ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハル

プレイヤー:はる

種族
タビット
年齢
17
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
魔術師
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
5
7
10
5
1
4
10
14
9
成長
1
成長
0
成長
2
成長
7
成長
4
成長
6
器用度
11
敏捷度
6
筋力
13
生命力
24
知力
28
精神力
25
増強
増強
2
増強
増強
増強
2
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
2
生命力
4
知力
5
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
45
MP
46+2=48
冒険者レベル
7

経験点

使用
23,000
残り
2,080
総計
25,080

技能

ソーサラー
7
スカウト
5
レンジャー
3
セージ
3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/威力確実化》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/ソーサラー》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《トレジャーハント》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 6
運動 6
観察 10
レンジャー技能レベル3 技巧 4
運動 4
観察 8
セージ技能レベル3 知識 8
魔物知識
8
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔法文明語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル7 真語魔法 12 12 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
リーチスタッフ 2H 5 +1=1 15 12 0 専用魔法のダメージを+2
エネルギーボルト(MP4※) 0 10 10 0 1体//2[30m]/射撃//一瞬/半減/純エネルギー/対象に「威力10+魔力」点の魔法ダメージ
ファイアボール(イフリートの髭※1回) 0 20 10 0 対象に「威力20+魔力」点の魔法ダメージ
リープ・スラッシュ(M6※) 0 20 10 0 1体/1[10m]/起点指定/一瞬/半減/断空/対象に「威力20+魔力」点の断空属性の魔法ダメージ
ライトニング(MP6※) 0 20 10 0 任意の地点/2(30m)/貫通/一瞬/半減/雷/稲妻を放ち、対象に「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えます
ブラスト(MP5※) 0 30 10 0 1体/接触/-/一瞬/半減/衝撃/威力30+魔力
ロック(MP1) 0 0 物体1つ/接触/ー/なし/鍵を動かし施錠する
ブラント・ウェポン(MP1※) 0 0 1体/2[30m]/起点指定//3分[18R]/消滅/対象の発生させる物理ダメージを−4
ライト(MP1) 0 0 任意の地点//2[30m]/起点指定/3時間//なし/半径10mを光で照らす
ディスペル・マジック(MP2※) 0 0 魔法1つ/2[30m]/起点指定/一瞬/消滅/「呪い」属性以外の魔法の効果を1つ失わせる
ナップ(MP4※) 0 0 1体×/1[10m]/起点指定/3分[18R]/消滅/精神効果[弱]/対象を居眠りさせる
センス・マジック(MP1) 0 0 物体1つ/2[30m]/起点指定/一瞬/なし/魔法がかけられているか調べる
バイタリティ(MP1※) 0 0 1体全/2[30m]/起点指定/30秒[3R]/任意/生命抵抗力判定+2
アンロック(MP1※) 0 0 物体1つ/接触/-/一瞬/消滅/普通の鍵であれば、自動的に成功。魔法で閉ざされていた場合達成値の比べあいが必要
センス・エネミー(MP1※) 0 0 1体全/2[30m]/起点指定/一瞬/消滅/対象が術者に敵意や害意を持っているかどうかを判別する。視界内に術者が入れば、対象ははっきりと術者を「犯人だ」と認識する
パラライズ(MP2※) 0 0 1体/2[30m]起点指定/3分[18R]/消滅/対象に命中力判定または回避判定-2
ファミリア(MP14※) 0 0 接触点/接触/-/永遠/なし/この魔法は行使に1時間が必要
マーキング(MP1※) 0 0 物体1つ/接触/-/3日/なし/対象とする物体にその方角と距離をいつでも知ることができる魔法の印をつける
ウェポン・マスター(MP4※) 0 0 1体/2(30)m/起点指定/3分(18ラウンド)/任意/対象に一時的に戦闘技能を与える
ウォール・ウォーキング(MP2※) 0 0 1体全/2(30)m/起点指定/3分(18ラウンド)/任意/対象は壁や天井を歩ける
トランスレイト(MP1※) 0 0 術者/術者/-/3分(18ラウンド)/任意/文字の内容を直感的に理解する
イグニッションパイプ(1※) 0 10+2 0 対象1体に炎の玉を飛ばす(炎属性)10m/射撃
イフリートの髭 2H 4 0 14 12 1 先端がねじれた朱色の杖。師匠から譲り受けた品、ファイアーボールを放つことができる※5回分の1回打つ
