残っているので、空いている幅は40m。天井までの高さは20m。

長さ10m、幅5mの待避所に金属製の扉あり。僅かに空いて、青白い光が漏れている。
ポンちゃんが探索判定をすると、罠はなかった。足跡を見つける。扉から出てきて、線路の方へ降りている。透明がかったゲル状の足跡。恐らく西側に向かっている。
二足歩行の生き物。身長は大きくはない。ポンちゃんと同じくらい。恐らく軽装で、ほとんど装備を持っていない。

5m四方ほどの部屋。
直径1m高さ30cmの円形の舞台がある。パルマーがアナライズ・エンチャントをすると、転移装置だと分かる。稼働中でここに乗ると、移動しちゃう。
リモートドールをパルマーが使い、転移装置を使う。

転移先は5mほどの小部屋。金属製の扉がある。
人形が扉を開ける。
奥には5m四方の部屋があった。中央には繭のような機械があり、床から生えたコードが複数ついている。繭型の棺の扉は半開きになっている。

パルマーが戻ってきて、みんなで転移する。
元の部屋は南西の距離は25m。
繭型柩はルーンフォークのジェネレーター(ルーンフォーク生産装置)
ポンちゃんが床を調べると、鍵があった。恐らく中に入っていた人間が身に着けていたのを落としたのではないか。
コードと繭を繋ぐ場所に箱があり、魔晶石(5)が6個入っていた。
足跡は装置から転移装置へと続いていた。

戻ってきて、線路を西に進む。
少し進むと、下に別の水路が見える。北から南へ続いている。支流と思われる水路の奥には桟橋があった。

支流との合流地点で水音が響き、パロットもうるさかったのだが、ポンちゃんが戦闘音を聞く。
暗視持ちのポンちゃんが望遠鏡で見ると、ルーンフォークの女性が大きな蛇と戦っていた。
助けに行く。

体長が12m以上の蛇。舌を出してシャカシャカと鳴いている。
戦利品:極上の蛇の皮320G×2、カラカラなる尻尾770G

サンバイザー型サングラスをかけたルーンフォークがサングラスを外して言う。パーソナルオーガナイズナビゲーター(PON)と言うらしい。
PONはポンちゃんの顔を見て似ていてびっくり。二人の顔がそっくりだった。
保線管理者として生み出されたルーンフォーク。稼働直後に大破局が起きて、今の今まで眠っていた。この子にゲル状のが着いているから、どうやら繭型柩からできていたらしい。
車両基地からの緊急信号を受信したため、眠りから覚めたらしい。

今戦った待避所の北に扉がある。
車両基地は待避所よりももっと奥の西側にあるらしい。
北の扉の奥には魔導小艇があるらしい。
調べてみるとカギがかかり、罠があるみたいだったが、PONに聞くと、さっき落ちていた鍵がこの鍵らしいので、鍵を開けて中に入る。

右側は桟橋に向かって下り坂になっており、左側は金属の扉がある。
扉を調べると罠があったが、さっきの鍵がマスターキーだったららしいので、それで開けた。
8人乗りの船が2隻あった。鎖みたいなので止められている。PON子に聞くと、端末に鍵を差すところがあれば使えるみたい。
パルマーがカギを差してみると、パスワードが違った。メッセージが残っていた。ケイトからスコッティへのメッセージだった。ケイトがいたずらでパスワードを変えたようあった。スコッティがPONのマスターでケイトがその幼馴染。

起動すると、魔導小艇の動かし方ガイドが映し出された。小艇があった部屋にパルマーが魔法でカギをする。
南桟橋はMP2、西桟橋はMP6消費する。
パルマーが操縦して西桟橋へ向かう。すると、爆音の水の瀑布がある。小艇は危険を感知したためそこで止まる。どうしようもなかったので南桟橋に行く。

南桟橋から線路を歩いていくと、待機所がある。
罠があったが、マスターキーで開ける。
中には赤い光線が光っている5m四方の部屋だった。南と西に金属扉がある。南側の金属扉のそばに端末があり、赤く点滅している。

ポンちゃんが赤い光線を避けて南の端末にたどり着く。
端末には魔機動文明語で『タッチオフ』と書かれてあったので、それに触れる。赤い光線がなくなる。ポンちゃんの罠解除さすが!
金属扉を南も西も調べると、どちらも正式な鍵以外で開けようとすると赤い光線の罠が発動するみたい。
PONに聞くと、南は倉庫で、西は管制室らしい。

南の倉庫に行くと、がらんとした棚と木箱があった。中には魔晶石(5)が4つあった。三日月の書かれた護符2枚、太陽の書かれた護符2枚があった。
あったもの:魔晶石(5)×4、月光の魔符+2×2、陽光の護符+2×2

西の管制室に入ると5m×10mの部屋だった。まだ機械は稼働中だと分かった。奥南寄りに扉が一つある。
機器を調べる。地図がある。どうやら水門があるみたい。水門は開いているらしい。魔道路に流し込むための水らしい。魔道路はマナを生成するもの。水門を閉じれば稼働する。

天上10メートル、10m四方
黒い卵型の魔導装置があり、周りを皿みたいな装置が囲んでいる。
稼働しそうになったのを無視して、とりあえず扉を閉める。
快復とかをして、戦闘開始。

