ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デス・ウィッシュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

泡沫の夢見人ウタカタノドリーマーデス・ウィッシュ

プレイヤー:ナオト

種族
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年齢
▜█
性別
█▄
種族特徴
▇█▜▞▞▂
生まれ
██▃
信仰
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ランク
█▇▜█
穢れ
成長
成長
成長
成長
成長
成長
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
生命抵抗
█▙
精神抵抗
HP
MP
冒険者レベル

経験点

使用
0
残り
███
総計
█▂█

技能

戦闘特技

秘伝魔法/地域魔法

  • 【フレイムガード】
  • 【ヒートハンマー】
  • 【エクスプロージブボイル】
  • 【フレイムパス】
  • 【ホットスラッジ】

判定パッケージ

魔物知識
先制力
制限移動
m
移動力
78+2= m
全力移動
██ m

言語

会話読文
▟██▟▛▇▜▟
▄▇██▙█▟
▂▜▅▃
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
████ ▞▜▙▂▇█▆
防具 必筋 回避力 防護点 備考
▆█▞▇██ ▛▛██
▟▛███ ████▆██▞
█▆▃█ ▃█▚▅
装飾品 効果
▚▃███ ██▙█▇▂▙
███▛█▙▃ ██▂█████▟███
█▅█▂█ ▄▅▛▞▛▙▙███▛
█▟▅▞▇▛ ▟██▇█▚█▛███▆█

容姿・経歴・その他メモ

ヴァグランツ
魔法円は背中にある

経歴
罪を犯したことがある
信条:欲望(肯定)/運命(否定)
矜持:質素倹約を重んじる
ハプニング1:特になし
ハプニング2:滅びた国家の末裔
ハプニング3:ある事件の原因/主謀者
冒険に出た理由:自由のために
ヴァグランツになった理由:罪を背負って

どこかに、それがあった。
伝説の存在となりつつあるハイマンを、もう一度蘇らせようとする国。
今度こそは成功させると、狂気じみた非人道的な実験を繰り返す国。
国と呼ぶには烏滸がましいほどに人は少なく、故にその狂気も根深い。
そんな国に、自分は生まれた。
ハイマンの母親は、ただハイマンを産み落とすのみの存在とされ、その中にただ一人産まれたのが、自分だった。
そうして母親は、死んだ。

ゆえに自分にはわかる。人族だろうが、蛮族だろうが、魔神だろうが、この世の全ての本質は、悪であると。
そして自分を含めた悪は、いずれこの世から消え去らねばならぬと。
だから滅ぼした。
スカっとした。
何日も砂漠に彷徨った挙句ようやく水を口にしたような、あるいは何ヶ月も旅し続けて、ようやく風呂に入って新しい肌着に着替えたような、そんな爽やかな気分だった。

私は、自由になった。

自由になった私は、やりたいように振る舞った。
善悪など知ったことではない。何故ならこの世には悪しかないからだ。
他人を踏みにじることでしか、自分は生きられない。
そうやって人生を駆け抜けてきた。
後悔などあろうはずもない。

しかしなぜだろうな?
時折虚しく感じるのは。
自分が踏みにじってきた者を見ても、もうあの時の高揚感は覚えない。
生きるのが、しんどい。
どうしたら、こんな気分から逃れられるんだろうな?
そして今日も、私は無為な生を送る。
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壁の英雄の最期を見届けた後、彼もまた寿命を使い果たし、息を引き取った。
数えきれない、未練と後悔を抱えながら。
その死は、決して心穏やかなものではなかったし、彼の肉体は、その後一回限りの仲間である美魔女に引き取られた。
彼の物語は、そこで完全に途絶えた、

はずだ。

しかし、白と黒しか存在しない、色が失われた、泡沫の世界で、色を纏った彼を見た、という声は、微かに聞こえ始めた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 ██ ██
取得総計 435,500 320,000 1,931 388

チャットパレット

レベル
名前
泡沫の夢見人ウタカタノドリーマーデス・ウィッシュ
プレイヤー名
ナオト
種族
▇▃█▇
穢れ
性別
█▄
年齢
▜█
技能
言語
▟██▟▛▇▜▟() ▄▇██▙█▟() ▂▜▅▃()
自己紹介
私の名が知りたいのか?
では、貴様の手向けに教えてやろう。

私はデス。
貴様の死を象った者だ。
MP
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 <魔法拡大/数>を宣言して【フレイムガード】を行使(射程/形状:2(40m)/起点指定/対象:1体/抵抗:任意/MP-4×人数) 世話をかけるな。 38 対象への物理ダメージを1回だけ-5し、近接なら炎属性の3点確定ダメージを返す
6 <魔法制御>を宣言して【ホットスラッジ】を行使(射程/形状:術者/対象:全エリア(半径30m)/空間/抵抗:必中/MP-17) 喚くなら土の中で喚け。 37 効果範囲内の水環境を汚泥に変え、【剣の加護/優しき水】/○水中適性/○水中特化/○水中専門などを無効化。
効果時間中、汚泥に接しているキャラは毎ラウンド自身の手番開始時に5点の土かつ炎属性の魔法ダメージを受ける

8 【アヴァール】で【近接攻撃】 貫け。 37 威力50/C9+29の物理ダメージ
5 <魔力撃>を宣言して、【アヴァール】で【近接攻撃】 この剣に貫けぬものはない。 34 威力50/C9+60の物理ダメージ
9 【ライト】を行使(射程/形状:2(30m)/起点指定/対象:任意の地点/抵抗:なし/MP-1) そら。 40 半径10mを光で照らす
4 <魔法拡大/数>を宣言して【リストアヘルス】を行使(射程/形状:2(20m)/起点指定/対象:1体/抵抗:任意/MP-5×人数) じっとしていろ。 35 あらゆる毒属性、病気属性の効果を消し去ります。
10 【スフィンクスノレッジ】と【リーンフォース】を行使し、<魔法制御>を宣言して【メテオストライク】を行使(射程2(50m)/起点指定/対象:1エリア(半径6m)/20/抵抗:半減/MP-31、赤×2枚) 行け、忌まわしい記憶と共に。 42 威力100/C10+34+(B:なし/A:+1/S:+3/SS:+6)点の衝撃属性魔法ダメージ
3 【スフィンクスノレッジ】と【リーンフォース】を行使し、<魔法制御>を宣言して【ファイアモーラー】を行使(射程/形状:2(60m)/貫通/対象:任意の地点/抵抗:半減/MP-17、赤×2枚) 燃え尽きるがいい。 35 威力60/C10+34+(B:なし/A:+1/S:+3/SS:+6)点の炎属性魔法ダメージ
備考