ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

パライバトル=マリン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

パライバトル=マリン

プレイヤー:スケアクロウ

私で良ければ、お手伝いさせていただきますわ」

種族
フロウライト
年齢
6
性別
種族特徴
[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
生まれ
森羅導師
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
5
2
12
7
10
11
7
4
15
成長
3
成長
6
成長
5
成長
8
成長
19
成長
22
器用度
15
敏捷度
21
筋力
18
生命力
17
知力
35
精神力
49
増強
増強
増強
増強
増強
増強
2
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
5
精神力
8
生命抵抗
13
精神抵抗
19+2=21
HP
50+2=52
MP
171+57=228
冒険者レベル
11

経験点

使用
117,500
残り
3,035
総計
120,535

技能

プリースト(ライフォス†)
11
ドルイド
11
セージ
9
アビスゲイザー
6
ソーサラー
4
コンジャラー
4
フェアリーテイマー
4
スカウト
3
レンジャー
3
バード
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:25

エンチャンター
5
シンガー
10
エクスプローラー
10

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《MP軽減/ドルイド》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《不死者討滅武技バニシングデス》
  • 《キュア&デストロイ》
  • 《センス&パニッシュ》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》
  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術トルクワート》
  • 《アルショニ軽身跳闘法》
  • 《フローティングフットⅠ、Ⅱ》
  • 《アクロバティックアボイドⅠ、Ⅱ》
  • 《対奈落会議・奈落反転神術》
  • 《剣意反転攻防術》
  • 《封呪反転攻術》
  • 《フィノア派森羅導術》
  • 《七色のマナ特別魔法行使学》
  • 《リミットオーバー》
  • 《アヴァルフ口伝・森択演奏術》
  • 【プランツヘヴン】
  • 【ランインターフェア】
  • 【カウンターソーン】
  • 【テンタクルカバレッジ】

呪歌

  • 【サモン・スモールアニマル】

操気

  • [補]【属性付・轟】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 5
運動 6
観察 8
レンジャー技能レベル3 技巧 5
運動 6
観察 8
セージ技能レベル9 知識 14
バード技能レベル1 見識 6
ダークハンター技能レベル1 知識 6
魔物知識
14
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
神紀文明語
汎用蛮族語
妖精語
魔神語
エルフ語
妖魔語
ドワーフ語
魔法文明語
ドレイク語
マーマン語
中央正純律
クルトシエール律
古メタファルス律
新約パスタリエ
クラスタ律
アル・シエラ
律史前月読
アルファ律

魔法/呪歌/操気

魔力/奏力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 +1=11 11 +0 知力+2
コンジャラー技能レベル4 操霊魔法 +1=11 11 +0 知力+2
ウィザード最大魔法レベル4 深智魔法 +1=11 11 +0 知力+2
プリースト技能レベル11 神聖魔法 +1=18 18 +0 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル4
使用可能ランク5
妖精魔法
+1=11 11 +0 知力+2
ドルイド技能レベル11 森羅魔法 +1=18 18 +0 知力+2
アビスゲイザー技能レベル6 奈落魔法 +1=13 13 +0 知力+2
バード技能レベル1 呪歌 9 9 +0
ダークハンター技能レベル1 操気 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
定まらない宿り木のブラックロッド 2H 1 1 11 12 消費MP-1 HP回復量+1
0 0 定まらない…戦闘中行動開始時1d、1が出るとターゲッティングを失う
手加減する宿り木の愛憎のスタッフ 2H 5 2 15 12 1 回復量1.5倍orダメージ化 HP回復量+1
0 0 手加減する…HPが半分以下の対象に対する行動判定-2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[晶石の身体] 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 無謀なコンバットメイドスーツ 8 +1 0 魔法ダメージ-3 必筋-2 
鎧2 マナコートプラス 1 5
アステリアの守りマナタイト加工 8 3 火風水土ダメージ-3
合計:鎧1+盾 1 7
合計:鎧2+盾 0 12
装飾品 効果
聖王の冠 威力表を使うHP回復魔法を使った時、ピンゾロしても魔力点回復する
ディスプレイサーガジェット 部位その他を追加
正しき信念のリング 精神抵抗力+2
ラルヴェイネの金鎖 専用(MP)部位その他を追加
ラルヴェイネの羽冠 MP9使うと1dを振れる 5以上で再度主動作が行える
スマルティエの銀鈴 専用(HP)部位その他を追加
ロッセリーニの調声器 古モルガナンシン王国式戦域魔導術使用に必要
背中 野伏のセービングマント 抵抗・回避失敗時の魔法ダメージ-4
ウェポンホルダー改 愛憎のスタッフ
右手 聖印
左手 勇者の証心
多機能グリーンベルト 自然環境になる
レッサーアームスフィアⅢ アステリアの守り装備
ラルヴェイネのダウンルッカー 魔力+1 足場が悪い状態
ラルヴェイネの観察鏡 弱点値-4
所持金
36,805 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット*1
マナチャージクリスタル5点*1
魔晶石5点*14
魔晶石10点*4
悪魔の結晶*4
アウェイクポーション(共有から)*1
ロープ100m*1
楔25本*1
フック*1
ちょっといい下着*5
ちょっといい着替えセット
栄光点*80
アビスシャード*0
知力の指輪*3
大母の恵み*157
頑丈なランタン
幸運の首飾り
月光の護符+1*2
陽光の護符+1*3
月光の護符+2*2
陽光の護符+2*2
クロースアーマー専用化済み
スマルティエの敏捷の腕輪
スマルティエの知力の腕輪
アイソアーマスク
スマルティエの筋力の指輪
石人の耳飾り
多機能ブラックベルト
魔法の鎧チェインメイル
宝石ケース(風光闇LV4)
女神のヴェール 
妖精の楽器(風光)
妖精の楽器(光闇)
妖精の楽器(闇風)
 

