《ヴォーパルウェポン》赤×1・10m起点・物理火力UP・B+1・A+2・S+3・SS+6 《バークメイル(バクメ)》緑×1・30m起点・防護点UP・B+1・A+2・S+4・SS+8 《パラライズミスト(パラミス)》緑×1・10m射撃・回避減少・Bなし・A-1・S-2・SS-4 《ヒールスプレー(ヒルスプ)》緑×2・30m射撃・HP回復・B3・A10・S20・SS50 《アーマーラスト(アマラス)》黒×2・10m射撃・B-1・A-3・S-5・SS-10 《リーンフォース》赤×2・接触・魔法火力UP・Bなし・A+1・S+3・SS+6 《怒涛の攻陣Ⅰ》物理ダメ+1 《怒涛の攻陣Ⅱ:烈火》物理ダメ+2 《怒涛の攻陣Ⅱ:旋風》命中+1 《怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃》命中+1、物理ダメ+1 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+6+4 冒険者+敏捷 2d+6+4 冒険者+筋力 2d+6+0 冒険者+生命 2d+6+2 冒険者+知力 2d+6+4 冒険者+精神 2d+6+4 スカウト技巧 2d+5+4 スカウト運動 2d+5+4 スカウト観察 2d+5+4 レンジャー技巧 2d+1+4 レンジャー運動 2d+1+4 レンジャー観察 2d+1+4 セージ知識 2d+1+4 アルケミスト知識 2d+6+4 ウォーリーダー先制 2d+5+4 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+10+1 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