ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イェルル・メア・ナーチェ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イェルル・メア・ナーチェ

プレイヤー:にーてん

ラガーシアは、色んな人がいて面白いね。
次はどんな物語ができるのかな?

種族
グラスランナー
年齢
16
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
吟遊詩人
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
グレートソード
穢れ
0
12
0
13
6
9
1
18
2
16
成長
3
成長
5
成長
1
成長
1
成長
3
成長
10
器用度
21
敏捷度
26
筋力
2
生命力
19
知力
18
精神力
39
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
3
器用度
3
敏捷度
4
筋力
0
生命力
3
知力
3
精神力
7
生命抵抗
12
精神抵抗
16
HP
46
MP
なし
冒険者レベル
9

経験点

使用
47,000
残り
7,030
総計
54,030

技能

スカウト
9
バード
9
ダークハンター
6
ウォーリーダー
5

一般技能 合計レベル:8

マーチャント
4
ストーリーテラー
4

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《終律増強》
  • 《シュアパフォーマー》
  • 《ハーモニー》
  • 《スキルフルプレイ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【終律:春の強風】
  • 【レクイエム】
  • 【終律:秋の実り】
  • 【トランス】
  • 【終律:獣の咆吼】
  • 【アトリビュート】
  • 【ララバイ】
  • 【終律:草原の息吹】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【勇壮なる軍歌】

操気

  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【属性付・裂】
  • [常]【魔観察】
  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【魔生法】
  • [常]【大乱獲】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 12
運動 13
観察 12
バード技能レベル9 見識 12
ウォーリーダー技能レベル5 先制 9
ダークハンター技能レベル6 知識 9
魔物知識
+2=11
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
汎用蛮族語
リカント語
魔法文明語
妖精語
ドレイク語
魔神語
ノスフェラトゥ語
ドラゴン語

呪歌/操気

奏力/理力演奏/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル9 呪歌 16 16 +0 精神力+2
ダークハンター技能レベル6 操気 13 13 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ナイフ〉[刃] 1H投〈ソード〉 1 0 1 10 ※普段は装備していない
〈激情のリュート〉 2H 0 0 ※高揚の楽素を軽減、専用化済
〈ミューズのホルン〉 2H 0 0 ※巧奏値以上の時、追加楽素を生成
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 魔物知識判定に+2
[魔]〈ナイトゴーグル〉 補助動作で使用して暗視を得る
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 精神力+「ラル=ヴェイネシリーズの装備数-2」、装備部位「他」を1つ増やす
[魔]〈ラル=ヴェイネのリボン〉 精神力+「ラル=ヴェイネシリーズの装備数-2」
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目+1
背中 〈軍師徽章〉 ウォーリーダー技能の使用に必要
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度増強+1 破壊することで敏捷度+13
左手 [魔]〈知性の指輪〉 知力増強+1 破壊することで敏捷度+13
[魔]〈多機能ラル=ヴェイネのベルト〉 精神力+「ラル=ヴェイネシリーズの装備数-2」 ※〈ロッセリーニの魔法印〉入り
[魔]〈ミサイルトラッパー〉 【ミサイルプロテクション】の効果を得る
[魔]〈ラル=ヴェイネのリボン〉 精神力+「ラル=ヴェイネシリーズの装備数-2」
[魔]〈ラル=ヴェイネのリボン〉 精神力+「ラル=ヴェイネシリーズの装備数-2」
所持金
25,963 G
預金/借金
G

所持品

■道具類
冒険者セット、スカウト用ツール、軽い羽根ペン、インク、白紙の本、恋人の呼び笛、恋人の受音器、俊足の指輪、叡智の腕輪、知性の指輪、明音のフルート、ペット(小鳥、虫、蛙)
ラル=ヴェイネの髪飾り、ラル=ヴェイネの組み紐、ラル=ヴェイネのスカーフ

■飲食物等
ワイン(1瓶40Gのちょっと良いやつ、1瓶)、保存食×7日分

■消耗品類
アンロックキー、救命草×2、ヒーリングポーション、アウェイクポーション、七色ハチミツ×3、ジャックの豆、アビスシャード×2、魔晶石(3点)×5、陽光の魔符(+2)、月光の魔符(+2)

名誉点
150
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
〈多機能**ベルト〉0
〈専用楽器〉100
〈軽い羽根ペン〉0

