ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タリア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タリア

プレイヤー:カシオ

種族
シャドウ
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
戦士
信仰
ランク
センチネル
穢れ
0
15
9
3
5
6
6
9
9
7
成長
6
成長
3
成長
9
成長
2
成長
1
成長
2
器用度
26
敏捷度
24
筋力
24
生命力
20
知力
13
精神力
12
増強
増強
2
増強
増強
5
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
4
生命力
4
知力
2
精神力
2
生命抵抗
12
精神抵抗
10+4=14
HP
49
MP
12
冒険者レベル
8

経験点

使用
39,500
残り
1,200
総計
40,700

技能

ライダー
8
スカウト
7
グラップラー
5
エンハンサー
5
ウォーリーダー
3
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:10

ソルジャー技能(兵士)P.94
5
ハンター技能(狩人)P.101
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《インファイトⅠ》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《追加攻撃》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【リカバリィ】

騎芸

  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [主]【魔法指示】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 9
ライダー技能レベル8 運動 12
観察 10
知識 10
アルケミスト技能レベル2 知識 4
ウォーリーダー技能レベル3 先制 7
魔物知識
10
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 24 9 9
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アクセルブローグ〉[打] 1H# 5 9 20 11 12
氷結界の鎖 1H 0 0 P.106(AR) 射程:2 「冒険者Lv+器用度B」が達成値。対象は回避判定か生命抵抗力判定のどちらかで比べ合い。両手に保持した状態で使用時、脱出の判定でこちらの腕力判定に+4のボーナス
氷結界の鎖 1H 0 0 P.106(AR) 射程:2 「冒険者Lv+器用度B」が達成値。対象は回避判定か生命抵抗力判定のどちらかで比べ合い。両手に保持した状態で使用時、脱出の判定でこちらの腕力判定に+4のボーナス
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 24 9
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈アラミドコート〉 5 +1 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 10 3
装飾品 効果
〈スマルティエのヘッドバンド〉 P.138 HP回復効果を受けた時MPが「1」点回復する。※1日に総計で装備者の「冒険者Lv」点までに限られる。
〈スマルティエの髪飾り〉 P.137 「スマルティエ装備品の種類の数-2」の生命力上昇
〈スマルティエの耳飾り〉 P.137 「スマルティエ装備品の種類の数-2」の生命力上昇
〈スマルティエの銀鈴〉 P.143 「装備部位:その他」を得る
〈幸運のお守り〉 P.329 戦利品決定の出目に+1(詳細P.338)
背中 〈ウェポンホルダー改〉 P.144(AR)
右手 〈軍師微章〉 P.23(MA) 鼓咆と陣率の使用に必要
左手 〈スマルティエの増強の腕輪(敏捷)〉 P.145(ET)特定能力値を+2
〈スマルティエの武道帯〉 P.147 練技【リカバリィ】の回復量に「生命力ボーナス」をプラス。【※エンハンサーLv+生命力ボーナス】の回復量になる
〈スマルティエのトゥリンク〉 P.137 「スマルティエ装備品の種類の数-2」の生命力上昇
〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる
所持金
18,061 G
預金/借金
G

所持品

【冒険アイテム】

・冒険者セット
・スカウト用ツール
・マナチャージクリスタル(5点)×4

【ポーション類】

・アウェイクポーション*4

【騎獣アイテム】

・騎獣縮小の札Ⅱ(使い捨て)

【装備】

・武器≪氷結界の鎖≫
・武器≪氷結界の鎖≫
・装飾≪アルケミーキット≫
・≪マテリアルカード(緑A)≫*32
・≪マテリアルカード(金A)≫*1
・≪マテリアルカード(金S)≫*1
・〈スマルティエのベルト〉

【素材】

・アビスシャード*9

【その他】

食事1食分*24
使いやすい調理道具セット

マテリアルカード

BASSS
32
11
名誉点
121
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
使いやすい調理道具セット0

