### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{スカウト技巧} スカウト技巧 2d+{スカウト運動} スカウト運動 2d+{スカウト観察} スカウト観察 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察 2d+{探検家}+{器用B} エクスプローラー+器用 2d+{探検家}+{敏捷B} エクスプローラー+敏捷 2d+{探検家}+{筋力B} エクスプローラー+筋力 2d+{探検家}+{知力B} エクスプローラー+知力 2d+{狩人}+{器用B} ハンター+器用 2d+{狩人}+{敏捷B} ハンター+敏捷 2d+{狩人}+{知力B} ハンター+知力 ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅱ》 [宣]《斬り返しⅡ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈斬魔の大剣〉[刃]2H 2d+{命中1}-2+{命中修正} 命中力/[魔]〈斬魔の大剣〉[刃]2H+《囮攻撃Ⅱ》 2d+{命中1}-2+1+{命中修正} 命中力/[魔]〈斬魔の大剣〉[刃]2H+《囮攻撃Ⅱ》+【キャッツアイ】 k33[(10+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈斬魔の大剣〉[刃]2H k33[(10+{C修正})]+{追加D1}+8+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈斬魔の大剣〉[刃]2H+《囮攻撃Ⅱ》 k33[(10+{C修正})]+{追加D1}+8+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈斬魔の大剣〉[刃]2H+《囮攻撃Ⅱ》+《斬り返しⅡ》 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 1d>=4 貫通回避 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/すべての防具 2d+{回避1}+1+{回避修正} 回避力/すべての防具+【ガゼルフット】 ### ■回復系 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉+〈薬師道具セット〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉+〈クロロ酵素〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k50[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉 k50[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈魔香のパイプ〉 k50[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉+〈薬師道具セット〉 k50[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k50[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉+〈クロロ酵素〉 k50[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k0[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉 k0[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈魔香のパイプ〉 k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉+〈薬師道具セット〉 k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k0[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉+〈クロロ酵素〉 k0[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉+〈薬師道具セット〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉+〈クロロ酵素〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k20[13]+{レンジャー}+{知力B} 回復量/〈ヒーリングポーション〉 k20[13]+{レンジャー}+{知力B}+1 回復量/〈ヒーリングポーション+1〉 k30[13]+{レンジャー}+{知力B} 回復量/〈トリートポーション〉 ### ■能力値 //器用度=31 //敏捷度=29 //筋力=18 //生命力=20 //知力=16 //精神力=11 //器用度増強=2 //敏捷度増強=1 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=1 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=10 //バトルダンサー=10 //スカウト=7 //レンジャー=7 //エンハンサー=3 //探検家=5 //狩人=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //BAT={バトルダンサー} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //ENH={エンハンサー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+4 //最大HP=52 //最大MP=14 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //武器1=[魔]〈斬魔の大剣〉[刃]🏆 //命中1=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強}+2)/6+3) //威力1=33 //C値1=10 //追加D1=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+2) //回避1=({バトルダンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+1) //防護1=5