バレンドルン右49-15-16-19死
バレンドルン左49-19-12-10-11死
バレンドルン車輪43-11-3-4-2-14-11死
シールンザーレィ右60-17-12-12いろいろ死
シールンザーレィ中60-9-10-18-14-20
シールンザーレィ左60-17-10-12-8-29死
戦利品:バ→魔導部品300G×2、粗悪な魔導部品100G、鉄20G×3、シ→魔導部品300G×3、耐魔素材40G×3

マナを作り出す装置だった。
今は停止中、長時間メンテナンスされてなくてガタが来ている。
6時間くらいで壊れちゃうかも

いろいろ回復とかしてから装置を起動する
すると、滝の音が止んだ

滝の奥に行くと、北側の線路に続いていて、踊り場のような場所がある
そこに蛮族と魔導機械がいた。

シールンザーレィ右60-30
シールンザーレィ中60-23-4-7-10-18死
シールンザーレィ左60-
ヒブレイザン上55-21-16-16-8死
ヒブレイザン下45-17-17-22死
ミノタウロスキャスター77+45-30-12-13-17-7-4-3-2-22-10死
ミノタウロス67
戦利品:剣の欠片9個、黒い鉄片
ミノ→ミノタウロスアックス475G
ヒブ→魔導部品300G×2
シル→魔導部品300G×2、稀少な魔導部品900G、退魔素材40G×3
ミノキャス→立派な角3500G、ミノタウロスアックス475G

黒い鉄片はリック

18回目セッション|蛮族包囲網を突破せよ!

ウルスラ地方
蛮族から逃げ見た人々がパーティメンバーが見つけた列車がある安全圏で暮らしている。
ジークが迎えてくれる。

お風呂が沸いているみたい。
沸かしてくれた子供たちが勧めてくれる。
アデルは喜んでアイシャとぽんちゃん、お嬢様を誘ってはいることに。
アイシャはお風呂は久しぶりと喜んでいる。

メンズはお嬢様と来た少数の騎士団員に飲まないかと誘われる。
パルマー『誘ってくれるってことはおごってくれるんだろう?』
騎士たち『おごってくれるどころじゃない、英雄たちにおごらせてくれ!』
15人くらいの騎士たちと飲むことに。リックは肩組まれて連れていかれてそう。

飲んでいるときにパルマーが騎士団長にリックについて聞かれる。
パルマー『いいやつだよ。意気地なしだけどね』
団長『意気地なしとはな。そんなのでよく戦えるな』
パルマー『戦いの時は前に出るんだ。きっと、自分の命が軽いんだろうね。まあ、僕はそんなやつに生きたほしいんだけどね』

騎士たちにリックはお嬢様との関係を聞かれる。
興味津々な騎士たちの様子にリックは『そんなんじゃねーよ』と答える。

遠くからパルマー『ね、意気地なしでしょ?』
団長『そのようだな』
と二人でお酒を仰いでいる。

一方そのころ、お風呂の様子。
アデルとアイシャは割と筋肉があるので、二人でキャッキャしている。
その中でぽんちゃんが一番筋力が低いのでシュンとしている。
アデルがマリアベルも結構鍛えてますね、と褒めると、ぽんちゃんの方が強そうだったのでひとり喜んでて可愛い。
ちょっとそわそわしながらおずおずとマリアベル『あの、リックは帰ってきたときになにか言っていませんでしたか?』
ポンちゃんが『何かあるかもね』と意味深にむふふと笑っている。
それを察して顔を真っ赤にしたマリアベルは表情を隠すためにお風呂に首まで浸かった。
そしてちゃんと察せてないアデルが『だ、大丈夫ですよ!リックならマリアベルくらい抱えられますって!』
マリアベルは慌てて『抱えることなんてないですよ!」
アデル『え?リックだってマリアベルを抱きかかえることくらいありますよね?だって二人は付き合っているのでしょう?』
ポンちゃんが便乗してふんふんと頷く。
マリアベル『そ、そんな、付き合って、、、』
アデル『恋人同士なんですから、恥ずかしがることないですよ』
マリアベルは真っ赤になる。

突如、急報が入る。
伝令役が蛮族が攻めてきたらしい。
蛮族がこの場所を囲ってきている。

騎士団が蛮族を止めている間、聖鉄鎖公国の首都に行き、救援を呼んでほしい。
報酬一人8000G
マリアベルは残って指揮を執るらしく、リックは微妙な表情をしている。

買い出しなど準備をして出発した。
マリアベルの書簡はパルマーが持つことに。

初期値点【A1】

【B1】へ進む。
切り立った崖。細くて危険。
軽業判定でアデルとゴリマルくんに抱えられたパルマーが落ちそうになったけどなんとかみんなで分かり切れた。前を歩いて行ったポンちゃんを追いかけていたら余裕で落ちたけど、マッチョポンちゃん尻尾に助けられた。ありがてぇ。
【C1】建物がある。建物は塔のようなものがある。
【B2】階段があるが、その先が視界が悪くて見えない。

【B2】へ進む。
階段の先は崩れてしまっていた。その代わりに点々と鉄の杭が打たれている。
高さは15mほど。
パルマーは魔法で、アデルはアイシャを抱えてダメージ受けながらもリトルウィングで天使風にふわぁッと飛び降り、リックは軽く降りたポンちゃんにロープでなんとかしてもらった。いえい。
崖の下に降りると、下側はさらに崖があり、右側から滝の音、左側はぽっかりと空いた洞窟が続いている。
リックの逸る気持ちもあるので最短距離を行くことに。

