ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴィーネ&ジュド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴィーネ&ジュド

プレイヤー:ヴィ

種族
グラスランナー
年齢
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
学者
信仰
ランク
穢れ
0
11
1
13
6
9
5
17
6
17
成長
4
成長
5
成長
6
成長
9
成長
3
成長
12
器用度
21
敏捷度
25
筋力
12
生命力
27
知力
22
精神力
42
増強
増強
増強
増強
増強
増強
6
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
4
知力
3
精神力
8
生命抵抗
15
精神抵抗
19
HP
60+45=105
MP
なし
冒険者レベル
11

経験点

使用
56,000
残り
0
総計
56,000

技能

バード
11
スカウト
8
ファイター
7
レンジャー
3

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《シュアパフォーマー》
  • 《呪歌追加Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《終律増強》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

呪歌

  • 【レジスタンス】
  • 【終律:春の強風】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【チャーミング】
  • 【終律:秋の実り】
  • 【終律:草原の息吹】
  • 【終律:華の宴】
  • 【終律:蛇穴の苦鳴】
  • 【終律:水竜の轟】
  • 【終律:蒼月の光】
  • 【終律:白日の暖】
  • 【リダクション】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 11
運動 12
観察 11
レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 7
観察 6
バード技能レベル11 見識 14
魔物知識
0
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル11 呪歌 19 19 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 12 11
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 56,000 1,200 0 器用×4
敏捷×5
筋力×6
生命×9
知力×3
精神×12
能力値作成履歴#546644-3
取得総計 56,000 1,200 0 39

チャットパレット

レベル
11
名前
ヴィーネ&ジュド
プレイヤー名
ヴィ
種族
グラスランナー
性別
年齢
技能
バード11スカウト8ファイター7レンジャー3
言語
交易共通語(会話/読文) グラスランナー語(会話/読文)
自己紹介
*特殊裁定
2人で1つのフェローとなっています。
上段をジュド行動表、下段をヴィーネ行動表として扱います。
MPはそれぞれで管理します。(もっとも、ヴィーナはグラスランナーであるためMPを持ちません)
他者からなんらかの対象となる場合は1人として扱います。
MP
なし
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 《マルチアクション》を宣言して、【キュアハート】(魔法)後、〈アガハスト〉を振るう(近接攻撃)、MP5 11/24 1体のHPを威力30+11/Cなしで回復&威力65/C11+21
6 《シュアパフォーマー》により【終律:水竜の轟】で攻撃(終率増強あり) 25(必中) 5体までの対象に、威力40/Cなし+19

8 《捨て身攻撃》を宣言して、〈アガハスト〉を振るう(近接攻撃) 25 威力65/C11+31。次手番、ジュドの行動を選択不可
5 【レジスタンス】を奏でる、全エリア 24 生命・精神抵抗力判定+1。精神効果
9 《マルチアクション》を宣言して、味方を対象に【バトルソング】(魔法)後、〈アガハスト〉を振るう(近接攻撃)、MP6 11/28 同エリア内に存在する、任意の対象の命中と追加D +2&威力65/C11+23。バトルソングの効果は再度ジュドの行動表を選択するまで継続。
4 【終律:蒼月の光】でMP回復(終率増強あり) 23 5体までの対象に、威力30/Cなし+19。1日に1回まで
10 《捨て身攻撃》を宣言して、〈アガハスト〉を振るう(近接攻撃) 27 威力65/C11+31。次手番、ジュドの行動を選択不可
3 【終律:白日の暖】でHP回復(終率増強あり) 22 5体までの対象に、威力50/Cなし+19。1時間に1回まで
備考