ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マリー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マリー

プレイヤー:パンの耳

種族
ティエンス
年齢
22
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
軍師
信仰
ランク
穢れ
0
9
12
7
6
8
3
7
7
8
成長
4
成長
2
成長
2
成長
5
成長
4
成長
3
器用度
19
敏捷度
19
筋力
17
生命力
24
知力
18
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
10
HP
45
MP
24
冒険者レベル
7

経験点

使用
28,000
残り
0
総計
28,000

技能

シューター
7
ライダー
6
セージ
4
ウォーリーダー
4
フェアリーテイマー
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/クロスボウ》
  • 《囮攻撃Ⅰ》
  • 《射手の体術》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【人馬一体】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】

判定パッケージ

セージ技能レベル4 知識 7
ライダー技能レベル6 運動 9
知識 9
ウォーリーダー技能レベル4 先制 7
先制(知) +1= 8
魔物知識
9
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔動機文明語
魔法文明語
妖精語
ドラゴン語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル2
使用可能ランク2
妖精魔法
5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 17 10 9
《武器習熟A/クロスボウ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ティム 2H 15 10 35 10 +2=10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル7 17 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
宝石の耳飾り 土水風光と契約
軍師徽章
背中 えびら 太矢を12本収納可能
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

高性能魔動機バイク・改

・特殊能力開放で得られる能力が以下のものに変更されています
[主]ガン/ライダー技能レベル+器用度ボーナス/回避力/消滅
「射程/形状:10m/射撃」で「1体」に「威力20/C値⑩+(ライダー技能レベル+知力ボーナス)」点の魔法ダメージを与える

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 28,000 1,200 0 器用×4
敏捷×2
筋力×2
生命×5
知力×4
精神×3
能力値作成履歴#402399-2
取得総計 28,000 1,200 0 20

チャットパレット

レベル
7
名前
マリー
プレイヤー名
パンの耳
種族
ティエンス
性別
年齢
22
技能
シューター7ライダー6セージ4ウォーリーダー4フェアリーテイマー2エンハンサー1
言語
交易共通語(会話/読文) 魔神語(会話) 魔動機文明語(読文) 魔法文明語(会話/読文) 妖精語(会話) ドラゴン語(会話)
自己紹介
冒険者のマリーです。幻獣信仰の過激派には困ったものですね。
え?ティエンスで魔動機バイクは変わってる?そ、そうですね…
MP
24
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 【キャッツアイ】デスペアー 堅実に行きましょう 18 ・K35@10+12
6 サモンフェアリー【ウィル・オー・ウィスプ】 立て直しましょう! 11 ・《魔法拡大/数》で対象のHPを「7」点回復
・次の手番は休み

8 強靭なる丈陣Ⅰ
【囮攻撃Ⅰ】デスペアー
援護します 16 ・自分以外の生命・精神抵抗力+1(抵抗後に消滅)
・K35@10+15
・ティムの攻撃が非命中時、対象の回避力-1
5 ストーンガード 前に出るのでしたら 10 ・対象の受ける物理ダメージを1回だけ-5
9 ウィスパーヒール 応急処置ですが… 14 対象のHPを「5」点回復
4 【囮攻撃Ⅰ】デスペアー こっちを見なくていいんですか? 12 ・K35@10+15
・ティムの攻撃が非命中時、対象の回避力-1
10 怒涛の攻陣Ⅰ
【キャッツアイ】デスペアー
畳みかけましょう! 21 ・自分以外の味方の物理ダメージ+1
・K35@10+12
3 強靭なる丈陣Ⅱ
ストーンガード
ここは耐えましょう! 8 ・自分以外の生命・精神抵抗力+1
・対象の受ける物理ダメージを1回だけ-5
備考
行動表の仕様:フェローが【サモンフェアリー】で妖精を召喚した場合、フェローの手番が終了したときに妖精は帰還するものとして扱う