【A2】へ進む。
移動する間にパルマーは基地に置いてきた人形と意識を繋げる。
お嬢様が部屋にいる。目の前には食事があるが、冷めているように見える。
暗い顔でリックを心配することを呟いている。

到着するとそこは50mほどの高さから滝の水が落ちてきている場所だった。
下方向に水は流れており、3人の美女が遊んでいる。
3人の美女はなにか話している。
パルマーがタングを使って話を聞くと、どうやらかっこいい人がいる、可愛い子がいるなどと噂話がしているみたい。
『遊びましょう』と美女たちが話しかけてくる。
どうやらキラキラする石を滝つぼに投げて、それを採ってくるゲームみたい。
キラキラする石は消魔の守護石(4点)だった。
ポンちゃんが参加することに。
その間にアイシャとアデルは水浴びする。キャッキャうふふ。
リックも誘うが、そわそわしているのを見かねてパルマーが魔香草を渡して草を焚いてもらうことに。
リックは手が震えすぎたのか焚くの失敗してしまう。
ポンちゃんの素早いペンギン泳ぎで勝ち、商品の古びた木片を渡される。妖精の香木(1000G)だった。
妖精が好む香りで、出会った妖精との関係がよくなる(最初から敵対している場合は不可)
香木をもらったポンちゃんは妖精語が話せるパルマーに渡した。

【A3】へ進む。
濡れた岩場が続く。川辺には小動物の骨が多数落ちている。
下側はかなり岩場が濡れているのでもし通るなら軽業判定が必要になる。
左側の森には小道が続いているが、随分と昔のものみたいでかなり草に覆われている。

【B3】へ進む。
小道を歩いて森を通り抜けると、小さな集落を見つける。
集落の真ん中に古びた鎧を来た人が立っている。
魔物知識判定でボーンナイトとわかる。
ボーンナイトを倒さないと下側には進めなそう。
アデルとパルマーでバフをいっぱいかけてから挑むことに。
戦闘中、ボーンナイトに風車の紋様が着いているのに気が付く。
なんやかんやあり、ポンちゃんの4回転攻撃で倒す。しゅごい。

戦利品
亡霊の手綱 900G
死霊騎士の兜 4,200G

廃村はかなり古びていて
風車の紋章が書いてある屋敷が怪しそうで調べると、日記と風車の紋章のメダルを手に入れる。
このメダルは魔法的な効果はないが、かなり古く遺物として500Gの価値がありそう。
日記はこの地域一帯を治めていた領主のものだった。
日々の領地のことが書いてあるが、最後の方に疫病が蔓延してしまったとつづられている。
この村は山奥にあり周りに他の集落はなく、若者を遠くの地に助けを求めるために行かせたが帰ってこなかった。
どうやらこの村は疫病で滅びてしまったみたい。蛮族ではなく疫病であっけなく滅びた領主の悔しさが綴られている。
実は村民たちを逃がすための秘密の通路を作っていた。
D3からD4は通常はふさがっているが、メダルがあれば秘密の通路を通ることができるみたい。
疫病は『サラマンダーの猛り』と言われている。
一気に高熱が出る。伝染力がとても高い。咳、関節の節々が痛くなる症状が出る。病気力12。

【C3】へ進む。
そこは洞窟で人の手が入っていることがよく分かる造り。
クリスタルが中を照らしている。
ポンちゃんを先頭、パルマーとアデルをしんがりに進む。
洞窟内には足音とインテリアアニマルサック、ホーリーパロットの声が割と騒がしく
洞窟の真ん中ほどに来た頃、台座があり人の顔が象られた壺が二つ置かれている。
マジックポットという魔物みたい。
先頭のポンちゃんが睨み合うが、メダルを掲げると壺が間を開けて通してくれる。
みんなで固まって通る。

【C4】へ進む
右から小道を通じて崖の上の風車の建物へ続いている。
風車は壊れてしまっているが、石造りで土台はしっかりしているみたいなので崩れかけてはいるがまだ中に入れそう。
パルマーがフローティングアイを使ってD4とC4の様子を確認してみる。
C4→門が見える。蛮族いて、陣地を張っていることが分かる。
D4→桟橋があり、橋が繋がれている。そこにも蛮族がいる。川を渡るために船を蛮族から奪取しなければいけないかも。
風車を調べると、下の川から水をくみ上げるためのものとわかる。壊れた木や石など瓦礫が転がっている。
瓦礫の下に落とし戸がある。鍵などは壊れているよう。
瓦礫を筋力組(リック、アイシャ、アデル)でどかすして、下にある戸を開ける。
中は暗く、ポンちゃんが安全を確保しながら進む。
階段が折り返しており、奥に進むと部屋がある。
下の方向に鉄製の扉がある。
散らばっている瓦礫を調べると、壺はなかったが灰色の小さな玉(ネズミ玉)3つを見つける。
鉄製の扉には風車を象った紋章が書かれており、小さなくぼみがある。
くぼみはメダルサイズで、もしメダルを嵌めずに開けようとすれば爆発するみたい。
ポンちゃんがメダルを嵌めるとガガガッと音を立てて扉が開く。
また下へと続く階段がある。
そこを折り切ると、崖の岩場の影にぽっかりと空いた穴に出れた。
ポンちゃんの望遠鏡を使ってパルマーが魔物知識判定をする。
タロスウォリアー×5、ハイゴブリンレイダー、シザースコーピオンがいる。
戦うのはあまり良くなさそうなので、ディスガイズで蛮族に変身して船を強奪することに。
ゴブリン→アデル、アイシャ、パルマー
ハイゴブリン→ポンちゃん
タロスウォリアー→リック
ちなみにホーリーパロットは外している。
蛮族語が話せるパルマーとポンちゃんの演技でなんとか船を使おうとするが、ハイゴブリンレイダーよりも格下ということもあって見下される。
敵の蛮族たちはダルクレムの信徒。
一発の攻撃でダメージを多く出した人が勝ち。
タロスウォリアーと変身リックで比べると、リックの勝ち!さすが!
ハイゴブリンレイダーに力を認めてもらい、船で川を下る。
一隻の船とすれ違う。その船の上にはたくさんの蛮族が乗っている。
しかし、止められることなく、川を下ることができた。
おしまい!

