ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サウロス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サウロス

プレイヤー:狐塚味噌

種族
人間
年齢
70
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔術師
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
穢れ
0
6
5
10
成長
17
成長
12
成長
5
成長
15
成長
28
成長
32
器用度
23
敏捷度
18
筋力
10
生命力
20
知力
38
精神力
42
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
3
知力
6
精神力
7
生命抵抗
18
精神抵抗
22+1=23
HP
65
MP
96
冒険者レベル
15

経験点

使用
159,000
残り
7,980
総計
166,980

技能

ソーサラー
15
セージ
14
レンジャー
9
ファイター
3
プリースト(ライフォス)
3

戦闘特技

  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 12
観察 15
セージ技能レベル14 知識 20
魔物知識
20
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語
エルフ語
ドワーフ語
リカント語
神紀文明語
魔動機文明語
魔法文明語
魔神語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 21 21 +0
プリースト技能レベル3 神聖魔法 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル3 10 6 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ブラックロッド 2H 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル3 10 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナコートプラス 1 7
合計:すべての防具・効果 0 7
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識判定+2
右手 信念のリング 精神力抵抗判定+1
左手 叡智の腕輪 知力+2
所持金
288,240 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
初期作成 132,000 270,000 知力
生命
精神
器用
知力
敏捷
生命
生命
精神
知力
器用
精神
精神
精神
器用
知力
知力
精神
筋力
器用
器用
精神
知力
知力
敏捷
器用
精神
精神
精神
知力
精神
知力
敏捷
敏捷
器用
精神
筋力
器用
敏捷
精神
精神
器用
知力
筋力
筋力
知力
知力
器用
知力
器用
器用
精神
敏捷
敏捷
知力
器用
精神
知力
器用
精神
知力
精神
敏捷
知力
敏捷
生命
器用
生命
器用
生命
知力
精神
知力
敏捷
生命
精神
生命
知力
精神
知力
知力
精神
生命
生命
生命
知力
知力
精神
敏捷
迷宮の闇の底で・1階層 2,400 3,240 生命
迷宮の闇の底で・2階層 2,740 精神
精神
砂塵に消えた栄光 7,300 5,000 精神
精神
知力
精神
炎の巨人と霜の巨人 8,000 6,800 精神
生命
生命
知力
敏捷
英雄たちの讃歌エピソード1:旅の始まり 11,540 2,000 器用
精神
精神
知力
精神
知力
生命
筋力
取得総計 166,980 288,240 0 109

チャットパレット

レベル
15
名前
サウロス
プレイヤー名
狐塚味噌
種族
人間
性別
年齢
70
技能
ソーサラー15セージ14レンジャー9ファイター3プリースト(ライフォス)3
言語
交易共通語(会話/読文) 地方語(会話/読文) エルフ語(会話/読文) ドワーフ語(会話/読文) リカント語(会話/読文) 神紀文明語(読文) 魔動機文明語(会話/読文) 魔法文明語(会話/読文) 魔神語(会話) 汎用蛮族語(会話/読文)
自己紹介
MP
96
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 魔物知識判定 30
6 魔物知識判定 29

8 魔物知識判定 31
5 魔物知識判定 28
9 ライトニングバインド 32 k20+23@13
雷、MP17、1(10m)/起点指定、1分(6ラウンド)
4 スロウ 29 MP6、2(30m)/起点指定
対象の移動力半分、対象は手番に1d6を振り「1〜2」なら主動作を行えない。
10 ディメンションソード 33 〈魔法制御〉
k60+23@10
断空、MP16、2(50m)/貫通
3 ライト 28 MP1、3時間
備考