ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リック・クレマシー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リック・クレマシー

プレイヤー:クレイムとディアン

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
一般人
信仰
“太陽神”ティダン
ランク
穢れ
0
7
7
7
9
9
5
5
9
5
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
16
敏捷度
16
筋力
12
生命力
12
知力
16
精神力
12
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
18
MP
12
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

セージ
2
スカウト
1
レンジャー
1
ミスティック
1

戦闘特技

  • 《ディフェンススタンス》

占瞳

  • 【幸運の星の導きを知る】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 3
レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 3
セージ技能レベル2 知識 4
魔物知識
4
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ティニドラ)
ソレイユ語
シャドウ語

占瞳

占瞳
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ミスティック技能レベル1 占瞳 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 12 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

本人曰く斥候兼医務班兼調理係兼占い師兼……と戦闘以外なら何でもできる人間。
その中でも逃げ足だけは一級品。
しかし、腕っぷしはからっきしの為、訓練では士官にこっぴどく怒られていたが、根性だけでどうにか君たちについてきた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

チャットパレット

レベル
2
名前
リック・クレマシー
プレイヤー名
クレイムとディアン
種族
人間
性別
年齢
16
技能
セージ2スカウト1レンジャー1ミスティック1
言語
交易共通語(会話/読文) 地方語(ティニドラ)(会話/読文) ソレイユ語(会話) シャドウ語(読文)
自己紹介
MP
12
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 セージ知識パッケージ 「あいつは…」 11 魔物知識判定を行う
6 魔香水の使用 「そらよ!」 - MPを「3」回復

8 スカウト運動パッケージ 「逃げ足なら誰にだって勝てる自信はあるぜ!」 11 先制判定を行う
5 ヒーリングポーションの使用 「ほらよ!」 - HPを「威力20+3」回復
9 スカウト運動パッケージ 「俺たちから仕掛けるぞ!」 12 先制判定を行う
4 アウェイクポーションの使用 「大丈夫か?」 - 対象を戦闘不能から復帰させる
10 【幸運の星の導きを知る】 「俺が占ってやるよ!」 13 ラッキー**がわかる、代償mp3
3 アイテムの使用 「これを使え!」 n+3 任意のアイテムを使用する、行使及び達成値が必要な場合、2d=3・1d=2として達成値を求める。
備考
戦闘においてリックは上記のフェロー表に基づき行動します。
経験点による成長をする場合、スカウトまたはレンジャーのみレベルを上げることが出来ます。