19回目セッション|蘇る悪夢の戦士たち

スフバール聖鉄鎖公国にいる。
救援要請をしたが、兵を動かすのに数週間かかるみたい。
みんな一般技能ロールで過ごす。

数週間経って出撃の時が近づいてきた。
今回の出撃の部隊長に呼ばれ、物々しい拠点まで足を運ぶ。

偵察隊を送ったが、連絡が途絶えてしまった。
3人が行った。5日の予定だったが、その時を過ぎても帰ってこない。
もしかしたら何か緊急事態があったのかもしれない。
偵察隊長ラナ・カルカロスlv5 20代のリカント(うさぎ) フェアリーテイマー3、スカウト5、フェンサー5
部下:アントン(細身)、ヘッケラー(太身) 二人とも人間
部隊名:ローグ偵察部隊

パルマーがお嬢様に連絡を取って様子を聞くことに。
砦はすでに包囲されている。かなり統率されている。
普段見ないようなかなり上位の蛮族が多い。
基本6000G
偵察部隊救出のために危険な戦闘があれば+1000
蛮族の更なる脅威を解決したら+1000

移動の馬を用意してくれる。
ベースキャンプがあるのでそこに行くのがいい。
いい保存食を2週間分もらった。

2日ほどかけてベースキャンプに着く。
そこは廃墟だった。
山脈が見えるが、とある山の頂上だけ雪が積もっている。

殆ど崩れた廃墟をポンちゃんが調べると、かすかに肉の腐った香りがする。
崩れた壁の向こう見たい。
ポンちゃんとリックで様子を見に行くことに。
壁の向こうでは臭いが強くなっている。
少し先に黒い何かが横たわるような岩にある。なにか動いている。
動いているように見えたが、動いているのではなく無数の虫が蠢いていたようだった。
ポンちゃんが近づくと、虫が飛びあがる。
死肉喰らいという虫だった。
弱った生き物にも群がるが、リックとポンちゃんは生命力にあふれていたので大丈夫だった。元気な体!
虫が集っていたのは馬の死骸だった。腕や胴体が引き千切られている。
近くには焚火の後がある。馬を食べていたみたい。
調べてみると、蛮族がした焚火の後だと分かる。

リックが外で待っている人に事情を説明すると、パルマーが中に入ってポンちゃんと足跡を調べる。
北からこの場所に馬と来た足跡、東に向かう足跡がある。

北側に行くことに。
少し歩くと、キャンプした焚火の後がある。
食事の後やテントなどの道具が残されたまま。
テントの中には上着や毛布なども残されている。
日誌があり、リカント語が書いてあるのでポンちゃんが読む。

10日前 廃虚に到着ベースキャンプとする
9日前 馬を残しドワーフの開拓地へと向かう。途中、ボガード、レッドキャップの一段と遭遇。負傷者が出たためキャンプに戻る。
8日前 未明キャンプに帰還 負傷者の治療と休息後、蛮族の動きを調べに出る。
7日前 蛮族の居留地を発見、ボガードとレッドキャップを10体以上確認、キャンプへ撤退
6日前 ドワーフの集落に警告に向かう。うろつくボガードを多数確認。この日は諦めキャンプへ帰還。蛮族の数がかなり多い、規模からして上位種の存在も推測される
5日前 再度、偵察と集落への警告に出発を予定。襲撃?

地図も見つける。
ドワーフの集落は北にあるみたい。
東側には先日渡った川がある。
ポンちゃんが調べると、北に向かう3人の人族の足跡と南側にここにきて戻っていく蛮族の足跡がある。

北側のドワーフの集落に向かうことに。
足場が悪く、馬に乗り続けるには騎乗判定が必要。
みんな歩いて馬を引いていくことに。

少し歩くと、蛮族に囲まれているリカントの女性がいる。
5体の蛮族がいて、うち一人のボルグが女性を口汚くののしる「戦うしか能がないやつがあああ」
緑の巨人が丸太のような腕を振り下ろす。
そこにポンちゃんが「まて!」と止める。かっこいい!
しかし緑の巨人の腕が振り下ろされる。リックが庇う。

リックが庇ったり、とどめを刺したりでラナがトゥンクする。
リック、、、罪な男、、

☆戦利品
銀貨袋100G*10
銀貨袋50G*3
珍しい宝石1500G*3
手入れの行き届いた武器1000G
計6650G

リックとポンちゃんをアデルが回復し、ラナをパルマーが回復する。

蛮族たちが北にある人が籠る砦を襲おうとしているらしい。
このリカントの女性は捜索を依頼されていたラナだった。

ラナは前のめりに自己紹介をして、リックのことを聞く。
パルマーが名前を教えた時に、パーティのことを知ってたみたいで「あなたたちが!」となる。
アデルは胸を張って「そうですよ!私たちがパルマーとゆかいな仲間たちです!」どやああ