黄玉の結晶(イベントアイテム)
碧玉の結晶(EXEC_COSMOFLIPS/.)
蒼玉の結晶(METHOD_IMPLANTA/.)
紅玉の結晶(EXEC_METAFALICA/.)
スイーツ通りの銘菓(イベントアイテム)

名誉点
904
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
ロッセリーニの魔導筆0
ロッセリーニの調声器0
ラルヴェイネの銀鎖専用化0
スマルティエの銀鈴専用化0
頑丈なランタン0
宿り木専用化100
聖印専用化100
宝石ケース専用化100
アビスナイフ専用化100
クロースアーマー専用化0
コンバットメイドスーツ専用化0
称号:撃破:ゲーム開発部の双子・2年次0
称号:『紅組優勝』0
野伏のセービングマント0
称号:『低学年最強(二年生時)』0
友人【ヴァンデルケン・マグナス】900
顔見知り【アイリス・ハーヴェス】100
貴重な友人【ウルファ】400
妖精の楽器(2)×30
不名誉点相殺100
不名誉点
0
不名誉称号

不名誉詳細

点数
ラルヴェイネの魔宝帯売却50
フィノア派森羅導術破門50

容姿・経歴・その他メモ

現在成長ポイント(+4+1-5+1+1+1+1+3-7+1+1+1+1-4+1+1+2+1+1-6+7-7+8+9-8-9+1+1+1+1+1-5+3+1+1+1-6+1+1+1+3+1-7+1+1+5+1-8+1+3+1+1+1+2-9)+1+1

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Q0ny1n 習得秘伝まとめ

購入予定品
アステリアの守りアビス強化(5000G*2)
ラストに返金(70000G)


今の成長回数 (現在の経験点-3000)/2000+5 切り捨て

履歴

アビスシャード3消費 足絡みの
栄光点75点消費してアビスシャード15個購入 追加加工
1回目病弱な⇒2回目無謀な⇒3回目死に近い⇒4回目碧を厭う⇒5回目定まらない
栄光点30点消費してアビスシャード6個購入 103→73 ラストに譲渡
セリオンズリング参加 73→121
121→91 アビスシャード6つ入手 ラストに譲渡
91→61 アビスシャード6つ入手 ラストに譲渡
61→31 アビスシャード6つ入手 ラストに譲渡
31→1 アビスシャード6つ入手 ラストに譲渡
1→125 シナリオ参加
125→95 アビスシャード6つ入手 ラストに譲渡
95→80 アビスシャード3つ入手 ラブアンドヘイトスタッフをアビス強化 マナを吸う
80→65 アビスシャード3つ入手 ラブアンドヘイトスタッフをアビス強化 死に近い
65→40 アビスシャード3つ入手 コンバットメイドスーツをアビス強化 マナを吸う
40→25 アビスシャード3つ入手 コンバットメイドスーツをアビス強化 おしゃれな
栄光点報酬入手+45で70
70→55 アビスシャード3つ入手 コンバットメイドスーツをアビス強化 滑り落ちる
55→40 アビスシャード3つ入手 コンバットメイドスーツをアビス強化 無謀な
栄光点報酬入手+100で140
140→125 アビスシャード3つ入手 ラブアンドヘイトスタッフをアビス強化 おしゃれな
125→110 アビスシャード3つ入手 ラブアンドヘイトスタッフをアビス強化 学ばない
110→95 アビスシャード3つ入手 ラブアンドヘイトスタッフをアビス強化 代弁する
95→80 アビスシャード3つ入手 ラブアンドヘイトスタッフをアビス強化 手加減する

