「わ、私が皆さんを守ります!」 ### ■非戦闘系 2d+3+3>= 冒険者+器用 2d+3+2>= 冒険者+敏捷 2d+3+2>= 冒険者+筋力 2d+3+1>= 冒険者+知力 2d+1+3>= スカウト技巧 2d+1+2>= スカウト運動 2d+1+1>= スカウト観察 2d+2+3>= レンジャー技巧 2d+2+2>= レンジャー運動 2d+2+1>= レンジャー観察 2d+1+1>= セージ知識 2d+1+1 魔物知識判定 2d+1 戦利品判定 2d+2+1>= 危機感知判定 2d+1+2 先制判定 K0+5sf4@13 薬師セット ### ■魔法系 2d+2+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[{魔法C}]+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+2+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 ### ■武器攻撃系 《魔力撃》 (ダメージ+魔力 抵抗ー2) 「この一撃に全てをかける!」 2d+6+{命中修正} 命中力/レイピア→1H k8[(9+{C修正})]+5+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/レイピア→1H 2d+6+{命中修正} 命中力/レイピア←1H k8[(9+{C修正})]+5+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/レイピア←1H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 2d+5+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+5+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+5+{回避修正} 回避力 2d+5+{回避修正} 回避力 2d+5+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