キャッツアイ使用! MP:-3 <怒レル熊ノ一撃>宣言! ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} ### ■薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 [宣]《挑発攻撃Ⅰ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/銀のオーガモール・C2H 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/銀のオーガモール・C2H+キャッツアイ 2d+{命中1}+{命中修正}+1 ダメージ k42[12+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/銀のオーガモール・C2H+<怒レル熊ノ一撃> 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/銀のオーガモール・C2H+キャッツアイ+<怒レル熊ノ一撃> 2d+{命中1}+{命中修正}+1 ダメージ k42[12+{C修正}]+{追加D1}+6+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力+熊の反動 2d+{回避1}+{回避修正}-2 ### ### ■能力値 //器用度=12 //敏捷度=12 //筋力=25 //生命力=31 //知力=10 //精神力=13 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=3 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //ファイター=5 //レンジャー=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+-1)