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2023/7/13 初期作成時の追加点 1,000 精神
2023/7/13 メインシナリオGM 2,120 210 知力
2023/8/24 メインシナリオGM 2,090 54 生命
2023/9/7 サブシナリオGM 1,160 2,000 16 生命
2023/9/11 サブシナリオGM 130 7,462 生命
超過経験点1160点 +5000G
2023/10/12 メインシナリオGM 2,700 9,453 16 精神
2023/10/29 メインシナリオGM 3,112 7,188 8 知力
プリースト3→5 ドルイド3→4 セージ1→2 ブラックロッド購入
2023/11/20 サブシナリオPL 2,000 0 0 精神
セージ2→3 フェアテ0→2
2023/11/25 サブシナリオPL 2,188 6,483 46 知力
822点溢れ 2500Gに変換 
2023/11/27 移動分 0 2,500 25 敏捷
1000点余剰分
2024/1/17 サブシナリオPL 0 4,279 40 精神
2840点獲得 2500点余剰分として計上 2500点ラストに移動
2024/2/26 メインシナリオGM 3,130 5,552 70 知力
フェアテ2→4
2024/2/29 補習授業 1,717 敏捷
2024/3/17 メインシナリオGM 3,240 4,660 74 精神
プリ5→7
2024/3/25 サブシナリオPL 980 1,912 22 精神
2024/3/31 強敵挑戦GM 1,340 6,740 35 知力
一般技能:経験点120点、成長P+1 栄光点35点 エンチャンター5→6
2024/4/6 強敵挑戦GM 1,060 7,567 35 精神
一般技能:経験点180点、成長P+1 栄光点35点
2024/4/7 セリオンズリング5連戦 4,033 19,926 147 知力
一般技能:経験点120点、成長P+1 2187点超過(ラストから425点移動)=100名誉点 栄光点35点
2024/4/10 サブシナリオPL 0 11,680 16 筋力
一般技能:お金180G、成長P+1 1500点超過=7500G
2024/4/24 サブシナリオGM 0 26,000 44 知力
一般技能:お金180G、成長P+1、経験点4350点=8回分=20000G
2024/4/26 強敵挑戦GM 0 13,874 45 精神
一般技能:経験点60点、経験点1000点=2回分=5000G、栄光点45点
2024/5/7 サブシナリオPL 0 17,090 42 筋力
一般技能:お金120G、成長P+1、経験点1720点=3回分=7500G
2024/5/26 メインシナリオGM 1,950 6,050 100 精神
一般技能:成長P+3
2024/5/30 サブシナリオPL 730 0 0 知力
一般技能:経験点180点、成長P+1 火傷 筋力-3 次のメインまで
2024/5/31 補習授業 2,398 知力
2024/6/10 譲渡分 2,570 0 0 生命
2024/6/22 メインシナリオGM 2,865 8,400 118 知力
一般技能:経験点60点 高レベル作成ルールとのずれを修正のため成長+5回
2024/6/27 強敵挑戦 2,515 6,050 55 精神
一般技能:経験点1200点(月跨ぎ分含む) 栄光点28点
2024/6/27 PC像把握のための質問リスト 2,000 知力
2024/6/30 譲渡分 845 精神
2024/6/30 補習授業サブ 4,127 精神
2024/7/16 サブシナリオPL 0 8,620 28 筋力
一般技能:60ガメル 経験点1840点=3回分 一般技能ポイント+9
2024/7/18 サブシナリオGM 0 6,000 41 精神
一般技能:80ガメル 経験点3000点超過=6回分 一般技能ポイント+18
2024/8/15 サブシナリオPL 12,200 敏捷
一般技能:200G 経験点1500点超過 7500G追加
2024/8/27 メインシナリオGM 3,210 13,160 0 知力
一般技能:+600G 成長P+6