アークスタッフ 2H 11 +1=1 21 12 0 防護点+1
コンシール・セルフ(14※) 0 0 術者/術者/-/1時間/任意/術者の存在を隠蔽する/術者は「五感」「機会」「魔法」のいかなる知覚に対しても透明になり、また、音や臭いでも一切感知されなくなる。直接触れた場合のみ、術者の存在は知覚される。【マナサーチ】など、マナや魔力を探知する魔法やアイテムには感知される。術者が「制限移動」以外の移動や何らかの能動的な行為判定を伴う動作を行おうとした場合、即座にこの魔法の効果は消滅する。詠唱「真・第六階位の幻。透明、隠密、消滅ーー隠身」ヴェス・ジスト・ラ・ガス。ルフト・アリア・ヴァンーーヴォズドゥフ
ハード・ロック(3※) 0 0 物体1つ/接触/-/永続/なし/魔法の施錠を行う/詠唱「真、第六階位の封。封印、閉鎖、強化ーー強錠」ヴェス・ジスト・ガ・レガ。シルト・グロス・ディッグーーハルドダルド
ファイヤーボール(7※) 0 20 10 0 1エリア(半径3m)/5/2(30m)/射撃/一瞬/半減/属性炎/詠唱「真、第六階位の攻。火炎、灼熱、爆裂、ーー火球」ヴェス・ジスト・ル・バン。フォレム・ハイヒルト・バズカーーフォーデルカ
アナライズ・エンチャントメント(3※) 0 0 物体1つ、または1体/1(10m)/起点指定/一瞬/必中/かけられている魔法の詳細を知る/対象に効果を及ぼしている魔法があれば、そのすべての名称、効果、効果時間(の残り)、達成値がわかる。魔法の品物にかけた場合も、その効果を詳しく判別する。詠唱「真、第七階位の感。魔力、理解、探知ーー解魔」ヴェス・セヴティ・ソ・セナ。マナ・カタラン・ディスカーパーインベスガシオン
アポート(4※) 0 0 物体1つ/2(無限)/-/一瞬/なし/所有物を手元に呼び寄せる/術者があらかじめこの魔法のための印を描いていた物品を手元に呼び寄せる。物品は3m高さ3mの円筒に収まる大きさまでに限られるが、術者自身が炸裂した使い魔やゴーレムを対象とすることも可能。物品に印を描くには、1時間の儀式が必要でその後、1週間以上の時間が通過したのまでなければ、この魔法の対象とすることはできない。1つの物品に描くことのできる印は1つだけ。いんは永続するが消されたり、新たな印が描かれたりした場合には、自動的に無効にされる。術者が同時に印を描いておける物品数は、術者の「ソーサラー技能レベル」個に限られる。これを超えて印を描いた場合、それまでに描いていたもののうちから無作為に1つが失われる。この魔法は、魔法の発動体を持ってなくても行使可能。詠唱「真、第七階位の転。召喚、瞬間、物体ーー召物」ヴェス・セヴティ・ラ・フサ。イスタドア・カイロス・チエーラーープロスクリスィ
スティール・マインド(1※) 0 0 1体/1m(10m)/起点指定/一瞬/消滅/威力10でMPを奪取する/属性呪い/対象のMPに「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与える。さらに、その適用ダメージと同じだけ、術者のMPが回復する。ただし、MPの回復は「対象のMPの最大値の10分の1(端数切り上げ)」点が上限となる。詠唱「ヴェス・セヴティ・ザ・デス。カーズ・ドロウ・アニムスーーヴォラールドゥーフ
レビテーション(6※) 0 0 術者/術者/-/3分(18ラウンド)/任意/空中を浮遊する/術者は地上10mまでの任意の高さに浮遊できる。浮遊したまま移動する時には「制限移動」に限られる。詠唱「真、第六階位の動。重力、移動ーー浮揚」ヴェス・ジスト・ア・ザル。ゴルド・モートゥスーーレムナケアロ
タング(4※) 0 0 術者/術者/-/3分(18ラウンド)未知の言語での会話ができる/術者は任意の言語の会話を習得したものとして扱われる。どの言語を対象とするかは、魔法の行使時に選択する。言語名を知らなくとも、その言語を使って発せられた言葉を聞けば、それらを選ぶことができる(同時に言語名も判別)。詠唱「真、第七階位の感。理解、共感、発音ーー解話」ヴェス・セヴティ・ソ・セナ。カタラン・サンパテ・ポネマーーコンロクウィム
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナコート 1 4 防護点=知力ボーナス 防護点の最大値は6
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
幸運のお守り 専用(MP)戦利品決定の出目に+1
左手 ひらめきの眼鏡 〈魔法発動体〉 見識判定、探索判定に+1、魔法発動体加工
能力増強の腕輪 疾風の腕輪 敏捷度+2
所持金
50,303 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
・背負い袋
・水袋
・毛布
・たいまつ6
・火口箱
・ロープ10m
・小型ナイフ
魔法発動体(イフリートの髭)
魔香草4
魔香水3
魔晶石(1点)1
魔晶石(5点)2
魔晶石(20点)1
保存食0
アビスシャード8
ヒーリングポーション4
アウェイクポーション3
スパイクシールド
消魔の守護石(10)1
絶命草1
イフリートの髭(※1回)

名誉点
82
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
酒屋〈祝杯をあげろ〉のハーベストと顔見知り0
専用発動体(リーチスタッフ)100

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
①敵対する者がいる(いた)
②師と呼べる人物がいる
③血縁者と死別したことがある