容姿・経歴・その他メモ

「ねぇ、そこの冒険者のお兄さん、次の冒険は僕を連れて行ってみない?」
「僕はイェルル。お兄さんたちみたいな素敵な冒険者のみんなを物語に綴る者、だよ!」

ラガーシアの地を旅するグラスランナーの少女。吟遊詩人。
冒険者ではあるが、特段決まったパーティーを組むことなく、酒場などで面白そうな冒険者たちを見つけては、その時々でついて行ったりする。

単独での戦闘能力はほぼ無いが、呪歌と斥候能力でちょっと役に立つサポートをしてくれるのと、冒険のあとにはついて行った冒険者たちの物語をまとめてくれるので、それを楽しみにイェルルを連れて行ってくれる冒険者も、中にはいるようだ。

経歴表
B-2-1 異種族の街で育った
B-2-6 本から大きな影響を受けたことがある
C-4-1 家族に魔法使いがいる

冒険に出た理由表
5-3 まだ見ぬ世界を見るため

履歴

■テーマカラーメモ
#8fffc8
■チャパレメモ

「バード関係」

### ■バード関係
【モラル】対象は命中判定+1(属性:精神効果)
【レクイエム】アンデッドのすべての判定に-2(属性:精神効果、効果発生条件:鎮静2魅惑1)
【トランス】対象は魔法行使判定+1(属性:精神効果)
【アトリビュート】「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」のいずれかの属性ダメージ+2(属性:精神効果)
【ララバイ】能動的な行動不可。行動を強制された場合は判定−4。(属性:精神効果(弱)、効果発生条件:鎮静4魅惑4)
【終律:春の強風】威力20/C10+16(抵抗:半減、属性:風)
【終律:秋の実り】MP回復 威力10+16
【終律:獣の咆哮】威力30/C10+16(抵抗:半減、属性:衝撃)
【終律:草原の息吹】HP回復 威力40+16

《シュアパフォーマー》呪歌を「抵抗:必中」「クリティカルなし」に変更
《スキルフルプレイ》演奏判定を2回行って、任意の結果を選ぶ

2d+16 呪歌演奏
2d+16+1 呪歌演奏(七色ハチミツ使用時)
k20[10]+16 ダメージ/【終律:春の強風】
k20[13]+16 ダメージ/【終律:春の強風】《シュアパフォーマー》
k20[13]+16h 半減/【終律:春の強風】
x3 k30[10]+16 ダメージ/【終律:獣の咆哮】
x3 k30[13]+16 ダメージ/【終律:獣の咆哮】《シュアパフォーマー》
x3 k30[13]+16h 半減/【終律:獣の咆哮】
k10[13]+16 回復量/【終律:秋の実り】
x3 k40[13]+16 回復量/【終律:草原の息吹】

「ウォーリーダー関係」

### ■ウォーリーダー関係
[補]【怒涛の攻陣Ⅰ】 攻撃系1ランク、物理ダメージ+1、陣気+1
[補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】 攻撃系2ランク、命中+1、陣気+1
[補]【陣率:効力亢進Ⅰ】 陣気3消費、軍師自身が発生させる魔法ダメージorHP回復量に+4
[補]【強靭なる丈陣Ⅱ】 抵抗系2ランク、生命抵抗力もしくは精神抵抗力+1
[補]【勇壮なる軍歌】 鼓舞系1ランク、呪歌の対象を味方のみもしくは敵のみに限定

「ダークハンター関係」

### ■ダークハンター関係
[補]【属性付・轟】 HPを1d6点消費。属性「衝撃かつ炎かつ土」を付与
[補]【属性付・裂】 HPを1d6点消費。属性「断空かつ水・氷かつ風」を付与
[常]【魔観察】 蛮族、アンデッドにも魔物知識判定可能に。5LVで魔神の弱点値-4
[補][準]【魔探法】 HPを1d6点消費。技巧、運動、観察、知識のパッケージ判定に+1
[常]【魔生法】 生命抵抗・精神抵抗判定後にHPを1d6点消費。達成値に+1
[常]【大乱獲】 100G以下の自動取得戦利品を1d6個に変更。5LVで1000G以下に適用

■イェルルが作った歌 
※ 若干シナリオのネタバレがある場合がありますので、未通過の方は開かないように

「迷いの森の道しるべ」

♪ まよいのもりの 道をてらす それはいったい何だろう
  壊れたかんばん よるのほし それに僕らの冒険心
  
  僕らまよわず 未知にいどむ それはいったい何故だろう
  みつけた素材や 経験と それに僕らの好奇心

「池のリザードマンちょっと倒す大作戦!!」

♪ 戦旗たずさえ 池に立つ
  振りかざしたる その尻尾
  立ちふさがるは 蜥蜴人

  魔法練り上げ 武器を持ち
  罠も天地も 駆使しては
  挑むは我ら 冒険者

「白き森の悪魔」

♪ 雪降る森の 奥深く
  銀に刃を 煌めかせ
  白き躰で 跳ね回る
  正体見たるは 雪うさぎ

「新しい財布が欲しいざます!」

♪ 財布の素材 欲しいざます!
  アナコンダ皮 欲しいざます!
  