容姿・経歴・その他メモ

【容姿】
【経歴】

タリアの経歴表:
経歴1:C-1-4 かつて従者がいた
経歴2:A-3-1 大怪我したことがある
経歴3:A-2-6 大失恋したことがある
冒険に出た理由:4-1 恐怖に打ち勝つため

【流派】
【購入予定】

〈ミモレの上質布鎧〉P.102(ET) 両手に何も持っていないとき回避力判定+2(詳細123)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×4
敏捷×2
筋力×9
精神×2
能力値作成履歴#306454-2
6/6 「闇ギルドに潜入!」 1,840 7,720 生命
6/7 「同志を救え!」 2,090 4,880 知力
6/7 「闇ギルドに潜入Ⅱ」 1,340 6,100 生命
6/8 「奈落の魔城の攻略」 2,660 9,610 168 器用
// // 5,000 100
6/10 「簡易シナリオ」 1,190 5,140 3 器用
6/12 「同志を救えⅡ」 1,580 8,880 敏捷
取得総計 40,700 83,330 621 23

収支履歴

【アイテム】

・冒険者セット::-100
・アウェイクポーション::-100*
・スカウト用ツール::-100
・マナチャージクリスタル(5点)::-2500*4

【装備】

・武器《氷結界の鎖》::-7000*2
・武器《アクセルブローグ》::-3980
・防具《アラミドコート》::-750

【装飾品】

・装飾頭≪スマルティエのヘッドバンド≫::-6000
・装飾顔≪スマルティエの髪飾り≫::-253
・装飾耳≪スマルティエの耳飾り≫::-252
・装飾首≪スマルティエの銀鈴≫::-7500
・装飾首≪幸運のお守り≫::-2000
・装飾背中≪ウェポンホルダー改≫::-5000
・装飾腕≪軍師微章≫::-100
・装飾腕≪スマルティエの増強の腕輪(敏捷)≫::-900
・装飾腰≪スマルティエの武道帯≫::-6000
・装飾足≪スマルティエのトゥリンク≫::-253
・装飾その他≪アルケミーキット≫::-200

【騎獣】

・騎獣契約証::-200
・騎獣縮小の札Ⅱ(使い捨て):-500
・グリフォン(レンタル)::-3000
・グリフォン(部位再生の秘薬)::-1000

【マテリアルカード】

・≪マテリアルカード(緑A)≫::-200*14
・≪マテリアルカード(金A)≫::-200*2

【持ち物】

・装飾腰≪スマルティエのベルト≫::-260
・使いやすい調理道具セット::-50

【売却】

・防具《ポイントガード》::-100
・防具《ポイントガード》::+50

【消費】

・食事1日分(軽食3)::-3*7

チャットパレット

レベル
8
名前
タリア
プレイヤー名
カシオ
種族
シャドウ
性別
年齢
16
技能
ライダー8スカウト7グラップラー5エンハンサー5ウォーリーダー3アルケミスト2
言語
交易共通語(会話/読文) シャドウ語(会話/読文) 魔動機文明語(会話/読文)
自己紹介
MP
12
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 武器:アクセルブローグ+宣言特技:追加攻撃 16 x2 k20[11]+12
の物理ダメージ
6 スカウト運動 17 先制判定など

8 氷結界の鎖×2 19 ・主行動が行えない。
・回避判定-2
・部位が1つの場合移動できない
命中値「冒険者Lv+器用度B」(11+8=19)
相手の脱出判定時の腕力判定に+4「冒険者Lv+筋力B+4」(11+4+8=23)
P.106(AR)
5 スカウト技巧 16 解除判定など
9 武器:アクセルブローグ+宣言特技:追加攻撃 18 x2 k20[11]+12
の物理ダメージ
4 スカウト運動 15 先制判定など
10 氷結界の鎖×2 21 ・主行動が行えない。
・回避判定-2
・部位が1つの場合移動できない
命中値「冒険者Lv+器用度B」(11+10=21)
相手の脱出判定時の腕力判定に+4「冒険者Lv+筋力B+4」(11+4+10=25)
P.106(AR)
3 スカウト技巧 14 解除判定など
備考