ラナはHPは回復したものの、空腹と疲れでクラクラと目を回してしまう。
起こして、食べ物を食べさせ、少し休ませる。

ラナたちは推測通り、食事中に襲われたみたい。
馬をおとりに逃げたが、襲撃に会う。
アントンは死亡、ヘッケラーは意識不明。
二人を洞窟に隠して自分は助けを求めにドワーフの砦に行っているところに2度目の襲撃に会ったみたい。

ドワーフの砦まではあと3-4時間ほどだけど、とりあえず洞窟に行く。

洞窟では死んでしまったアントンと青い顔をしたヘッケラーがいる。
アデルがヘッケラーを回復し、パルマーがアントンをリザレクションで蘇らせる。
蘇ったアントンを見てラナは感動してパルマーの手を取る。
『貴女のお陰なのです!さきほども私を回復してくれて、今回はアントンも…!』
その目はキラキラとしている。前のめりにパルマーに語る。
『貴方はタビット、私はウサギのリカントと運命を感じるのです!』
パルマーが少し身を引き、リックが少しにやりと笑う。
『いや、僕疲れてるしさ…』
『それなら、私が膝枕をするのです!』
『少し高そうだし…』
なにかを察したアデルが『ラナが優しそうでよかったですね!』
パルマーがホーリークレイドルをラナとパルマーにかけてほしいというので、よしきた、二人で仲良く寝るんですね!とかける。

パルマーとラナを抱えてドワーフの集落に移動することに。
道半分ほど来たところでドワーフの子供たちに会う。

蛮族が強くて集落は占拠されてしまった。
古い坑道を抜けてから脱出してきた。

ドワーフの子供たちを護衛してもらいながらアントンたちは戻ってもらうことに。
メダリオンに祈ってもらった。

ドワーフの集落の近くに着く。
パルマーとラナが起きる。

ポンちゃんが集落に隠密で探索しに行くことに。
坑道と思われる穴が集まっている場所や集会場のような場所がある。
集会場には人族が集められている。その周りには蛮族がいる。

人質のドワーフたちはタロスウォリアーたちのご飯みたい。心臓美味しい。
人質を庇えるようにパルマーのコンシールセルフで近寄り、いい位置取りで戦闘開始。

☆戦利品
爆発反応結晶の残骸600G
蛮族の意匠の旗2000G
砕けたイグニス鋼の核300G
割れたイグニス鉱の核1000G*2
禍々しい木目の枝130G 赤緑A→リックにあげる
七色の鱗220G
計5120G

6体の蛮族たちが倒され、小物の蛮族たちは逃げて去っていった。

ドワーフたちをアデルが回復する。
他に怪我人がいるか聞くと、アルボルが怪我をしても回復させるくらいに人質といしては大切にしてもらえた。
タロスウォリアーのための生贄だったみたい。

長老のようなドワーフの名前はバルンカイト・ドリュット

山脈渡った川に蛮族が大きな基地を作っていた。
50体ほど蛮族たちがいる。
川に堰を作って、川底が露出していた。
川底に遺跡があって、タロスウォリアーを発掘しているそう。

ドリュット族に伝わる言い伝えがある。
『世界に跋扈せし邪悪なる戦士、水の中に封ずる
 邪悪なる戦士、大いなる水の前では無力なり
 されど水去りし時、戦士の魂はさらなる邪悪に忠誠を誓わん
 もし救いを求めんと欲するならば、氷の門を開け
 正しきものに、鍵を授けん』

メダリオンが鍵じゃないかという。
ドワーフ語『炎よ、立ち昇れ』

バルンカイトにメダリオンをもらう。
回復して、雪山に行くことに。

探索を振る。

良い香りがする薬草を発見する。
ルドンという薬草で、スパイスに使われる。
子羊の料理にとても合うらしい。
ルドン(50G)*14
計700G

先頭を行くポンちゃんが危険感知判定で罠を察知する。
ラナは気づかず引っかかった。
猟師が仕掛けた足をロープで釣る罠のよう。
ラナをかっこよポンちゃんが助ける。トゥンク。
別の罠に引っかかっていた小鹿がいたが、放してあげることに。

全裸の美女が横たわり、誘惑してくる。
パルマーとリックはなんとなく足を止める。
アデルは寒そうだと思って、防寒着をかけてあげる。
魅了されたが、アデルは精神抵抗成功。
美女はドライアードだった。
アデルはそれに気づかずここは寒くて危ないので、と下山を勧める。
ドライアードが妖精語で話しかけてくるけど分からない。
ラナが後ろにいる人たちに訳してあげると、ここは蛮族がいて危険だから気外なさいと言ってるみたい。

天候が変わりつつあることをみんな察する。
3時間くらいで雨が降りそう。
山頂に着くころに雨が降りそう。
みんな防寒しながら山頂に向かう。
途中、アイシャが寒そうだったので、アデルが手を繋いであげる。
ラナは自身の身体を抱えて寒いですね、温め合いましょうと言っているので、リックがサバイバルコートをペイっと投げ渡す。
ラナ「これがリックさんの温もり……」

