:MP-6 スパーク 威力0 :MP-5 エネルギー・ボルト 威力10+魔力 :MP-7 リープ・スラッシュ 威力20+魔力 :MP-3 アース・ヒール 威力0で回復 :MP-3 命中修正+2 回避修正-2 ファナティシズム :MP-2 対象(敵)のダメージ-4 対象(味方)のダメージ+1 バランス・ウェポン :MP-3 精神抵抗・生命抵抗+2 タフパワー  :MP-8 ファイアボール 威力20 :MP-6 ブラスト 威力30 :MP-4 ファイアウェポン 物理ダメージ+2 :MP-3 ウィングフライヤー :MP-9 エネルギージャベリン 威力40 :MP-10 ブリザード 威力30  :MP-5 ウェポンマスター両手効きを持たせる :MP-13 サンダーボルト 単体 威力50 :MP-16 シャイニング・スポット 威力40 範囲 :MP-10 ブリンク :MP-30 メテオストライク 威力100 1エリア バイオレントキャスト 剣魔流転撃 マルアク 近接外すと魔法行使+2 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+15+2 冒険者+敏捷 2d+15+1 冒険者+筋力 2d+15+3 冒険者+生命 2d+15+3 冒険者+知力 2d+15+4 冒険者+精神 2d+15+4 セージ知識 2d+10+4 魔物知識 2d+10+4+3 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《バイオレントキャストⅡ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=3 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=2 //物理魔法D修正=2 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+19+1+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+19+1+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+19+1+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+19+1+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+19+1+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+19+1+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+19+1+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+19+1+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k100[{魔法C}]+19+1+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+19+1+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+19+1+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+19+1+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+19+1+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+19+1+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+19+1+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k100[13]+19+1+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+10+1+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+10+1+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+10+1+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+10+1+2+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+19+1+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k20[{魔法C}]+19+1+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k20[13]+19+1+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+5+1+2+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+5+1+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/アイオーン2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k38[12+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=13 //敏捷度=9 //筋力=19 //生命力=18 //知力=27 //精神力=26 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=2 //穢れ=2 ### ■技能レベル //冒険者レベル=15 //ソーサラー=15 //コンジャラー=6 //ウィザード=15 //ドルイド=1 //セージ=10 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //DRU={ドルイド} //SAG={セージ} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=65 //最大MP=116 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //セージ知識={セージ}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+1+2+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+1+2+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6)+1+2+{魔力修正} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+1+2+{魔力修正} //武器1=アイオーン //命中1=1 //威力1=38 //C値1=12 //追加D1=3 //回避1=(0) //防護1=3