冒険に出た理由
・友達に勧められて

武器のイフリートの髭は師匠から譲り受けた。

ハルとフィーユは友達。
久しぶりに会いお酒が入り違法賭博に手を出してしまい、ハルは負け、フィーユに1000Gを強奪されてしまう。
冒険を進めた友達はフィーユではない。

威力判定の時、出目4以下の場合魔法拡大威力確実化を選ぶことが出来る。もう1回振ることが出来る。
宣言しとかないと使えない。

セージをレベル9に上げる。
スカウトをレベル5に上げる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#254998-3
1 2024/02/01 芳醇なる香り漂う迷宮探索 1,030 310 10 精神
みつなり アリーメアル
2 2024/02/15 若葉マークの冒険者達 1,090 1,062 15 生命
みつなり アリージルインク
3 2024/02/28 掘り返された街道! 1,100 1,310 10 生命
みつなり メアルインク
4 2024/03/11 マーバレンの後始末 1,240 3,864 10 知力
みつなり メアルインク
5 2024/03/11 這い寄る影 50 みつなり ミゲルイケハスメアル
フルボッコ村から逃走。
6 2024/02/23 トラップ•アローン 1,020 1,195 7 筋力
みつなり ルーンジル
7 2024/04/03 囚われの迷宮 1,140 2,653 11 生命
みつなり メアルインク
8 2024/04/13 琥珀の城 1,150+50 1,110 12 知力
みつなり アリールーディアまんじゅう
9 2024/04/24 指差す巨人 1,270+50 2,500 12 器用
みつなり まんじゅうメアルインク
10 2024/05/04 ユニコーンの角を求めて 筋力
みつなり まんじゅうアリールノシュナ
遠方まで行き筋力を得る
11 2024/05/18 冥界の冬 500 1,000 15 生命
みつなり アリーまんじゅうシュナGMおじフィーユ
12 2024/06/15 2人のダンベル 1,190+50 6,260 35 生命
みつなり まんじゅうトモフィーユ
13 2024/06/17 銀の竜と年の瀬に 1,500 6,425 33 生命
みつなり サララシライよっさんトモヨモギ
14 2024/07/13 若葉マークの冒険者達 1,590 18,100 37 知力
みつなり サララシライよっさんトモモトギまんじゅう
15 2024/07/15 バルトゥーの屋敷 1,250 5,860 35 生命
みつなり ウサミンマーロン
16 2024/09/05 キャラの成長 4,730 5,000 65 知力
みつなり
精神
精神
精神
精神
17 2024/09/19 力を求めよ我が名は剣 2,030+50 10,350 75 精神
みつなり サララ・サライマーロイよっさん
取得総計 25,080 68,199 382 20

収支履歴

冒険者セット::-100
ソフトレザー::-150
ヒーリングポーション::-500
アウェイクポーション::-400
魔香草::-500
魔香水::-600
能力増強の腕輪::-1000
魔晶石(5点)::-2000
余暇表イベント::780
生活費(食費)::-550
幸運のお守り::-2000
防寒具::-80
馬レンタル::-250
違法賭博でフィーユに強奪される::-1000
ギルドのお手伝い::3800
保存食::-16
オークスタッフ::-210
リーチスタッフ::-7000
ミニマムアーマー::-6120

チャットパレット

レベル
7
名前
ハル
プレイヤー名
はる
種族
タビット
性別
年齢
17
技能
ソーサラー7スカウト5レンジャー3セージ3
言語
交易共通語(会話/読文) 神紀文明語(読文) 魔法文明語(会話/読文) 魔神語(会話/読文)
自己紹介
MP
48
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 レンジャーorスカウト探索判定 たんさくたんさくぅ! 13 探索判定2d6+レンジャーorスカウト+知力
6 アンロック(MP2) アンロック! 13 物体1つ/接触/-/一瞬/消滅/普通の鍵であれば、自動的に成功。魔法で閉ざされていた場合達成値の比べ愛が必要

8 レンジャーorスカウト探索判定 レンジャーorスカウト探索判定 14 レンジャーorスカウト探索判定
5 《ターゲッティング》を使用してリープ・スラッシュ(M7) リープいけー! 12 1体/1[10m]/起点指定/一瞬/半減/断空/対象に「威力20+魔力」点の断空属性の魔法ダメージ(C値10)
9 《ターゲッティング》を使用してパラライズ(MP3) いっけー! 16 1体/2[30m]起点指定/3分[18R]/消滅/対象に命中力判定または回避判定-2
4
10 《ターゲッティング》を使用してエネルギーボルト(MP5)で攻撃 いくぞー! 17 1体//2[30m]/射撃//一瞬/半減/純エネルギー/対象に「威力10+魔力」点の魔法ダメージ(C値10)
3
備考
フェローデータ(Ⅰ,p.217 )
武器の威力を丸めている二捨三入、七捨八入(11-12は10、13-17は15、18-19は20)
宣言特技《魔法拡大すべて》
:どのように拡大を組み合わせるかはPLたちが任意に決定。《魔法拡大/確実化》の拡大を行うことはできない。
:「魔法拡大を使用しない」も含めて任意。