### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+5 冒険者+敏捷 2d+15+6 冒険者+筋力 2d+15+4 冒険者+生命 2d+15+4 冒険者+知力 2d+15+5 冒険者+精神 2d+15+5 レンジャー技巧 2d+9+5 レンジャー運動 2d+9+6 レンジャー観察 2d+9+5 セージ知識 2d+2+5 アルケミスト知識 2d+2+5 ダークハンター知識 2d+2+5 フィジカルマスター先制 2d+10+6 フィジカルマスター魔物知識 2d+10+5 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+9+5 〈魔海草〉 k10+9+5 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+9+5+1 〈トリートポーション〉 k30+9+5 〈魔香水〉 9+5= ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《魔力撃》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 森羅魔法行使 2d+16+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+16+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+16+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+16+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+16+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+16+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+17+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 1$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 2$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 回復量 k0[13]+17+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+17+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+17+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+17+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+7 操気 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈イグニダイト製の定まらない妖精の(土、水・氷、炎、風、雷)ライロックソード・カスタム〉[刃]1H両 2d+22+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k25/35[9+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈イグニダイト製の過敏な妖精の(土、水・氷、炎、風、雷)ライロックソード・カスタム〉[刃]1H両 2d+22+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k25/35[9+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+{精神抵抗修正} 回避力 2d+24+{回避修正} 回避力 2d+23+{回避修正} 回避力 2d+23+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