### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+9+3 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+5 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+2 冒険者+精神 2d+9+3 スカウト技巧 2d+9+3 スカウト運動 2d+9+3 スカウト観察 2d+9+2 アルケミスト知識 2d+1+2 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 魔動機術行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔][打]Ire pedibus1H# 2d+14+{命中修正} ダメージ[魔][打] k38[11+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[刃]ブレードスカート 2d+13+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+14+{回避修正} ### 種族特徴:[剣の加護/運命変転]┃2Dを裏返し、達成値+1┃ 宣言特技:《鎧貫きⅡ》┃対象の防護点を半分として扱う。クリティカル時には「0」。C値+1┃ 常時特技:《跳び蹴り》┃10m以上を通常移動後、〈キック〉を行う┃ 常時特技:《ファストアクション》┃先制奪取時、1R目の手番で追加の主動作を得る┃ 常時特技:《カウンター》┃近接攻撃に対し、能動側で命中力判定を行い、相手の達成値を上回れば任意の武器による反撃が可能┃ 常時特技:《影走り》┃移動妨害を受けず、準備を必要とせず乱戦離脱が可能┃ 練技:≫[キャッツアイ]┃MP-3┃3R┃命中+1┃ 練技:≫△[ガゼルフット]┃MP-3┃3R┃回避+1┃ 練技:≫[マッスルベアー]┃MP-3┃3R┃筋力B+2┃ 練技:≫△[ビートルスキン]┃MP-3┃3R┃防護点+2┃ 練技:≫[デーモンフィンガー]┃MP-3┃1R┃器用+6┃ 練技:≫△[ケンタウロスレッグ]┃MP-3┃1R┃敏捷+6┃ 練技:≫[ジャイアントアーム]┃MP-3┃1R┃筋力+12┃ 賦術:≫[ヴォーパルウェポン] ┃赤-1┃対象:1体┃1(10m)/起点指定┃時間:3分(18R)┃抵抗:任意┃効果:対象が与える物理ダメージ上昇┃上昇量:1/2/3/6┃ 魔動機術Lv.1:≫[シグナル・バレット]┃MP-1┃対象:弾丸┃術者┃時間:10秒(1R)┃抵抗:なし┃効果:信号弾を作る┃ 魔動機術Lv.1:≫[ソリッド・バレット]┃MP-1┃対象:弾丸┃術者┃時間:10秒(1R)┃抵抗:なし┃効果:威力20の弾丸を作る┃ 魔動機術Lv.1:≫[ターゲットサイト]┃MP-2┃対象:術者┃術者┃時間:10秒(1R)┃抵抗:任意┃効果:命中+1┃ 魔動機術Lv.1:[サウンド・ボム]┃MP-2┃対象:任意の地点┃2(30m)/射撃┃時間:一瞬┃抵抗:なし┃効果:小さな音を立てる┃ 魔動機術Lv.1:[フラッシュライト]┃MP-2┃対象:術者┃術者┃時間:6時間┃抵抗:任意┃効果:前方10m半径の半円を照らす┃ 魔動機術Lv.1:[マナサーチ]┃MP-3┃対象:全エリア(半径10-50m)/空間┃2(30m)/起点指定┃時間:一瞬┃抵抗:必中┃効果:魔力を帯びた物品の位置を知る┃ ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