2024/9/1 メインシナリオGM 3,270 12,660 0 知力
一般技能:+200G 成長P+1
2024/9/6 サブシナリオGM 3,300 9,080 0 器用
一般技能:+300G 成長P+1 2265点 ラスト1035点超過分を入手 
2024/9/7 ラストキャラシナリオGM 220 18,540 114 筋力
一般技能:+200G 成長P+1 2125点超過 10000G追加
2024/9/23 サブシナリオPL 0 30,950 43 知力
一般技能:+200G 成長P+1 3060点超過 15000G追加 栄光点48点
2024/9/30 ラストキャラシナリオGM 0 15,000 152 器用
一般技能:+100G 経験点3030点→15000Gに変換
2024/10/6 強敵挑戦GM 0 20,400 37 敏捷
一般技能:+200点 成長P+1 1000点超過 5000G追加 栄光点60点追加
2024/10/9 サブシナリオPL 0 31,568 78 知力
一般技能:+100点 4000点超過 20000G追加 栄光点33点追加
2024/10/20 ラストキャラシナリオGM 32,500 129 精神
一般技能:+200点 成長P+1 2500点超過 12500G追加
2024/10/22 サブシナリオPL 20,462 43 精神
一般技能:+200点 成長P+1 2000点超過 10000G追加 栄光点124点追加
2024/11/4 メインシナリオGM 3,120 14,814 117 器用
一般技能:+300点 成長P+1 おしゃれなで1割減
2024/11/11 強敵挑戦GM 1,110 7,290 69 知力
一般技能:+200点 成長P+1 おしゃれなで1割減 栄光点45点
2024/11/11 サブシナリオPL 2,960 4,000 35 精神
一般技能:+100点 ピンゾロ2回
2024/11/18 メインシナリオGM 2,840 16,460 96 精神
一般技能:0点 成長P+3
2024/11/20 補習授業 1,000 敏捷
2024/12/2 サブシナリオPL 3,300 20,000 69 知力
一般技能:200点 成長P+1
2024/12/13 マリンキャラシナリオGM 670 26,550 70 精神
一般技能:300G 成長P+1 超過3000点 15000G追加
2025/1/19 メインシナリオGM 4,010 15,000 50 精神
一般技能:600点 成長P+5
2025/1/29 メインシナリオGM 4,060 15,000 50 生命
一般技能:300点 成長P+1
2025/1/30 セリオンズリング参加横流し 2,135 敏捷
2025/2/16 経験点横流し 120 生命
2025/3/14 サブシナリオPL 1,700 1,500 生命
一般技能:200点 成長P+1
2025/3/17 経験点横流し 2,975 知力
2025/3/25 マリンキャラシナリオGM 0 17,200 158 精神
一般技能:100点 2000点超過 10000G追加
2025/4/9 メインシナリオGM 5,160 14,020 335 精神
一般技能:800点 成長P+3
2025/4/21 メインシナリオGM 3,560 14,740 229 生命
一般技能:100点
2025/4/27 サブシナリオPL 1,080 32,416 0 知力
一般技能:200点 成長P+1
2025/4/29 サブシナリオGM 1,895 12,000 76 筋力
一般技能:200点 成長P+1
2024/5/11 アルームア横流し 2,850 精神
2024/5/27 サブシナリオGM 455 26,750 0
一般技能:200G 成長P+1 2000点超過 10000G追加
2024/6/5 サブシナリオPL 0 28,000 0
一般技能:200G 成長P+1 2000点超過 10000G追加
2025/6/28 メインシナリオGM 5,600 18,500 263
一般技能:1000点 成長P+3
2025/7/4 メインシナリオGM 4,935 16,820 268
一般技能:300点 成長P+1
取得総計 120,535 708,530 3,504 63

