ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリシア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリシア

プレイヤー:三種こうき

種族
エルフ
年齢
121
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
剣士
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
穢れ
0
12
5
9
8
8
6
7
4
8
成長
2
成長
0
成長
11
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
22
敏捷度
20
筋力
22
生命力
12
知力
13
精神力
17
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
4
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
33
MP
17+2=19
冒険者レベル
7

経験点

使用
19,000
残り
5,000
総計
24,000

技能

フェンサー
7
スカウト
6
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅱ》
  • 《囮攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》

秘伝

  • 《武器習熟S/ソード》

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 10
運動 9
観察 8
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル7 12 11 -1 11
《武器習熟A/ソード》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈エクセレントレイピア〉[刃] 1H 10 12 20 9 +2=14 ※銀製 適応:C値-1、武器習熟S/ソード
〈スキアヴォーナ〉[刃] 1H 11 12 16 9 +2=14 専用適応:C値-1、武器習熟S/ソード
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル7 12 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 11 3
装飾品 効果
[魔]〈素敵に変身リボン〉 専用(MP)任意の衣服をまとっているように見せる
右手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力増強+2
左手 [魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 器用度増強+2
[魔]〈無敵に変身ベルト〉 任意の鎧をまとっているように見せる
[魔]〈土踏まず〉 足跡を残さない
所持金
7,340 G
預金/借金
G

所持品

[魔]〈マジックコスメ〉…上手に化粧ができる。変装判定+2
[魔]〈機械仕掛けの指〉…魔力2点使用で解除判定に+2。〈スカウト用ツール〉を兼ねる

マテリアルカード

BASSS
25
名誉点
150
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝0
〈スキアヴォーナ〉[刃]専用化50
[魔]〈素敵に変身リボン〉専用化50

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 30,000 250 筋力×9
5,000 5,000 器用×2
筋力
3,000 3,000 筋力
取得総計 24,000 38,000 250 13

収支履歴

〈エクセレントレイピア〉::-4580
[魔]〈機械仕掛けの指〉::-7080
[魔]〈マジックコスメ〉::-4000
[魔]〈土踏まず〉::-2800
[魔]〈無敵に変身ベルト〉::-1500
[魔]〈素敵に変身リボン〉::-1700
緑の〈マテリアルカード〉Aランク×30枚::-6000
〈バックラー〉::-60
〈ソフトレザー〉::-150
[魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉::-900
[魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉::-900
〈スキアヴォーナ〉[刃]::-990

チャットパレット

レベル
7
名前
アリシア
プレイヤー名
三種こうき
種族
エルフ
性別
年齢
121
技能
フェンサー7スカウト6アルケミスト2
言語
交易共通語(会話/読文) エルフ語(会話/読文) 魔動機文明語(会話/読文)
自己紹介
あたしにしておきなさい。お買い得よ。うふふ。

奴隷:アリシア(幼馴染・恋人)マトンが100年以上稼働している理由。愛そのもの。アリシアが生きているならマトンも根性で稼働を続ける。そう、根性!!!! 100年も一緒に居るとマンネリ化するので、定期的に殺し合いや借金の押し付け、命がけの冒険などをしている。Big Love……
MP
19
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 《牽制攻撃Ⅱ》を宣言して〈エクセレントレイピア〉[刃/銀製]で近接攻撃 うふふ。少しお遊びしましょうか 21 k20[9]+13
6 〈緑A〉を消費して【パラライズミスト】 自分の思い通りに動けない気分はどう? 主動作(任意の人数)
【パラライズミスト】回避-1

8 《囮攻撃Ⅰ》を宣言して〈エクセレントレイピア〉[刃/銀製]で近接攻撃 女の隙を窺うなんて、躾が必要ね 18 k20[9]+15
回避されたときの敵の回避力判定-1
5 〈緑A〉を消費して【バークメイル】 ほら、固くなった 戦闘準備(1人)or主動作(任意の人数)
【バークメイル】防護点+2点
9 《牽制攻撃Ⅱ》を宣言して〈エクセレントレイピア〉[刃/銀製]で近接攻撃 うふふ。少しお遊びしましょうか 23 k20[9]+13
4 〈緑A〉を消費して【パラライズミスト】 自分の思い通りに動けない気分はどう? 主動作(任意の人数)
【パラライズミスト】回避-1
10 《囮攻撃Ⅰ》を宣言して〈エクセレントレイピア〉[刃/銀製]で近接攻撃 女の隙を窺うなんて、躾が必要ね 20 k20[9]+15
回避されたときの敵の回避力判定-1
3 〈緑A〉を消費して【バークメイル】 ほら、固くなった 戦闘準備(1人)or主動作(任意の人数)
【バークメイル】防護点+2点
備考
【パラライズミスト】…消費:緑×1、形状:射撃、時間:6ラウンド、対象の回避力判定にペナルティ修正を与える(Aランクで-1)
【バークメイル】…消費:緑×1、形状:起点指定、時間:18ラウンド、対象の防護点を上昇(Aランクで+2)

MP19
マテリアルカード…緑A×26枚