ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タクト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タクト

プレイヤー:筋肉

種族
ハイマン
年齢
10
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
操霊術士
信仰
なし
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
7
7
13
5
4
2
2
3
5
成長
4
成長
1
成長
4
成長
7
成長
11
成長
9
器用度
16
敏捷度
12
筋力
13
生命力
16
知力
27
精神力
27
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
16
HP
52
MP
63
冒険者レベル
12

経験点

使用
88,000
残り
1,000
総計
89,000

技能

コンジャラー
12
レンジャー
10
アルケミスト
10

一般技能 合計レベル:13

ウィッチドクター
6
ドラッグメイカー
7

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《MP軽減/コンジャラー》
  • 《マリオネット》
  • 《賦術全遠隔化》
  • 《ターゲッティング》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補][準]【エンサイクロペディア】
  • [補][準]【バインドアビリティ】
  • [補][準]【マナダウン】
  • [補][準]【マナスプラウト】
  • [補][準]【コンバインマテリアル】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル10 技巧 12
運動 12
観察 14
アルケミスト技能レベル10 知識 14
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル12 操霊魔法 18 18 +0
アルケミスト技能レベル10 賦術 14
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
発動体(ワンド) 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ミレニアムの制服 1 +1 2
ラウンドシールド 8 1
合計:すべての防具・効果 1 3
装飾品 効果
右手 カードシューター
所持金
107,000 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 2,000 0
春の暦・第一周 1,500 1,000 生命
知力
春の暦・第二周 2,500 2,000 筋力
知力
春の暦・第三周 4,000 4,000 器用
精神
春の暦・第四周 3,500 4,000 器用
筋力
知力×2
精神×2
夏の暦・第一周 11,000 8,000 100 敏捷
知力
精神×2
夏の暦・第二周 5,000 5,000 知力
精神
夏の暦・第三周 5,500 5,500 筋力
知力
夏の暦・第四周 3,500 3,500 知力×2
秋の暦・第一周 12,000 10,000 100 生命
精神
秋の暦・第二週 4,000 6,000 器用
知力
秋の暦・第三週 2,000 5,000 生命×2
秋の暦・第四週 12,500 20,000 生命
知力
冬の暦・第一週 10,000 20,000 100 筋力
精神
冬の暦・第二週 4,000 5,000 器用
生命
冬の暦・第三週 5,000 6,000 生命
精神
取得総計 89,000 107,000 300 36

チャットパレット

レベル
12
名前
タクト
プレイヤー名
筋肉
種族
ハイマン
性別
年齢
10
技能
コンジャラー12レンジャー10アルケミスト10
言語
交易共通語(会話/読文) 魔法文明語(会話/読文) 魔動機文明語(会話/読文)
自己紹介
MP
63
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 【アース・ヒール】 25 [使用時]自身と対象に『沈潜:3』を与える
6 《パンデミックハンド》 自身が炎/水・氷/風/土/雷属性ダメージを与えるとき、
対応する属性に応じて『火傷/沈潜/破裂/振動/麻痺』を1与える

8 【スパーク】 26 攻撃スキルなら、ダメージの分だけ対象を回復させる回復スキルに変化する
5 《精神衝撃》 パニック状態の対象に与えるダメージ+5
9 【カース・ドール】 27 [的中時]攻撃後、『沈潜:5』を与える
4
10 【バインド・オペレーション】 28 [的中時]『麻痺:1』『火傷:2』を与える
3
備考
敵戦闘不能/味方戦闘不能
6ゾロ/ピンゾロ

《心の冴え/心の衰え》