山頂に着くと、凍えるような寒さ。
リックとラナは特に寒そう。

大木を横倒しにしたような金属の棒状のものがある。
巨大な鍵の形をしている。

鍵の先端部分をポンちゃんが調べると先は氷に埋まっており、ずっと氷の奥まで続いている。

鍵の持ち手分にはメダリオンが嵌められそうな穴がある。
ポンちゃんがアデルを呼んで、メダリオンを嵌める。

鍵は熱をもって赤く燃え上がるように熱くなる。

そこになにかが襲い掛かってきた。
リックとパルマーが気づいて避けることができた。

アデル:ヒートウェポン使ってる。

☆戦利品
水をはじく皮膚330G
降雷の角2100G
七色の翅200G
宝石150G
宝石150G*6
竜人の角500G
計4180G
剣のかけら*5+9

モニュメントの氷はどんどんと解けていき、
5mの巨人が現れる。
巨人は女性たちを従えている。

『我、古の盟約に従い、目覚めたり』と妖精語で言う。
巨人はミーミル、女性たちはフラウという

パルマーがタングを使って妖精語を分かるようになると、蛮族たちによって川が堰き止められタロスウォリアーたちが目覚めさせられそうと伝える。

『この地に災厄をもたらすのは誰じゃー!』
とミーミルは穢れを毛嫌いしているので地面に腕を叩きつける。
すぐに現場に向かおうとするミーミルたちをパルマーが止める。
『このお願いに対する見返りはあるの?』と聞くと、古の盟約によりいらないみたい。
ミーミルは昔はっちゃけすぎてここに封印されたんだって。見返りは自由だよ。

みんなでミーミルを見送ると、蛮族たちはあっけなくやられてしまう。
川は氷漬けに成っている。

ラナが『やっぱり優秀な方々ですね!ここは種族が近い私とリックさんが子を成してみんなで育てるのはどうでしょうか!?』という。
さすがにちゃんと理解したアデルがリックとラナの間に立ちふさがり、慌てて『リ、リックにはマリアベルがいるんですからね!』
ラナ『え、そうなんですか?結婚しているんですか?』
アデル『け、結婚はしてないけど付き合ってるよ!』
ラナがリックを向いて『結婚していないということは大丈夫じゃないですか!』
アデル『そ、そんなことないよ!結婚だってするし!』
ラナ『え、そうなんですか?結婚するんですか?』
リックが戸惑っている。

カオスな状態になったとき、パルマーがスリープクラウドを唱える。
リックは現実逃避しながら、アデルはパルマーからの魔法に戸惑いながら、ラナは抵抗したが失敗して眠りにつく。
3分経ってみんなが起きると、パルマーは『あんな罠があるなんて災難だったね』と何事もなかったかのように言う。
ラナはそんなことはなんのそのリックと、、、となるが、パルマーが誤魔化して帰る。

街では助かったドワーフの子供たちとドワーフたちがいた。
みんな、褒めてくれて嬉しい。

最後にパルマーがお嬢様に今回のことを報告する。
ラナって子と子作りの話していたよ、リックの返事?それは聞いてみるといいよってね。

今度会う時が楽しみだね、リック。ちゃんちゃん。

戦利品合計 16,650G 一人3330G

1/4 オフセッション|クロスオーバー

コルガナ地方
港湾都市ダイバー
魔導機の軍艦もあるような要塞都市

ここに協力を取り付けつことが目標
最低、海にいる蛮族を牽制すること
一番いいのは援軍を出してもらうこと

マリアベルも一緒
使者として正装をしている。

港が見えてくる
壁はなく、金属でできた柱がある。
ダイバー側から使者がくる

使者:ギル、40代くらい
積層都市アークというらしい。
何層にも重ねた構造の都市。

優秀なマギテックがいて、エレベーターが再現された
大城壁は守り人がいるが、高レベルな魔人しか倒す余裕がない。
低レベルの魔人は見逃されてきた。
そのため、大きな町がこの地方はできにくい。
魔神からの襲撃を防げる場所
ハープ橋を建造中

急に船が大きく揺れる。
多くの人が船から投げ出される。
全員なんとか船に留まるように耐える。
波が揺らぎ、アークの方から1体の魔神が現れる。

1戦目 ラグナカング 1体
戦利品:悪魔の角600G

ポンちゃんが倒れながらもリックがマリアベルを守りきり、ラグナカングを倒す。
魔神が消え去るとき、遠くに見えるアークとリックとアデルの姿も消える。

クロスオーバーB



アデルが目を覚ますと、草原にいた。
アデルの焦る声でリックが目を覚ます。


行き先
①美しい湖
人影が2つ見える。
②風車のある場所
湖からの小川が続いている。
風車の窓から微かにもやが出ている。
③赤い草原
小屋と橋が見える。尾瀬道がある。
赤い煙はここから来たみたい。



書類を見てみると。
ここは農園。狂乱のハーブを育てている。
育てた苦労が綴られている。
このハーブをこの場所一面に育てないと殺されてしまうらしい。
なんとかここをハーブでいっぱいにしなくてはと苦悶も書かれている。
狂乱のハーブは鱗粉のような粉を発し、一時的に強力な怒りを発生させる。
飛び交う粉は一時的な効果しかないが、少しずつ身体に染み込ませると、永続的に狂乱状態になる。
粉を吸うだけでは症状は一瞬だけ。
命令してきた奴らの目的は人を狂わせることだった。
ーーここから文字が魔法文明語になっている。
解毒薬を開発した。
この魔域には緑のハーブがあり、それを狂乱のハーブと混ぜることによって解毒薬を作れる。
奴らはここに人を集めて、狂人を作っている。
狂人たちで兵士を作るのかもしれない。