  森まで取りに 行くざます!
  素材を取りに 行くざます!

  次の財布も 欲しいざます!
  冒険者たちに 頼むざます!

「アルミラスの影」

♪ 魔法の街を 巡りて廻る
  魔法の道を 辿りて探す

  其は街の影 忍び寄り
  企み街に 巡らせる

  影の企み いまだ解けず
  謎は水底 闇へと続く

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#411088-2
1 2025/2/7 迷いの森の道しるべ 930 760 6 精神
nk パステル・グリーンフィールド@O-Tonリザ・ハンター@sho1LVマルクド・サディ@あるるーサラ・カンデラ@らんたん:
2 2025/2/9 海の蛮族★ 2,210 1,447 24 敏捷
ぐりあん リザ・ハンター@sho1LVデニス@はげまろちゃんレイ・クティレ@はんこつ
3 2025/2/9 池のリザードマンちょっと倒す大作戦!! 1,140 1,117 5 精神
classicarbon リュミエール・ルナフェリス@しろだしツキマー・アクア@マッキーベアトリス=ベレスフォード@アルビスレオ@sho1LV
4 2025/2/12 白き森の悪魔 1,200 1,116 17 敏捷
nk アイリス・リューンフェルド@しろだしサラ・カンデラ@らんたん:リオス@ライマールガーネット・ミスリライト@RuKA
5 2025/2/12 新しい財布が欲しいざます! 870 846 器用
nk リュミエール・ルナフェリス@しろだしサラ・カンデラ@らんたん:ロトラス・アースティア@ライマールガーネット・ミスリライト@RuKA
6 2025/2/17 迷宮探索協力★ 2,520 2,494 13 筋力
ぐりあん リュミエール・ルナフェリス@しろだしレオ@sho1LVセドリック@がいえんガーネット・ミスリライト@RuKA
7 2025/2/19 国教の黒い噂★ 2,870 2,422 18 敏捷
classicarbon ツキマー・アクア@マッキーパステル・グリーンフィールド@O-Tonリザ・ハンター@sho1LVベアトリス=ベレスフォード@アルビス
8 2025/2/23 アルミラスの影 1,590 3,116 22 生命
nk ヘルグリューン@かんらんリュミエール・ルナフェリス@しろだしパステル・グリーンフィールド@O-Tonリザ・ハンター@sho1LV
9 2025/2/26 文化遺産捜索★ 2,950 5,088 25 精神
萌葱 ヘルグリューン@かんらんリヨン@はらへったぶたパステル・グリーンフィールド@O-Ton
10 2025/2/28 海底探査 2,000 3,100 10 知力
nk ヴァルキュリア・ブラッドフリーク@推進課リュミエール・ルナフェリス@しろだしパステル・グリーンフィールド@O-Tonフォイエル・エーデルシュタイン@Omni
11 2025/3/4 夢のミュージアム 1,800 4,060 精神
人間。 ゴー・ドン@=甲丙アルベド・キトルス@レアレオ@sho1LVガレオン・スティルコッド@Gahira
12 2025/3/7 夢の魔動列車★ 3,350 4,950 35 精神
classicarbon マルクド・サディ@あるるーベアトリス=ベレスフォード@アルビスパステル・グリーンフィールド@O-Tonリザ・ハンター@sho1LV
13 2025/3/11 池のリザードマン全部倒す大作戦!! 1,600 2,450 17 敏捷
nk ゴー・ドン@=甲丙ヴァルキュリア・ブラッドフリーク@推進課パステル・グリーンフィールド@O-Tonベアトリス=ベレスフォード@アルビス
14 2025/3/12 絶望への反逆者★ 4,200 7,152 57 精神
nk ヴァルキュリア・ブラッドフリーク@推進課ベアトリス=ベレスフォード@アルビスフォイエル・エーデルシュタイン@Omniツキマー・アクア@マッキー
15 2025/3/17 鉱脈探し 1,000 5,910 10 精神
らんたん: リヨン@はらへったぶたベアトリス=ベレスフォード@アルビスアルベド・キトルス@レアジャジェ=ニャニュ@くずもち
16 2025/3/19 冒険者たちと蛮族国家★ 4,900 7,278 33 精神
萌葱 ベアトリス=ベレスフォード@アルビスパステル・グリーンフィールド@O-Tonリザ・ハンター@sho1LV
17 2025/3/21 ランダム魔域 1,750 4,774 11 器用
はんこつ ミレイユ・アルタ・サルヴァーナ@ますリヨン@はらへったぶたマリーナ=フィルシュフェルト@アルビスヴァルキュリア・ブラッドフリーク@推進課
18 2025/3/22 冒険者たちと栄枯盛衰 1,350 3,700 知力
人間。 ベアトリス=ベレスフォード@アルビスヴァルキュリア・ブラッドフリーク@推進課パステル・グリーンフィールド@O-Tonリオス@ライマール
19 2025/3/27 冒険者たちと星火燎原 1,650 5,347 30 精神
nk ベアトリス=ベレスフォード@アルビスリザ・ハンター@sho1LVアルベド・キトルス@レアリュミエール・ルナフェリス@しろだし
20 2025/3/29 冒険者たちと最後通牒 1,350 5,248 1 精神
classicarbon ベアトリス=ベレスフォード@アルビスヴァルキュリア・ブラッドフリーク@推進課パステル・グリーンフィールド@O-Tonミレイユ・アルタ・サルヴァーナ@ます
21 2025/3/31 ランダム簡易シナリオ 2,150 8,280 16 器用
らんたん: ベアトリス=ベレスフォード@アルビスパステル・グリーンフィールド@O-Tonリヨン@はらへったぶたガーネット・ミスリライト@RuKA
22 2025/4/2 新しい剥製が欲しいざます! 1,300 4,048 知力
人間。 ベアトリス=ベレスフォード@アルビスヘルグリューン@かんらんリヨン@はらへったぶたリザ・ハンター@sho1LV
23 2025/4/4 TALEs OF FRONTIER★ 6,350 11,060 100 敏捷
classicarbon ヘルグリューン@かんらんマルクド・サディ@あるるールフレベッカ@TOMOガレオン・スティルコッド@Gahira
取得総計 54,030 96,963 450 23

