ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リリン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リリン

プレイヤー:キルシュバウム

種族
グラスランナー
年齢
18
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
旅人
信仰
“武妖精”カグツ
ランク
穢れ
0
11
2
12
8
10
1
9
6
17
成長
4
成長
3
成長
1
成長
0
成長
4
成長
5
器用度
23
敏捷度
24
筋力
4
生命力
11
知力
22
精神力
34
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
0
生命力
1
知力
3
精神力
5
生命抵抗
9
精神抵抗
13
HP
35
MP
なし
冒険者レベル
8

経験点

使用
30,000
残り
0
総計
30,000

技能

ダークハンター
8
スカウト
7
プリースト(カグツ†)
4
マギテック
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《鷹の目》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

操気

  • [補]【気集中】
  • [主]【気操法】
  • [補]【念糸還】
  • [常]【剛力弾】
  • [常]【皆操法】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】
  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 11
観察 10
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ダークハンター技能レベル8 知識 11
魔物知識
11
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 7 7 +0
マギテック技能レベル1 魔動機術 4 4 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル8 操気 13 13 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/投擲》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
植物差別の首切り刀 1H両 20 +1=14 30 9 +1=17 「分類:植物」に対して与える物理・魔法ダメージが2点減少する
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
装飾品 効果
マギスフィア(小)
右手 俊足の指輪
アルケミ―キット
所持金
-2,500 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
アルケミ―キット
2点魔晶石×10
3点魔晶石×10

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
350
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 350 器用×4
敏捷×3
筋力×1
知力×4
精神×5
能力値作成履歴#486782-1
取得総計 30,000 0 350 17

収支履歴

冒険者セット ::-100
スカウト用ツール ::-100
俊足の指輪 ::-500
アルケミ―キット ::-200
マテリアルカード金A ::-200*5
3点魔晶石 ::-300*2

チャットパレット

レベル
8
名前
リリン
プレイヤー名
キルシュバウム
種族
グラスランナー
性別
年齢
18
技能
ダークハンター8スカウト7プリースト(カグツ†)4マギテック1エンハンサー1アルケミスト1
言語
交易共通語(会話/読文) グラスランナー語(会話/読文) 魔動機文明語(会話/読文)
自己紹介
MP
なし
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 スカウト運動判定パッケージ(先制判定の場合は特殊神聖魔法【ウィンド・フット】を使用して、達成値+2) 18 スカウト運動判定パッケージを行う
6 スカウト観察判定パッケージ 16 スカウト観察判定パッケージを行う

8 補助動作:キャッツアイ(魔晶石)+ターゲットサイト(魔晶石)+エレメンタル・フィスト(魔晶石、属性はプレイヤー任意)+クリティカルレイ(A)+気集中+全味方に念避印+10m以内の全味方に気防陣+気旋風+糸念還⇒主動作:植物差別の首切り刀で敵1体に気操法で投擲攻撃 威力30+17のC値⑨で投擲攻撃。属性変更。貫通。味方の受ける物理・魔法ダメージを-2する。1回目の威力表の出目+2。投擲した武器は戻ってくる。
5 スカウト観察判定パッケージ 15 スカウト観察判定パッケージを行う
9 スカウト運動判定パッケージ(先制判定の場合は特殊神聖魔法【ウィンド・フット】を使用して、達成値+2) 20 スカウト運動判定パッケージを行う
4 スカウト技巧判定パッケージ 14 スカウト技巧判定パッケージを行う
10 補助動作:キャッツアイ(魔晶石)+ターゲットサイト(魔晶石)+エレメンタル・フィスト(魔晶石、属性はプレイヤー任意)+クリティカルレイ(A)+気集中+全味方に念避印+10m以内の全味方に気防陣+気旋風+糸念還⇒主動作:植物差別の首切り刀で敵1体に気操法で投擲攻撃 28 威力30+17のC値⑨で投擲攻撃。属性変更。貫通。味方の受ける物理・魔法ダメージを-2する。1回目の威力表の出目+2。投擲した武器は戻ってくる。
3 スカウト技巧判定パッケージ 13 スカウト技巧判定パッケージを行う
備考