ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ペッコ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ペッコ

プレイヤー:TJ

知識は力だよ?

種族
タビット
年齢
10
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
学者
信仰
なし
ランク
穢れ
0
5
8
9
3
4
1
8
12
7
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
9
敏捷度
9
筋力
9
生命力
16
知力
22
精神力
17
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
25
MP
26
冒険者レベル
3

経験点

使用
6,000
残り
500
総計
6,500

技能

マギテック
3
セージ
2
シューター
1
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 2
運動 2
観察 5
セージ技能レベル2 知識 6
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔動機文明語
魔神語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル1 9 2 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈サーペンタイガン〉 1H 1 2 11 7 装填3 射程1(10m) 360G
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3 150G
〈カイトシールド〉 8 1 100G
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
背中 〈マギスフィア〉(中) 500G
右手 〈叡智の腕輪〉 1000G 知力+2
〈ガンベルト〉 20G 弾丸12発収納
〈マギスフィア〉(小) 200G
所持金
670 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(100G)
魔香草×5(1000G)
キャンプ用品3人分(500G)
弾丸×24発(100G)

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1回目の冒険 1,000 1,000 器用
2回目の冒険 1,000 1,000 精神
3回目の冒険 1,500 1,500 知力
取得総計 6,500 4,700 0 3

チャットパレット

知識は力だよ?

レベル
3
名前
ペッコ
プレイヤー名
TJ
種族
タビット
性別
年齢
10
技能
マギテック3セージ2シューター1レンジャー1
言語
交易共通語(会話/読文) 神紀文明語(読文) 魔動機文明語(会話/読文) 魔神語(読文) 魔法文明語(読文)
自己紹介
半年ほど前にマギテックを学ぶためザムエル賢者学院の門を叩いた。しばらくは授業中心だったが、やはり実践が必要だと思い立ち、冒険者の店に登録した。同じく初心者冒険者の2人とパーティーを組むことになり数回冒険を重ねている。
技能:マギテック3 セージ2 レンジャー1 シューター1
MP:26 魔力:7
MP
26
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 1(10m)以内の対象1体に【ヒーリング・パレット】 怪我治しますね。 14 威力0@13+7点、対象のHPを回復。MP1点消費
6 レンジャー技巧判定 一応、みてみますけど。 8 レンジャーによる器用度基準判定

8 セージ知力判定 それは、おそらく……。 14 魔物知識判定など
5 1(10m)以内の対象1体に【ヒーリング・パレット】 回復です! 12 威力0@13+7点、対象のHPを回復。MP1点消費
9 【ターゲットサイト】+【クリティカル・パレット】で対象1体に射撃。 なんとか、当たって! 12 10m以内の対象1体に威力20@10+7点の魔力ダメージを与える。
4 レンジャー技巧判定 うーん、自信ないなぁ。 6 レンジャーによる器用度基準判定
10 セージ知力判定 僕の知識によれば……。 16 魔物知識判定など
3 1(10m)以内の対象1体に【ヒーリング・パレット】 今、治します! 9 威力0@13+7点、対象のHPを回復。MP1点消費
備考