収支履歴

初期作成時購入分

ナイフ::-30
クロースアーマー::-15
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
明音のフルート::-200
羽根ペン、インク、白紙の本::-35
ワイン(1瓶40Gのちょっと良いやつ、1瓶)::-40
アンロックキー::-100
救命草×2::-60
アウェイクポーション::-100

「迷いの森の道しるべ」

保存食::-50

「海の蛮族」

疾風の腕輪::-1000
ペット(小鳥)::-100
軍師徽章::-100

「池のリザードマンちょっと倒す大作戦!!」

恋人の受音器::-100
恋人の呼び笛::-400
七色ハチミツ×2::-480
俊足の指輪::-500
ヒーリングポーション::-100

「白き森の悪魔」

疾風の腕輪(リオス@ライマールに売却)::+900
俊足の指輪::-500
俊足の指輪::-500

「新しい財布が欲しいざます!」
「迷宮探索協力」

七色ハチミツ::-240

「国教の黒い噂」

乗合馬車代::-50
七色ハチミツ::-240

「アルミラスの影」

激情のリュート::-9200

「文化遺産捜索」

美術館入館料::-10
七色ハチミツ×2::-480
ラル=ヴェイネのスカーフ::-530
ラル=ヴェイネのリボン×2::-1040
ラル=ヴェイネの髪飾り::-520
ラル=ヴェイネの組み紐::-520
多機能ラル=ヴェイネのベルト::-1510
(※ラル=ヴェイネの宝飾品は、若干追加支出)

「海底探査」

ロッセリーニの印形絵具::-100
魔晶石(3点)×3::-900
アウェイクポーション::-100
アビスシャード×2(ヴァルキュリア@推進課に売却)::+600
叡智の腕輪::-1000
幸運のお守り::-2000

「夢のミュージアム」

俊足の指輪::-500

「夢の魔動列車」

魔晶石(3点)×3(パステル@O-Tonに売却)::+750
マルクド@あるるーへの貸し金:>+500
マルクド@あるるーからの返済:>-500
七色ハチミツ::-240
ペット(虫、蛙)::-200
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
ラル=ヴェイネのリボン::-520

