### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+3 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+4 冒険者+精神 2d+9+4 スカウト技巧 2d+7+3 スカウト運動 2d+7+3 スカウト観察 2d+7+4 アルケミスト知識 2d+1+4 ダークハンター知識 2d+3+4 エンジニア+器用 2d+5+3 エンジニア+敏捷 2d+5+3 エンジニア+筋力 2d+5+3 エンジニア+生命 2d+5+3 エンジニア+知力 2d+5+4 エンジニア+精神 2d+5+4 シグナルマン+器用 2d+5+3 シグナルマン+敏捷 2d+5+3 シグナルマン+筋力 2d+5+3 シグナルマン+生命 2d+5+3 シグナルマン+知力 2d+5+4 シグナルマン+精神 2d+5+4 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈救難草〉 k50 〈魔香草〉 k0 〈魔海草〉 k10 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+5 操気 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/[魔]〈サーペンタインガン+1〉1H 2d+13+{命中修正} ダメージ k10[11]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+13+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+13+{回復量修正} 命中力/〈サーペンタインガン〉1H 2d+12+{命中修正} ダメージ k10[13]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[13]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[13-1]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k30[13]+12+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+12+{回復量修正} 命中力/〈ジェザイル〉2H 2d+12+{命中修正} ダメージ k10[10]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+13+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+13+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} 命中力/〈サーペンタインガン活性弾装填〉1H 2d+10+{命中修正} 回復量 k10[13]+9+{回復量修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避力(シューター) 2d+12+{回避修正}   対アンデッド戦時 生命抵抗力 2d+10+1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+1+{精神抵抗修正} 回避力 2d+10+1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