### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{スカウト技巧} スカウト技巧 2d+{スカウト運動} スカウト運動 2d+{スカウト観察} スカウト観察 2d+{ライダー運動} ライダー運動 2d+{ライダー観察} ライダー観察 2d+{ライダー知識} ライダー知識 2d+{アルケミスト知識} アルケミスト知識 2d+{調教師}+{知力B} テイマー+知力 2d+{牧童}+{知力B} ハーンズマン+知力 ### ■戦闘特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 [宣]《闇之壱・虚心穿》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+{賦術} 賦術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/〈ファストボウ〉[刃]2H 2d+{命中1}+1+{命中修正} 命中力/〈ファストボウ〉[刃]2H+【キャッツアイ】 k30[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ファストボウ(徹甲矢)〉[刃]2H k30[(9+{C修正})]+2+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ファストボウ(徹甲矢)〉[刃]2H+【マッスルベアー】 k30[(9-1+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}$+{クリレイ}#1 ダメージ/〈ファストボウ(徹甲矢)〉[刃]2H+《闇之壱・虚心穿》 k30[(9-1+{C修正})]+2+{追加D1}+{追加D修正}$+{クリレイ}#1 ダメージ/〈ファストボウ(徹甲矢)〉[刃]2H+《闇之壱・虚心穿》+【マッスルベアー】 k30[(9+{C修正})]+{追加D1}+1+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ファストボウ(徹甲矢)〉[刃]2H+【高所攻撃】 k30[(9+{C修正})]+{追加D1}+1+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ファストボウ(徹甲矢)〉[刃]2H+【高所攻撃】+【マッスルベアー】 k30[(9-1+{C修正})]+1+{追加D1}+{追加D修正}$+{クリレイ}#1 ダメージ/〈ファストボウ(徹甲矢)〉[刃]2H+《闇之壱・虚心穿》+【高所攻撃】 k30[(9-1+{C修正})]+1+2+{追加D1}+{追加D修正}$+{クリレイ}#1 ダメージ/〈ファストボウ(徹甲矢)〉[刃]2H+《闇之壱・虚心穿》+【高所攻撃】+【マッスルベアー】 k30[(9-1+{C修正})]+{追加D1}+1+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ファストボウ(徹甲矢)〉[刃]2H+【高所攻撃】+【チャージ(基本戦闘)】 k30[(9-1+{C修正})]+{追加D1}+1+2+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ファストボウ(徹甲矢)〉[刃]2H+【高所攻撃】+【チャージ(基本戦闘)】+【マッスルベアー】 k30[(9-1+{C修正})]+1+2+{追加D1}+{追加D修正}$+{クリレイ}#1 ダメージ/〈ファストボウ(徹甲矢)〉[刃]2H+《闇之壱・虚心穿》+【高所攻撃】+【チャージ(基本戦闘)】 k30[(9-1+{C修正})]+1+2+2+{追加D1}+{追加D修正}$+{クリレイ}#1 ダメージ/〈ファストボウ(徹甲矢)〉[刃]2H+《闇之壱・虚心穿》+【高所攻撃】+【チャージ(基本戦闘)】+【マッスルベアー】 k35[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ファストボウ(閃牙の矢)〉[刃]2H k35[(9+{C修正})]+2+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ファストボウ(閃牙の矢)〉[刃]2H+【マッスルベアー】 k35[(9-1+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}$+{クリレイ}#1 ダメージ/〈ファストボウ(閃牙の矢)〉[刃]2H+《闇之壱・虚心穿》 k35[(9-1+{C修正})]+2+{追加D1}+{追加D修正}$+{クリレイ}#1 ダメージ/〈ファストボウ(閃牙の矢)〉[刃]2H+《闇之壱・虚心穿》+【マッスルベアー】 k35[(9+{C修正})]+{追加D1}+1+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ファストボウ(閃牙の矢)〉[刃]2H+【高所攻撃】 k35[(9+{C修正})]+{追加D1}+2+1+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ファストボウ(閃牙の矢)〉[刃]2H+【高所攻撃】+【マッスルベアー】 k35[(9-1+{C修正})]+2+{追加D1}+{追加D修正}$+{クリレイ}#1 ダメージ/〈ファストボウ(閃牙の矢)〉[刃]2H+《闇之壱・虚心穿》+【高所攻撃】 k35[(9-1+{C修正})]+2+2+{追加D1}+{追加D修正}$+{クリレイ}#1 ダメージ/〈ファストボウ(閃牙の矢)〉[刃]2H+《闇之壱・虚心穿》+【高所攻撃】+【マッスルベアー】 k35[(9-1+{C修正})]+{追加D1}+1+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ファストボウ(閃牙の矢)〉[刃]2H+【高所攻撃】+【チャージ(基本戦闘)】 k35[(9-1+{C修正})]+{追加D1}+1+2+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ファストボウ(閃牙の矢)〉[刃]2H+【高所攻撃】+【チャージ(基本戦闘)】+【マッスルベアー】 k35[(9-1+{C修正})]+1+2+{追加D1}+{追加D修正}$+{クリレイ}#1 ダメージ/〈ファストボウ(閃牙の矢)〉[刃]2H+《闇之壱・虚心穿》+【高所攻撃】+【チャージ(基本戦闘)】 k30[(9-1+{C修正})]+1+2+2+{追加D1}+{追加D修正}$+{クリレイ}#1 ダメージ/〈ファストボウ(閃牙の矢)〉[刃]2H+《闇之壱・虚心穿》+【高所攻撃】+【チャージ(基本戦闘)】+【マッスルベアー】 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 1d>=4 貫通回避 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/すべての防具 ### ■回復系 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉+〈薬師道具セット〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉+〈クロロ酵素〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k50[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉 k50[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈魔香のパイプ〉 k50[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉+〈薬師道具セット〉 k50[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k50[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉+〈クロロ酵素〉 k50[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k0[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉 k0[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈魔香のパイプ〉 k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉+〈薬師道具セット〉 k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k0[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉+〈クロロ酵素〉 k0[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉+〈薬師道具セット〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉+〈クロロ酵素〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k20[13]+{レンジャー}+{知力B} 回復量/〈ヒーリングポーション〉 k20[13]+{レンジャー}+{知力B}+1 回復量/〈ヒーリングポーション+1〉 k30[13]+{レンジャー}+{知力B} 回復量/〈トリートポーション〉 ### ■能力値 //器用度=20 //敏捷度=20 //筋力=20 //生命力=21 //知力=19 //精神力=22 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //シューター=7 //スカウト=3 //エンハンサー=2 //ライダー=6 //アルケミスト=2 //調教師=5 //牧童=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SHO={シューター} //SCO={スカウト} //ENH={エンハンサー} //RID={ライダー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=42 //最大MP=22 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=〈ファストボウ〉[刃]🏹 //命中1=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力1=35 //C値1=10 //追加D1=({シューター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+0) //回避1=({シューター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護1=5