収支履歴

収支まとめ::-30770
宝石ケース::-100
宝石LV2*4土風光闇::-200
生活費::-600
一般技能::+300+100
勇者の証心::-10000
宝石LV2*4売却::+100
宝石LV4*3火風光::-300
2点石買取::-100
魔晶石5点*10::-5000
アビス強化::-8000
知力の指輪*5::-2500
大母の恵み*20::-4000
セリオンズリング出場料::-1200
魔香草*2(共有使用分)::-200
大母の恵み*15::-3000
ロッセリーニの魔導筆::-1000
ラルヴェイネの銀鎖::-7500
頑丈なランタン::-40
ロッセリーニの調声器::-1000
月光の護符+1*3::-1500
陽光の護符+1*3::-1500
月光の護符+2*2::-3000
スマルティエの銀鈴::-7500
ディスプレイサーガジェット::-5000
グリーンベルト::-35000
聖王の冠::-10000
ラストに譲渡::-6000
韋駄天ブーツ::-2000
サイレントブーツ::-5000
生活費::-600
スマルティエの敏捷の腕輪::-1000
クロースアーマー::-15
スマルティエの知力の腕輪::-1000
生活費::-1500
ラストから返金::6000
陽光の護符+2*2::-3000
生活費::-900
コンバットメイドスーツ::-24000
セービングマント::-8000
ラルヴェイネのダウンルッカー::-28000
セリオンズリング参加::-900
大母の恵み100個(共有より入手)::0
5点魔晶石30個::-15000
女神のヴェール::-20000
ラルヴェイネの魔宝帯専用化売却::+25000
愛と憎しみの杖アビス強化済::-174000
コンバットメイドスーツアビス強化::-2000
ウェポンホルダー改::-5000
野伏のセービングマント::-1000
ラストから借金::+70000
多機能グリーンベルト::-1000
ラルヴェイネの羽冠::-60000
ラルヴェイネの観察鏡::-20000
5点魔晶石*5個::-2500
韋駄天ブーツ売却::1000
サイレントシューズ売却::2500
魔法の鎧チェインメイル::-5760
スマルティエの筋力の指輪::-400
アイソアーマスク::-2000
石人の耳飾り::-6640
多機能ブラックベルト::-4000
ショートソード::
マナコートプラス半額::-26000
レッサーアームスフィアⅢ::-126000
アステリアの守り::-40000
アステリアの守りマナタイト加工::-5000
正しき信念のリング::-30000
5点魔晶石*10::-5000
妖精の楽器*3::-3300
生活費::-1200

チャットパレット

私で良ければ、お手伝いさせていただきますわ」

レベル
11
名前
パライバトル=マリン
プレイヤー名
スケアクロウ
種族
フロウライト
性別
年齢
6
技能
プリースト(ライフォス†)11ドルイド11セージ9アビスゲイザー6ソーサラー4コンジャラー4フェアリーテイマー4スカウト3レンジャー3バード1ダークハンター1
言語
交易共通語(会話/読文) 魔動機文明語(会話/読文) 神紀文明語(読文) 汎用蛮族語(会話/読文) 妖精語(会話/読文) 魔神語(会話) エルフ語(読文) 妖魔語(会話) ドワーフ語(読文) 魔法文明語(会話/読文) ドレイク語(会話) マーマン語(会話) 中央正純律(会話/読文) クルトシエール律(会話/読文) 古メタファルス律(会話/読文) 新約パスタリエ(会話/読文) クラスタ律(会話/読文) アル・シエラ(会話/読文) 律史前月読(会話/読文) アルファ律(会話/読文)
自己紹介
MP
228
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 【戦域魔導術アンナマリーア】【アウェイクン】 補助動作【リプロデューサーブラッディーペダル】【ビッグディフェンダーシーサーペント】【フォッシルアブソーバー】 「起きてください!」 任意 気絶したキャラをHP1で復活 6R手番終了時HP5回復効果 1R近接不可、遠隔回避+4 魔法D-6 それぞれMP3*人数分、MP4*人数分、MP8、MP4*人数分
6 【戦域魔導術アンナマリーア】【キュアハート】 補助動作【ウィングフライヤーⅡ】【フォッシルアブソーバー】 「神よ、更なる傷を癒し給え」 任意 K30@13+13点HPを回復 1R命中と回避+1 1R魔法D-6 それぞれMP3*人数分、MP1*人数分、MP4*人数分

