//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+25+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+25+{精神抵抗修正} 回避/機関部 2d+18+{回避修正} 回避/顔部 2d+25+{回避修正} 回避/胴体A 2d+24+{回避修正} 回避/胴体B 2d+24+{回避修正} 回避/車輪A 2d+19+{回避修正} 回避/車輪B 2d+19+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/体当たり[打](胴体A) 2d+18+{命中修正} ダメージ/体当たり[打](胴体A) 2d+16+{打撃修正} 命中力/体当たり[打](胴体B) 2d+18+{命中修正} ダメージ/体当たり[打](胴体B) 2d+16+{打撃修正} 命中力/車輪[刃](車輪A) 2d+20+{命中修正} ダメージ/車輪[刃](車輪A) 2d+18+{打撃修正} 命中力/車輪[刃](車輪B) 2d+20+{命中修正} ダメージ/車輪[刃](車輪B) 2d+18+{打撃修正} 魔動機術 2d+14 [常]剣のかけら/16個 [常]トレジャーポイント/10P [主]銃撃/29/回避力/消滅 [主]銃撃/回避力/消滅 2d+20 [補][準]闇の汽笛/25/精神抵抗力/消滅 [補][準]闇の汽笛/精神抵抗力/消滅 2d+18 [主]銃撃/27/回避力/消滅 [主]銃撃/回避力/消滅 2d+20 [主]高速突進/28/回避力/消滅 [主]高速突進/回避力/消滅 2d+21 物理ダメージ 2d+23 ### ■パラメータ