### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} ビブリオマンサー文献 2d+{ビブリオマンサー文献} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} セージ知識 2d+{セージ知識} 魔物知識 2d+{セージ知識}+2 アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈救難草〉 k50 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ★★よく使うやつ★★   妖精魔法行使 2d+{妖精魔法} 奈落魔法行使 2d+{奈落魔法} 操霊魔法行使(重さ10以上の非金属鎧のため-2) 2d-2+{操霊魔法} 真語魔法行使(重さ10以上の非金属鎧のため-2) 2d-2+{真語魔法} 深智魔法行使(重さ10以上の非金属鎧のため-2) 2d-2+{深智魔法} 秘奥魔法行使(重さ10以上の非金属鎧のため-2) 2d-2+{秘奥魔法} 秘奥魔法行使 特殊失敗値決定 2d6 ダメージ/妖精魔法 k20[(10)]+{妖精魔法} 半減/妖精魔法 k20[(13)]+{妖精魔法}h   ヒーリング・イメージ(14~18) MP1(2-1-1)(アンナマリーア+マナセーブ) 回復量 k0[(13)]+{奈落魔法}+1 リフレッシュ・イメージ(15~24) MP2(4-1-1)(アンナマリーア+マナセーブ) 回復量 k20[(13)]+{奈落魔法}+1 拡張リフレッシュ・イメージ(18~27) MP2(4-1-1)(アンナマリーア+マナセーブ) 回復量 k40[(13)]+{奈落魔法}+1 MP4-1-1(MP軽減+マナセーブ) 16+1 ウィスパーヒール回復量(半径3m/5) MP5-2-1(アンナマリーア+MP軽減+マナセーブ) 16+4+1 プライマリィヒーリング回復量 MP7-2-1(アンナマリーア+MP軽減+マナセーブ) 16+8+1 アドバンストヒーリング回復量 MP9-2-1(アンナマリーア+MP軽減+マナセーブ) 16+12+1 エクステンドヒーリング回復量 MP8-1-1(MP軽減+マナセーブ) 16+6+1 リッチヒール回復量(半径3m/5) 雷 純エネルギー 衝撃 断空 ファストペイン拡張 choice 雷 純エネルギー 衝撃 断空 毒 呪い アビスヴォ―テックス拡張 choice 【アクティオ=エクソキスムス】-退魔活性- 4+{秘奥魔法} 古傷 :HP- :MP   スカウト観察(フェアリーウィッシュⅡ+エクスプローラーエイド+アビスエクスプロール)(MP1+3) 2d+2+2+2+{スカウト観察}   ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+{生命抵抗} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗} 回避力 2d+{回避1}     ### ■魔法系 真語魔法行使 2d+{真語魔法} ダメージ k10[10]+{真語魔法} 半減 k10[13]+{真語魔法}// 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法} ダメージ k0[10]+{操霊魔法} 半減 k0[13]+{操霊魔法}// 回復量 k0[13]+{操霊魔法} 深智魔法行使 2d+{深智魔法} 魔動機術行使 2d+{魔動機術} 妖精魔法行使 2d+{妖精魔法} ダメージ k10[10]+{妖精魔法} 物理ダメージ k10[12]+{妖精魔法} ダメージ k20[10]+{妖精魔法} ダメージ k30[10]+{妖精魔法} 半減 k10[13]+{妖精魔法}// 半減 k20[13]+{妖精魔法}// 半減 k30[13]+{妖精魔法}// 奈落魔法行使 2d+{奈落魔法} ダメージ k0[10]+{奈落魔法} ダメージ k10[10]+{奈落魔法} ダメージ k20[10]+{奈落魔法} 半減 k0[13]+{奈落魔法}// 半減 k10[13]+{奈落魔法}// 半減 k20[13]+{奈落魔法}// 回復量 k0[13]+{奈落魔法} 回復量 k20[13]+{奈落魔法} 回復量 k40[13]+{奈落魔法} 秘奥魔法行使 2d+{秘奥魔法} 賦術 2d+{賦術} ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+{生命抵抗} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗} 回避力 2d+{回避1} ### ### ■能力値 //器用度=23 //敏捷度=16 //筋力=10 //生命力=20 //知力=37 //精神力=27 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=9 //ソーサラー=2 //コンジャラー=3 //ウィザード=3 //マギテック=2 //フェアリーテイマー=9 //アビスゲイザー=6 //ビブリオマンサー=5 //スカウト=1 //セージ=9 //アルケミスト=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+1 //冒険者={冒険者レベル} //ビブリオマンサー文献={ビブリオマンサー}+{知力B} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+1 //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+1 //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6)+1 //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+1 //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+1 //奈落魔法=({アビスゲイザー}+({知力}+{知力増強})/6)+1 //秘奥魔法=({ビブリオマンサー}+({知力}+{知力増強})/6)+1 //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //回避1=(1)