8 知識判定パッケージ 「ええと、こちらは確か…」 20 魔物知識、見識、文献、文明鑑定、病気知識、薬品学、地図作製、宝物鑑定
5 【戦域魔導術アンナマリーア】【キュアハート】 補助動作【ウィングフライヤーⅡ】【フォッシルアブソーバー】 「神よ、更なる傷を癒し給え」 任意 K30@13+13点HPを回復 1R命中と回避+1 魔法D-6 それぞれMP3*人数分、MP1*人数分、MP4*人数分
9 知識判定パッケージ 「ええと、こちらは確か…」 21 魔物知識、見識、文献、文明鑑定、病気知識、薬品学、地図作製、宝物鑑定
4 【戦域魔導術アンナマリーア】【ホーリーブレッシング】 補助動作【ウィングフライヤーⅡ】【マルチプルアクタージャイアントクラブ】 「神よ!力よ!」 任意 器用敏捷筋力生命のいずれか+6 1R命中と回避+1 1R二回攻撃+双撃付与 それぞれMP3*人数分、MP1*人数分、MP8
10 《キュア&デストロイ》 【キュアハート】 補助動作【ウィングフライヤーⅡ】【フォッシルアブソーバー】 「おやめなさい!」 22 ### ■能力値
//器用度=15
//敏捷度=21
//筋力=17
//生命力=16
//知力=34
//精神力=47
//器用度増強=0
//敏捷度増強=0
//筋力増強=0
//生命力増強=0
//知力増強=0
//精神力増強=2
//穢れ=0
### ■技能レベル
//冒険者レベル=10
//ソーサラー=4
//コンジャラー=4
//ウィザード=4
//プリースト=10
//フェアリーテイマー=4
//ドルイド=10
//アビスゲイザー=6
//スカウト=3
//レンジャー=3
//セージ=9
//バード=1
//ダークハンター=1
//エンチャンター=5
//シンガー=10
//エクスプローラー=9

### ■代入パラメータ
//器用={器用度}
//敏捷={敏捷度}
//生命={生命力}
//精神={精神力}
//器用増強={器用度増強}
//敏捷増強={敏捷度増強}
//生命増強={生命力増強}
//精神増強={精神力増強}
//器用B=(({器用}+{器用増強})/6)
//敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6)
//筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6)
//生命B=(({生命}+{生命増強})/6)
//知力B=(({知力}+{知力増強})/6)
//精神B=(({精神}+{精神増強})/6)
//DEX={器用}+{器用増強}
//AGI={敏捷}+{敏捷増強}
//STR={筋力}+{筋力増強}
//VIT={生命}+{生命増強}
//INT={知力}+{知力増強}
//MND={精神}+{精神増強}
//dexB={器用B}
//agiB={敏捷B}
//strB={筋力B}
//vitB={生命B}
//intB={知力B}
//mndB={精神B}
//SOR={ソーサラー}
//CON={コンジャラー}
//WIZ={ウィザード}
//PRI={プリースト}
//FAI={フェアリーテイマー}
//DRU={ドルイド}
//ABY={アビスゲイザー}
//SCO={スカウト}
//RAN={レンジャー}
//SAG={セージ}
//BAR={バード}
//DAR={ダークハンター}

//生命抵抗=({冒険者}+{生命B})
//精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+2
//最大HP=48
//最大MP=205

//冒険者={冒険者レベル}
//LV={冒険者}

//スカウト技巧={スカウト}+{器用B}
//スカウト運動={スカウト}+{敏捷B}
//スカウト観察={スカウト}+{知力B}
//レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B}
//レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B}
//レンジャー観察={レンジャー}+{知力B}
//セージ知識={セージ}+{知力B}
//バード見識={バード}+{知力B}
//ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B}

//真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}
//操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}
//深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}
//神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}
//妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}
//森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}
//奈落魔法=({アビスゲイザー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}
//奏力=({バード}+({精神力}+{精神力増強})/6)
//理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6)

//武器1=定まらない宿り木のブラックロッド
//命中1=1
//威力1=11
//C値1=12
//追加D1=

//武器2=定まらない宿り木のブラックロッド
//命中2=
//威力2=
//C値2=
//追加D2=

//武器3=手加減する宿り木の愛憎のスタッフ
//命中3=2
//威力3=15
//C値3=12
//追加D3=1

//武器4=手加減する宿り木の愛憎のスタッフ
//命中4=
//威力4=
//C値4=
//追加D4=

//回避1=(1)
//防護1=6
//回避2=(0)
//防護2=11
3 【ホーリーブレッシング】 補助動作で【ウィングフライヤーⅡ】【ビッグディフェンダーシーサーペント】【リプロデューサーブラッディーペダル】【フォッシルアブソーバー】 「全力全開、受け取ってください!」 任意 1R主動作追加 1R命中と回避+1 1R近接不可・遠隔回避+4 6R手番終了時HP5回復効果 1R魔法D-6 それぞれMP8+対象のレベル、MP1*人数分、MP8、MP2*人数分、MP4*人数分
備考
シンボリックロア(同対象には1日1回のみ有効、1Rに1回までしか使えない)=【マルチプルアクタージャイアントクラブ】【ビッグディフェンダーディノス】
聖王の冠 威力表を使うHP回復魔法を使った時、ピンゾロしても魔力点回復する