ライチが机を調べると、




奥にある水槽を調べる。
ライチがウメコに




湖のほうに行く。
男性、女性、子供の3人がいる。
男女はぐったりしているて、子供が頑張って介抱している。

アデルが駆け寄り、様子を聞く。

2人は疲労している。
リックが毒だと

もやではダイバーの住人が集められている。
そこでは赤い色の香が何度も焚かれている。
意識が朦朧として激しい怒りに染まりそうになっていたところ逃げてきた。

風車の方に最初逃げた。
そこには水草が繁茂していた。

突如、赤い粉を纏った突風が吹き抜ける。





モヤを抜けると

魚に手足を生やしたような蛮族と目が合う。
背中に大きな荷物を背負っている。
逃げようとするので、アデルが倒す。
80cmくらいの本、拳大の黒い水晶、エレキギターが入りそうな箱が手に入る。


黒い水晶:アビスキー500G(魔域に初めて入った場所に行くと、魔域から出られる)
本:魔法文明語と魔神語で書かれている。人族を魔神化する方法が書かれている。HP0の時にリムーブカースを唱えると魔神化が解ける。
箱:アビス武器が入っていた。ゴールデンダックのアビス武器。
正直もの、病弱な


最終戦闘
ヒートウェポン近接攻撃+2
こほう 精神抵抗+1


魔神として繋ぎ止めていた何かは黒い霧となって消える。

22回目セッション

ダイバーでの出来事の跡。
蛮族との状況は膠着状態が続いている

マリアベルに割り当てられた屋敷に滞在している。
扱いはダイバーの英雄。

アデルとアイシャは救護院で
リックは復興の手伝い
パルマーとポン吉は

アークでの戦いによって船が損傷を受けてしまった。
直るまでダイバーに滞在することになった。

衛兵隊長のコズン・ガンガンスが会いたがっている。
扉から護衛とともに入ってきた。
タロスの刑務所長をしている。

コズンにダイバーに残らないかと誘われるが、断る。
また、屋敷に招待されたがそれも断る。

コズンが帰り、アイシャが返ってきたのでみんなで昼ご飯を食べる。
アイシャとマリアベルが上の空。
マリアベルはリックのことで悩んでいるよう。



くつろいでいるパルマーに魔法使い風の男が本を持ってくる。
パルマーに問いかける。

ある谷合にある村。敵はレッサーオーガ3体。
相手の傷は深い。魔法使いとしてどうすればいいか
パルマーの回答:適当な家屋に入ってロックをかける。相手が
司書のラーンというらしい。

ポン吉はケーキを買いに屋敷を出る。
街は祭りの準備をしている。
祭りの屋台でいい感じに儲ける。

リック

アイシャと部屋に戻ったアデル。

アイシャは
つきっきりで看病してくれた。

短い時間だけど、同い年の男のこと話した。
その男の子のことを話してくれる。
とりとめのないことだけど、放さずにはいられない感じだった。
アデルは新しい友達ができることを喜ぶ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200
1 2021/3/7 川下りは襲撃がいっぱい 1,240+50 1,000 13 生命
MPKさん どんちゃんしげさんテリコさん
2 2021/4/11 欠片喰らいの迷宮 前編 1,680+100 1,704 知力
MPKさん どんちゃんしげさんテリコさん
3 2021/4/18 欠片喰らいの迷宮 後編 1,430+50 1,882 54 精神
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リックテリコさん
4 2021/4/18,4/19 狙われたカントリーフェスタ~ポン吉、故郷に帰る~ 1,190+50 778 17 精神
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
5 2021/4/30,4/5 ラブソングの行方 1,450 3,170 22 知力
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
6 2021/7/4 魔域が暴走(はし)ル環城線 1,400+50 3,938 27 知力
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
7 2021/7/25 夜の目を追え 1,540+50 2,972 20 器用
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
8 2021/8/8 魔術王国の蒼穹 1,560+100 4,302 敏捷
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
9 2021/10/10 傲慢なる女王の試練場 910+50 3,166 器用
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
10 2021/11/3 ふんばりグライダーと天馬舞う魔域 1,330 5,648 26 敏捷
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
11 2021/11/23 ブラックギルドへようこそ 2,280 5,100 23 生命
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
12 2021/12/19 折れた権威の鉄道計画 1,510+50 1,080 37 精神
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
13 2022/2/20 不死の女王の眷属 1,930 6,000+3,730 27 生命
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
14 2022/3/6 勇気ある嘘つき 1,540 7,000+1,034 27 知力
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
15 6/26 発掘魔動機の再建者 1,600 5,500+1,115 24 器用
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
16 8/15 地下鉄遺跡にて 2,080+200 6,000+1,972 24 知力
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
17 2024/1/3,1/5 真相は忘却の彼方 1,790+100 5,000+486 40 知力
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
オフセッション!
18 蛮族包囲網を突破せよ! 2,650+50 8,000+1,020 24 知力
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
19 ~2024/7/16 蘇る悪夢の戦士たち 2,240+60+100 8,000+3,330 48 筋力
MPKさん ポン吉(どんちゃん)パルマー(しげさん)リック(テリコさん)
クロスオーバーB 2,280+50 5,500+2,430 36 生命
2025/5/6 アナザーワールドエンド 1,920 8,000+816 31 器用
オフセッション! gr:1、2
取得総計 39,660 110,873 520 21