「池のリザードマン全部倒す大作戦!!」

七色ハチミツ::-240

「絶望への反逆者」

七色ハチミツ::-240
ナイトゴーグル::-3000

「鉱脈探し」

俊足の指輪::-500

「冒険者たちと蛮族国家」

宿代::-30
七色ハチミツ::-240
ミューズのホルン::-16900

「ランダム魔域」
「冒険者たちと栄枯盛衰」
「冒険者たちと星火燎原」

七色ハチミツ::-240
ミサイルトラッパー::-1660
軽い羽根ペン::-50

「冒険者たちと最後通牒」

七色ハチミツ::-240
叡智のとんがり帽子::-12000
知性の指輪::-500
知性の指輪::-500
陽光の魔符::-1500
月光の魔符::-1500

「TALEs OF FRONTIER」

七色ハチミツ::-240
ミサイルトラッパー::-1660

チャットパレット

ラガーシアは、色んな人がいて面白いね。
次はどんな物語ができるのかな?

レベル
9
名前
イェルル・メア・ナーチェ
プレイヤー名
にーてん
種族
グラスランナー
性別
年齢
16
技能
スカウト9バード9ダークハンター6ウォーリーダー5
言語
交易共通語(会話/読文) グラスランナー語(会話/読文) 魔動機文明語(会話) 汎用蛮族語(会話) リカント語(会話) 魔法文明語(会話) 妖精語(会話) ドレイク語(会話) 魔神語(会話) ノスフェラトゥ語(会話) ドラゴン語(会話)
自己紹介
僕はイェルル。吟遊詩人だよ!
色んな冒険者のみんなの冒険の様子。それはとても素敵な物語だと、僕は思うんだ。
そして、それを一番間近、特等席で見られるのは、おんなじ冒険者だけ!

だから、僕と一緒に冒険に行ってくれると、とっても嬉しいな!

ラガーシアに響け! 冒険の歌!!
MP
なし
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 スカウト運動判定 「何かあるかも。気を付けて。」 19 「スカウト運動判定パッケージ」で判定を行います。

※ スカウト運動判定パッケージには、先制判定、受け身判定、隠密判定、軽業判定、登攀判定、尾行判定が含まれます
6 《シュアパフォーマー》を宣言して【終律:獣の咆哮】で攻撃、2(60m) 「♪ 勇敢なる牙よ、僕らと共に~」 22 威力30/C13+16
(対象:3体、抵抗:必中、属性:衝撃)

8 【勇壮なる軍歌】を使用し、【ララバイ】を奏でる、全エリア(半径20m) 「♪ 眠りを導く夜の星、みんなを包む~」 24 対象(敵全体)は一切の能動的行動不可、強制行動の場合は達成値に-4
(属性:精神効果(弱))
5 【勇壮なる軍歌】を使用し、【モラル】を奏でる、全エリア(半径20m) 「♪ 響け勇気の歌~、奮え戦う心~」 21 対象(味方全体)は命中判定+1
(属性:精神効果)
9 【勇壮なる軍歌】を使用し、【ララバイ】を奏でる、全エリア(半径20m) 「♪ おやすみの時間は今日も巡りゆく~」 25 対象(敵全体)は一切の能動的行動不可、強制行動の場合は達成値に-4
(属性:精神効果(弱))
4 【レクイエム】を奏でる、全エリア(半径20m) 「♪ 死せる者に安らぎを~」 20 対象のアンデッドの行為判定すべてに-2
(属性:精神効果)
10 スカウト運動判定 「僕に任せて。見逃さないよ。」 22 「スカウト運動判定パッケージ」で判定を行います。

※ スカウト運動判定パッケージには、先制判定、受け身判定、隠密判定、軽業判定、登攀判定、尾行判定が含まれます
3 《シュアパフォーマー》を宣言して【終律:獣の咆哮】で攻撃、2(60m) 「♪ 冒険の大地を駆ける僕らに夢を~」 19 威力30/C13+16
(対象:3体、抵抗:必中、属性:衝撃)
備考
・半分ぐらいの確率で先制判定に参加してくれます
・戦闘中は半分ぐらいの確率で【ララバイ】を奏でて敵の無力化を図り、半分ぐらいの確率で【終律:獣の咆哮】で攻撃します。