収支履歴

1回目(3/7)
装備::-780G
ばばあ倒した報酬::+100G
クエスト成功報酬::+1000G

1回目セッション後
聖印::-100G
フーグルの土色の鱗×2::+60G
フード付きハーフマント::-40G
フック::-10G
ベルトポーチ::-15G
グレムリン:奇妙な首飾り::160G

2回目(4/11)
地図(ぼんちゃんと半額)::-100G
救命草×5::-150G
ランタン::-40G
魔香草×2::-200G
保存食(1週間分)::-50G
蒸留酒::-10G
熟成肉(リックが持ってる)::-250G
欠片の迷宮1回目::+1704G

2回目セッション後
知力の指輪::-500G
フード付きハーフマント::-40G
魔香草×2::-200G
救命草×3::-90G
ラウンドシールド::+50G
タワーシールド::-600G
ソフトレザー::+75G
ハードレザー::-340G
パルマーに貸す::-500G

3回目セッション後
パルマーから返ってきた::+500G
魔香草×8::-800G
魔晶石3×2::-600G
普段着::-28G

4回目(4/18,4/19)
屋台でディノス肉、羊肉::-15G
諸々の報酬::+650G
戦利品売却::+128G

4回目セッション後
チェインメイル::-760G
ハードレザー売却::+170G
魔香草×4::-320G(屋台で買ったので割引価格)

5回目(5/30)
クレープ::-1G

6回目(7/4)
防寒具::-80G

6回目セッション後
魔香草×3::-900G

7回目(7/25)
アイシャと一緒に食べたケバブ×2::-4G
アイシャと一緒に食べたクレープ×2::-2G

7回目セッション後
ヘビーメイス×2売却::+330G
ゴールデンダック::-1540G
ゴールデンダック::-1540G
ブラックベルト::-3000G

8回目セッション(8/8)
宿屋代::-30G

8回目セッション後
パルマーに貸す::>+4000G
魔晶石5×2::-1000G
宿代::-30G

9回目セッション(10/10)
宿代::-50G
馬代::-150G

9回目セッション後
パルマーから返金:>-2000G

10回セッション後
パルマーから返金:>-2000G

11回目セッション(11/23)
メガネ::-150G
前金::+200G
ミッション中の宿代+箱を縛るための鎖代::-60G
魔香草×5::-500G

11回目セッション後
マナチャージクリスタル5点×2::-5000G

12回目セッション(12/19)
サバイバルコート::-180G
魔香草×5::-500G
ダンジョン内で買った切符::-100G
ダンジョン内で買ったナポリタン::-20G

12回目セッション後
ラル=ヴェイネの宝飾品×6::-3000G
魔晶石5×2::-1000G
魔香草×2::-200G
救命草×2::-60G
ポーション×2::-200G
ポーションボール×2::-40G

13回目セッション後
魔香草×5::-500G
救命草×5::-150G
聖印::-100G
マナチャージクリスタル5点2500G×1::-2500G
マナチャージクリスタル3点1500G×3::-4500G

14回目セッション後
マナチャージクリスタル5点2500G×1::-2500G
魔香草×2::-200G
魔晶石3×2::-600G

15回目
素敵に変身リボン::-1700G
橋を渡る通行料一人3G×5(立替)::-15G
連れ込み宿の宿泊費(立替)::-300G

16回目
ホーリーパロット::-4106G
パルマーに貸す:>+10000G

16回目セッション後
パルマーから返ってくる:>-6000G
魔晶石3×3::-900
魔晶石5×2::-1000

17回セッション

17回セッション後
パルマーから返ってくる:>-4000G

18回セッション
保存食(1週間分)*3::-150G

18回目セッション後
知力増強の指輪::-500
陽光の魔符1,500*2::-3000
月光の魔符1,500*2::-3000
魔香草*5::-500
魔海草*3::-750
マナチャージクリスタル5点2500G×2::-5000G
接着潤滑剤::-160
北向きの針::-1000
魔法の鎧::-5000
魔法の武器*2::-20000
器用の指輪*2::-1000

クロスオーバーBチーム
過去のゴールデンダックの間違え::+11540
ゴールデンダック+1売却::+5720
ゴールデンダック魔法の武器化::-10000
ラル=ヴェイネの宝飾品売却::+250
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
マナチャ5点*4::-10000
熊の爪::-6000
魔香草*5::-500
魔海草*2::-500

21話アナザーワールドエンド終了後
器用の腕輪::-1000
魔晶石5点*5::-2500

チャットパレット

レベル
8
名前
アデル・ファイダール
プレイヤー名
ちーずすふれ
種族
ドワーフ
性別
年齢
30
技能
ファイター8プリースト(グレンダール†)8レンジャー2エンハンサー2
言語
交易共通語(会話/読文) ドワーフ語(会話/読文)
自己紹介
MP
48
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 味方を回復 私が治します! 16 k10+9@13
6 キュア・ウーンズ

8 味方を鼓舞する みんな頑張って! 17 同じエリアのキャラクターの命中+2、ダメージ+2
5 バトルソング
9 味方を回復 もう、誰も死なせない……! 18 k30+9@13
4 キュア・ハート
10 味方を鼓舞する 19 同じエリアのキャラクターの命中+2、ダメージ+2
3 マルチアクション+バトルソング
備考